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游戏史上的今日:tri-Ace的崛起与没落,《星之海洋》25周年

【游戏史上的今日:tri-Ace的崛起与没落,《星之海洋》25周年】1996年7月19日,《星之海洋》初代登录SFC平台,今天正式迎来了25周年。在90年代Jrpg的黄金时期里不乏众多经典作品问世,而在几乎清一色的回合指令战斗中将动作要素融入进去的游戏却并不常见。本作是曾经隶属于Telenet Japan旗下的Team Wolf在制作完《幻想传说》后,因与Namco不和,组内主要人员离开并成立tri-Ace公司(俗称3A)而作的第一款游戏。正巧遇到当时求贤若渴的艾尼克斯,《星之海洋》系列就这样应运而生。本作采用了当时SFC的最大容量48M,战斗依旧结合了动作元素,虽然《星之海洋》系列采用了十分吸引人的SF题材,但初代是以一个中世纪行星为舞台,所以游戏还是幻想风更加浓厚,也直接造成了当年Namco因与《幻想传说》相似而不满。系列在自由行动中会发生和伙伴的对话(PA)系统从初代就已形成,配上大神樱庭统的音乐,让游戏的代入感十分强烈。2007年初代重制版登录PSP,2019年又登录NS/PS4。续作《星之海洋:第二个故事》于1998年发售,后来外传和正传也都相继推出。或许小厂终究还是难以跟上时代的脚步,2016年让所有粉丝梦碎《星海5》,宣告这个曾经缔造了《女神侧身像》《凡人物语》等经典的3A彻底沉沦。现如今已转战手游的它也不知何时、是否能再次归来。