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游戏史上的今日:中二且充满前卫创意的经典游戏《我们的太阳》
【游戏史上的今日:中二且充满前卫创意的经典游戏《我们的太阳》发售】2003年7月17日由Konami发行,小岛秀夫制作的游戏《我们的太阳》登录GBA平台,今天是其迎来18岁生日的日子。游戏讲述了吸血鬼猎人 Django前往各古城等地区讨伐吸血鬼等魔物的故事。而最具特色的地方无疑是卡带上所配备的感光器,可以在白天的现实中让太阳光照射收集能量,对应着的是游戏主角所持有的武器Gun Del Sol。同时卡带还自带电池,可以让游戏内的时间和现实同步。故夜晚或者进入城堡地牢时,因无法照射到阳光Gun Del Sol的能量一般是不够用的,这时小岛秀夫在《合金装备》中所擅长的潜入系统在此就有所发挥的地方了,值得一提的是游戏中地面上的水踩到会惊动敌人,而在白天有阳光时却会被蒸发,其细节也十分讲究。游戏的解谜要素,关卡设计也都不错,还可以借由GBA通信对战线实现4人联机。不得不说游戏的创意在当时还是比较新颖的,小岛根据吸血鬼怕光而设计的吸收阳光来充能的点子既中二又有趣。游戏后来在GBA上推出了2款续作分别为《续我们的太阳》《新我们的太阳》,2006年在DS上发售了最后一作《我们的太阳Django & Sabata》,随着小岛的离开,这个曾经充满着创意的游戏或许只能在玩家们心中永存了。
