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游戏史上的今日:开创了探索型横版动作游戏先河的《银河战士》35周年

【游戏史上的今日:开创了探索型横版动作游戏先河的《银河战士》35周年】1986年8月6日,初代《银河战士》(官中《密特罗德》)登录FC平台,今天是其35周年的日子。游戏由传奇制作人横井军平代领制作,讲述了宇宙历20X5年,银河联盟科学考察船在行星SR388上发现神秘生命体密特罗德,捕获后在带回本部途中遭到宇宙海盗袭击而被抢走。联盟无奈之下请出了宇宙最强女战士萨姆斯阿兰(也是游戏的主人公),不仅要与海盗战斗还要和危险的神秘生物作战,最终完成任务的故事!要说《银河战士》与同年的《塞尔达》一起被载入史册的原因还要属为后来游戏开创出的众多新理念。在横版游戏还处于清板闯关的年代,横井军平用《银河战士》打造出了一个可探索的错综复杂的地图,并可以充分利用在探索过程中所获得的导弹,高跳,变球等等能力来解谜。其奠定的基础时至今日依旧被各游戏所采用,也因如此这一类型的游戏也被命名为“银河恶魔城”( Metroidvania),词中前半部分就取自“密特罗德”。虽然游戏在销量上可能无法与自家兄弟林克,马力欧对等,不过由其开创的历史先河以及对后世的影响足以看出它的地位。2002年,在游戏全体向3D转变时《银河战士》也推出了Prime系列,虽改为第一人称视角射击,但依旧保持了系列一贯的特色也获得了无数玩家们的认可,此前备受期待的Prime4被推翻重做也足见任天堂对此的重视,虽然遗憾没能赶上周年,不过2D新作《银河战士:生存恐惧》即将在10月问世,不知各位柄友是否会为这个时隔多年的2D新作买单呢~