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《彩虹六号:围攻》的创意总监不认为续作是必要的

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【《彩虹六号:围攻》的创意总监不认为续作是必要的】毫无疑问,《彩虹六号:围攻》是育碧目前最赚钱的游戏之一。这款游戏拥有数百万的玩家,这个数字一直在增长,而且没有停止的迹象。很自然的也有一些人想知道,这款游戏会很快推出续作吗?在Reddit AMA回答玩家问题时,《彩虹六号:围攻》的创意总监Leroy Athanassof说做一款射击游戏的续作不会是开发团队想要做的事,他们宁愿一直致力于将游戏的现有框架继续扩大与持续的更新和改善它,就像他们多年来一直做的那样。 Athanassof表示:“围攻是一个不断发展的游戏,未来的围攻将与今天的围攻截然不同,我们可以称之为‘围攻2’。然而,作为一个团队,我们坚信我们可以在当前的游戏框架内,以一种渐进的方式实现这些改变。围攻2将意味着一款全新游戏,全新环境,全新库存以及全新开发团队。我们不认为这是社区所需求的。我们关心你在游戏中的投资,我们不想让你将其转移到一个新的游戏。相反,我们希望保护您的投资,并通过使您当前的“家”(即《彩虹六号:围攻》)变得更好来增加它的价值。这就像对你的老房子进行翻新,使它焕然一新、闪闪发光、引人瞩目。”这并不是该开发团队第一次表示他们没有计划为《彩虹六号:围攻》开发续作。考虑到它的巨大和持续的成功,育碧想要继续为它提供即时服务模式是有道理的。即将到来的《彩虹六号:异种》是否会获得类似的成功还有待观察。
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游戏信息
彩虹六号:围攻X彩虹六号:围攻X
发售日2015-12-01
平台