百年前的世界是怎么样的?《塞尔达无双:灾厄启示录》开发人员谈游戏创作过程
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【百年前的世界是怎么样的?《塞尔达无双:灾厄启示录》开发人员谈游戏创作过程】《塞尔达无双:灾厄启示录》的故事发生在《塞尔达传说:旷野之息》的100年前。最近《塞尔达无双:灾厄启示录》制作人以及导演在与媒体对话时提到了游戏幕后开发细节。制作人表示:“《塞尔达传说:旷野之息》是一款单人冒险游戏,地图和世界是游戏的关键部分。我们要做的第一件事就是调整环境,让世界看起来像100年前一样,同时让它成为一个合适的战场,这个战场中会包含百年前存在的敌人和堡垒等。
我们计划的第一个方向就是如何改变海拉鲁大陆,我们必须让它看起来很生动,但难点之一就是,即使一个不合理的细节调整,就可能让游戏与《塞尔达传说:旷野之息》间的剧情关系产生错误联系。海拉尔大地确实很难成为一个战场,但像akkala塔附近这样的自然战场很容易重建,我们可以很容易地将它们重新设计成炮塔,并将它们融入故事中。”
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