传《COD》2023年新作延期一年推出,20年来首次无“年货”据彭博社记者Jason Schreier爆料称,Treyarch开发的《COD》2023年新作将延期至2024年推出,这将是COD系列在20年来的首次“年货”缺席,延期原因为《COD先锋》的销量表现未达预期。此举可以让这款新作以及Infinity Ward正在制作《COD现代战争》续集都能有更充裕的时间来筹划打磨。
传动视正考虑不再将《COD》作为年货游戏彭博社今日发文报道了目前动视内部员工对于公司被微软收购一事的看法,文中提到了一个令人关注的内容。彭博社记者Jason Schreier透露本周动视的高层员工正在就是否放慢《COD》的发布时间表进行讨论。据说许多员工认为,在最新发布的《COD:先锋》未能达到销售预期后,该系列需要更长的发布间隔,来提升玩家对该系列的兴趣。目前尚不清楚是否一定会实施,但据报告表明,最早可能在明年就不会发布新的《COD》,但今年的《COD》将不会受影响而正常发布。
《COD:先锋》为2021年北美游戏市场最畅销游戏NPD Group今日公布了2021年北美游戏市场数据报告,《COD:先锋》和《COD:BOCW》成为了去年北美市场最畅销的游戏,其中《COD:先锋》为去年12月份以及全年销量冠军,这也是该系列连续十三年成为最畅销游戏。此外还是去年12月份PlayStation平台前10款最畅销游戏的第一名;《COD:BOCW》则位列2021年前20款最畅销游戏的第二名。昨晚微软以接近700亿美元收购动视暴雪,若未来COD系列成为Xbox平台独占作品,这将对索尼在北美市场的业务带来巨大冲击!
爆料称《COD》下一作将拥有“攻击者与防御者”模式之前已有多人爆料称《COD》下一作将是大获成功的2019年《COD:现代战争》的续集。现在关于该作的一些具体玩法也由一位名叫RalphsValve的推特用户爆料,他表示《COD:现代战争》将拥有“攻击者与防御者”模式。在该模式中,玩家主要目标是在有限时间内清除或保卫指定的目标区域,玩家在被击中时将拥有三种情况:轻伤、重伤或致命伤。队友将有能力用止血带治愈他们,但这会花费他们很多宝贵的时间并可能危及整个团队。如果是攻击者,那么玩家将会有不同的职业分工,其中有一名玩家要充当指挥官。而如果是防御者,那么就需要玩家利用地形、摄像头等来进行防御,并在需要时破坏地形来获取胜利。这与《彩虹六号:围攻》的多人游戏模式有着惊人的相似之处,只是《彩虹六号:围攻》没有玩家受伤状态的区分。如果这些信息是真的,那么制作组肯定是想复制第一部的成功,但在没有具体消息前,我们还需要拭目以待。
《COD:先锋》更新预览,经典地图回归动视今日放出了《COD:先锋》更新预览,其中包含一个重大的内容,就是老玩家所期待的使命召唤经典地图码头的回归。除此之外,此次更新还将解决ps玩家所遇到的硬盘空间小于40g则游戏黑屏的问题和一些其它的bug。下面是详细的更新内容。
多人模式:
·修复了玩家无法装备迷彩服的bug
·修复了社群成员在发送邀请时游戏崩溃的问题
·修复了游戏设置下次启动会重置的问题
僵尸模式:
·解决了玩家在死亡后无法查看战绩的bug
·解决了玩家无法在HUD中查看装备护甲的问题。
单机模式:
·解决了任务无法进展的问题。
《COD:先锋》将推出免费的多人游戏体验动视宣布,从北京时间11月19日凌晨2点开始,玩家将能够试玩《COD:先锋》的整个多人游戏部分,活动将持续4天。虽然动视有免费试玩《COD》多人游戏的历史,但如此早推出《COD:先锋》多人试玩却一反常态,免费试用的时间也与竞争对手《战地 2042》争锋相对。
《COD》更新作弊政策,一经发现将与整个系列绝缘《COD》系列的反作弊部门团队Ricochet近期发布了其安全措施的更新,并宣布反作弊技术会持续升级。升级后,若是在《COD》系列游戏中被发现作弊的玩家,可能会发现自己永久被禁止参加整个系列游戏,包括所有以前的游戏和尚未发布的游戏。要达到被永久封禁的程度,只会在“极端或反复违反安全政策,例如游戏作弊”的情况下给予。另外还有一种情况会被永封,那就是“试图隐藏、伪装身份和硬件ID”的玩家。Ricochet团队表示:“我们所有的反作弊努力都集中在打击不公平游戏和保护玩家体验上,我们正在努力让作弊者尽可能地感到沮丧。”
《COD:先锋》在英国获得糟糕开局在英国《COD:先锋》发布后,首周销售并没有给出很亮眼的数字,与去年的作品相比,实体零售额下降了26%。而这并不是因为数字版销量抬头,与去年相比,数字版《COD:先锋》的发布销售额也下降了44%,甚至曾被认为销量失败的《COD:幽灵》和《COD:无限战争》的首周销量也要比《COD:先锋》高。
