二柄 - 真玩家,都在这里!
  • 首页
  • 游戏评测
  • 游戏大全排行榜
  • SD最佳优化设置
  • 终末地基质规划器
  • 杀戮尖塔2全卡牌图鉴
  • 红色沙漠红色沙漠
  • 杀戮尖塔2杀戮尖塔2
  • 怪物猎人物语3: 命运双龙怪物猎人物语3: 命运双龙
  • 宝可梦Pokopia宝可梦Pokopia
  • 零 ~红蝶~ REMAKE零 ~红蝶~ REMAKE
  • 失落星船:马拉松失落星船:马拉松
  • 生化危机:安魂曲生化危机:安魂曲
  • 仁王3仁王3
  • 生灵重塑生灵重塑
  • 天国:拯救天国:拯救

《绯红结系》PS5试玩版男女主实机及试玩感受

96
【《绯红结系》PS5试玩版男女主实机及试玩感受】万代南梦宫新作《绯红结系》已经在PS平台上线了试玩Demo。我们在这里为大家带来了PS5版的试玩实机演示和试玩感受。 1、首先是游戏的画面,本作可以说带有很浓厚的万代“风格”,令人联想到之前的《噬血代码》。这种类二次元动画的画风其实大同小异,整体风格没有看到太大的改变。但是可以看出本作在战斗特效上面进行了重点加强,增加了不错的爽快感,令战斗过程不会太过干涩。 2、战斗部分,游戏的打击感比较弱,尤其是在使用男主的时候能感受的比较明显,这也是万代游戏的“老毛病”了。技能丰富度方面还算可以,针对不同的怪物和情况需要使用不同的技能。连招的丰富度再提升一下就好了,后期的战斗感觉有点腻。 3、PS5版本的试玩Demo匹配了手柄特有的自适应扳机键和触觉反馈功能,但是整体来看扳机的变化情况不太多,没有太多的机会感受。但是相比于普通的震动,PS5手柄的反馈感还是要强烈许多。 4、试玩提供了男、女两位主角,流程基本是相同的,但是角色的技能和遇到的怪物不一样。感觉女主的操控体验会好一点,因为不是近战攻击,打击感不会那么出戏,而且难度设计似乎也更合理一点。 5、《绯红结系》的风格有点像之前的《噬血代码》,喜欢这种类二次元动画风,对于操作手感没有太高要求的玩家可以尝试一下。
游戏信息
绯红结系绯红结系
发售日2021-06-24
平台