SEGA新作《审判之逝:湮灭的记忆》已在上周正式发售,想必已有很多柄友都通关了本作,欢迎各位前往游戏详情页分享你的玩后感,而以下则将带来我对于游戏的整体评价。

剧情:《审判之逝》整体剧本保持了前作的水准,每个章节的最后都会留下足够吸引人的悬念,游戏玩起来就像是追剧一样。而此次《审判之逝》采用的主题“校园霸凌”使得在剧情深度上相比前作要更加沉重以及现实,可以看出开发团队有很认真的对待这个主题,通过这次的故事来带给玩家们对于该问题的思考。不过缺点是,和前作一样的问题,最后收尾还是有一些逻辑上的不合理,以及在剧情后期的节奏处理上有些拖沓。这次游戏中的“青春群像剧”模式有些出乎我的预期,很好的把迷你游戏融入了校园篇剧情,且每个主题和迷你游戏的玩法也都不同,整体玩起来有些《麻辣教师GTO》的感觉。不过其中有些迷你游戏不是很好玩,就比如机器人比赛,玩法单调+流程又很长,打完这段剧情的过场实在是有些煎熬。

玩法:游戏战斗系统同样是以前作为基础,以防反为主要玩法的战斗模式“流”带来了一些新颖感。为了强调主角的侦探设定,这次《审判之逝》在前作基础上还加入了伪装、潜入、攀爬等新元素,但实际体验下来感觉是又繁琐又无聊,所幸这些玩法难度不高且操作时长不是很长。顺带一提,剧情上的探索、回答问题等要素和前作也差不多,只要看了剧情,几乎是一眼就只知道正确的选项走,即使选错也没有额外的惩罚。其实能理解开发团队想要通过这些元素,来强调主角的侦探设定,但目前体验来看这些元素反而会拖沓游戏体验。
总结:如果是喜欢前作的玩家,那么这次《审判之逝》的素质应该是不会让你失望的。而对于没接触过该系列的玩家来说,如果你比较喜欢讲故事的剧情向游戏,或是喜欢追剧,《审判之逝》会是一个值得尝试的游戏。同时也不用担心自己不擅长战斗系统,游戏有为只想体验剧情的玩家提供了更加简单的战斗模式。