《COD:先锋》获IGN、GS双双7分评价新作《COD:先锋》媒体评分公布,目前IGN和Gamespot均为本作打出了7分的评价。不过IGN的7分是以PS5上的单人战役模式给出的,其认为游戏战役模式就像是一部令人印象深刻的电影,但是仅有5小时的长度以及缺乏多样性的变化让本作难以在整个系列中出头。
而GameSpot则是对游戏的完整评测,评测人员认为:多人模式中真实的环境破坏为玩家带来了身临其境的感觉;并且可以根据自己的需求匹配也非常人性化;一些坏角色也刻画的很饱满进而让故事十分引人入胜;枪械以及装备的自定义也令人满意;僵尸模式的变化让其更容易被人所接受。不过,其他许多角色还是不够深刻,战役中根本无法分辨出来;而强调个别角色的演绎方式并不能体现COD的特色;在战役任务中的平衡性也存在些问题;此外僵尸模式缺少以故事为中心的框架,稍微略显不足。
《COD先锋》PC版详细配置要求公布《COD先锋》官方目前公布了游戏PC版详细配置要求,要求如下:
操作系统
最低:Windows 10 64位(最新更新)
推荐/电竞/终极4K:Windows10 64位(最新更新) 或 Windows 11 64位(最新更新)
CPU
最低:Intel Core i3-4340 或 AMD FX-6300
推荐:Intel Core i5-2500K 或 AMD Ryzen 5 1600X
竞技:Intel Core i7-8700K 或 AMD Ryzen 7 1800X
终极4K:Intel Core i9-9900K 或 AMD Ryzen 9 3900X
内存
最低:8 GB
推荐:12 GB
电竞/终极4K:16 GB
硬盘空间
最低:发布时为36 GB(仅多人模式和僵尸模式)
推荐/电竞/终极4K:发布时为61 GB
Hi-Rez缓存(Hi-Rez缓存是可选的硬盘空间,可用于传输高分辨率图像,该选项可以在游戏设置中关闭)
最低/推荐/电竞:32 GB
终极4K:64 GB
显卡
最低要求:NVIDIA GeForce GTX 960 或 AMD Radeon RX 470
推荐:NVIDIA GeForce GTX 1060 或 AMD Radeon RX 580
电竞:NVDIA GeForce RTX 2070/RTX 3060 Ti 或 AMD Radeon RX 5700XT
终极4K:NVIDIA GeForce RTX 3080 或 AMD Radeon RX 6800 XT
显存
最低:2 GB
推荐:4 GB
电竞:8GB
终极4K:10GB
NVIDIA/AMD推荐驱动程序
NVDIA:472.12
AMD:21.9.1
大锤工作室公布更多使命召唤:先锋新内容,天气系统上线大锤工作室今日公布了《COD:先锋》多人游戏大量的新细节。首当其要的就是氏族系统,它是玩家进行跨世代社交的基本保障。武器配置方面,玩家可以创建5个配置方案,同时本作的枪支最多支持十个配件,没有通配卡。在多人游戏性方面,游戏在进行匹配前会给定玩家对局的强度,例如“战术”对局玩家少且时长短,而“闪电战”玩家较多且节奏快。玩家可以按自己所需自行选择游戏节奏。角色方面,每个兵种都有自己的独特技能树,合理的搭配可以应对复杂的战场情况。最为重要的是,本作地图将支持天气效果,为战场增加真实感。游戏将于11月5日登陆PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, PC战网平台。
《COD:先锋》多人模式预告片公布,首发时包含20张多人地图《COD:先锋》首发时包含20张多人地图,单人战役模式将横跨二战的四大战线(欧洲东西战线、太平洋战线、北非战线),讲述四名不同背景士兵的故事,Treyarch工作室负责僵尸模式开发。游戏将于11月5日登陆PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, PC战网平台,标准版售价59.99美元,主机跨世代捆绑版本售价69.99美元,终极版售价99.99美元。
《COD:先锋》9分钟“斯大林格勒战役”关卡实机演示公布《COD:先锋》将于11月5日登陆PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, PC战网平台,标准版售价59.99美元,主机跨世代捆绑版本售价69.99美元,终极版售价99.99美元。首发时包含20张多人地图,单人战役模式将横跨二战的四大战线(欧洲东西战线、太平洋战线、北非战线),讲述四名不同背景士兵的故事,Treyarch工作室负责僵尸模式开发。
《COD:先锋》测试时间公布,PS平台9月10日率先开启EA测试《COD:先锋》官方今天公布了游戏详细的公开测试时间,本作将于11月5日登陆PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, PC战网平台,标准版售价59.99美元,主机跨世代捆绑版本售价69.99美元,终极版售价99.99美元。首发时包含20张多人地图,单人战役模式将横跨二战的四大战线(欧洲东西战线、太平洋战线、北非战线),讲述四名不同背景士兵的故事,Treyarch工作室负责僵尸模式开发。各平台测试时间如下:
9月10日~13日:PS平台先行EA测试
9月16日~17日:Xbox+PC战网平台先行EA测试;PS平台开放Beta测试
9月18日~20日:全平台开放Beta测试
此外,在8月28日~30日期间所有PS平台玩家可参与免费参与《COD:先锋》“Champion Hill”模式测试,预载将在8月23日晚18点开启。
【《使命召唤:先锋》更多细节遭泄露】知名COD系列爆料人TheGhostOfHope在与玩家互动时,谈到了《COD:先锋》的TTK节奏,TheGhostOfHope表示《COD:先锋》这方面有点类似《COD:BOCW》,玩家可以期待更长时间的枪战,每局多人游戏的时间远远高于《COD:现代战争》等作品。此外TheGhostOfHope还确认游戏中会有一些经典武器AK47的改装型号(类似AK-46或AS-44),以及确认了游戏存在场景破坏系统,玩家甚至可以一次性摧毁建筑物。
动视旗下多家核心工作室致力于《COD 先锋》开发动视表示其旗下10家核心工作室中有8家将为即将推出的《COD 先锋》以及免费模式《战区》做着贡献。《先锋》开发由大锤工作室负责,Treyarch负责丧尸模式,Raven则负责《战区》。这两款游戏的额外开发支持来自Beenox、Demonware、High Moon Studios、动视上海和Toys for Bob。虽然动视在今年4月透露,自《COD》于2003年10月发行以来,其付费游戏销量已超过4亿份。但是大锤工作室也在本周表示,他们在未来将着眼于《COD》之外的游戏。《COD 先锋》将会在科隆游戏展上公布全新的实机演示。
《COD:先锋》11月5日正式发售,首发包含20张多人地图由大锤工作室开发的《COD:先锋》正式确认将于11月5日登陆PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, PC战网平台,标准版售价59.99美元,主机跨世代捆绑版本售价69.99美元,终极版售价99.99美元。首发时包含20张多人地图,单人战役模式将横跨二战的四大战线(欧洲东西战线、太平洋战线、北非战线),讲述四名不同背景士兵的故事。Treyarch工作室负责僵尸模式开发。
知名爆料人透露《COD:先锋》PS5画面惊艳,上世代画面可能缩水知名FPS系爆料人Tom Henderson近日透露自己已经观看了《COD》新作“先锋”的某个战役任务演示,这个演示在PS5平台上进行,他称赞游戏画面“看起来很漂亮”,可能是当代主机上“最好看的”游戏之一,整个游玩过程看起来“非常清晰”,没有之前游戏中常见的“灰色感”。Henderson还透露,本作的特点之一是“大量使用光影,充分利用了PS5的潜力”。不过另一位匿名人士透露,同样是本作,在PS4和Xbox One上的表现却没有那么抢眼,游戏画面以图形优化的名义被“严重降级”,场景的破坏性也会削弱不少。《COD:先锋》在本周早些时候放出了一个简短的预告片,预计会在今日的《战区》活动中公开更多细节。
《COD:先锋》先导预告片公布,将于8月20日正式公开《COD:先锋》先导预告片公布,游戏确认将于北京时间8月20日凌晨1点30分正式公开。据此前外媒爆料称,《COD:先锋》首发有24张地图、有动态天气系统、Treyarch工作室负责僵尸模式开发。游戏由大锤工作室开发,游戏时间线将会发生在二战期间,包含战役模式、多人模式、僵尸模式。
PS官方商城泄露!《使命召唤:先锋》将于北京时间8月20日凌晨1点30分正式公开根据PlayStation商城及PS APP官方页面显示,《使命召唤:先锋》将于北京时间8月20日凌晨1点30分正式公开。
