Quantic Dream证实《星球大战:日蚀》并未取消,仍在酝酿中Quantic Dream的动作冒险游戏《星球大战:日蚀》早在2021年便已在TGA宣布。但其后一直没有公布具体上市日期,随后更屡屡传出开发问题。最近Quantic Dream营销副总裁Lisa Pendse在接受采访时,表示任何事情都可能发生,但《星球大战:日蚀》项目依然存在,只是目前还在酝酿中。团队现在继续提高游戏领域的专业知识,毕竟这是一款多角色分支叙事游戏。其实早在今年6月份,就有消息传出《星球大战:日蚀》可能要到2026年后才能上市。
2023-09-24 10:32
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爆料称《星球大战:日蚀》可能要到2026年后才能上市据insider-gaming报道,之前准确提供过Quantic Dream将被网易收购的消息源再次爆料称:因《星球大战:日蚀》的规模以及雇佣员工的问题,Quantic Dream的这款游戏可能会从2026年的目标发布日期进一步延迟。这使《星球大战:日蚀》将成为已知的星战游戏中距离上市最远的一款(目前共有六款已公开但尚未发布的星球大战游戏正在开发中)。根据之前的描述,《星球大战:日蚀》是一款以星战为背景的全新动作冒险游戏、并采用了多角色分支叙事的方式,目前处于早期开发阶段。
2023-06-29 10:24
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《星球大战:日蚀》会保留Quantic Dream系列游戏基本元素《星球大战:日蚀》是一款以《星球大战》宇宙为背景的深度叙事游戏,最初定位为动作冒险游戏。但是根据Quantic Dream首席执行官Guillaume de Fondaumiere的说法,工作室肯定会保留Quantic Dream游戏的基本元素。这意味着游戏将拥有非常宏大的故事、多个可玩角色,玩家可以通过自己的选择来改变故事的展开方式。
2022-09-16 21:00
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传闻《星球大战:日蚀》的开发“比想象的要顺利”《星球大战:日蚀》于2021年TGA上公布,此前据业内人士Tom Henderson报道,这款游戏已经开发了大约18个月,但目前还没有可玩的版本。在后续报道中,Henderson认为这款游戏至少要到2027年至2028年发行。不过根据另一位知名业内人士AccountNgt的说法,游戏的开发并不是那么困难,其表示:“《星球大战:日蚀》将是Quantic Dream将发行的下一款大型游戏,显然游戏的开发进展比大家想象的要好,他们认为游戏可能会在2025年发售。”
2022-04-19 15:21
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Quantic Dream否认《星球大战:日蚀》延期传闻最近有传言称Quantic Dream正在努力招募人才,旗下公布的最新作《星球大战:日蚀》推出时间也因此延期。对此Quantic Dream的一位发言人否认了这一传言,并表示他们从未正式确认过《星球大战:日蚀》的发布时间。在《星球大战:日蚀》、第三方发行和未公布的项目中,招募工作仍然很活跃。此外Quantic Dream还提到工作室在2021年员工增加了50%,并获得了“非常好的财务业绩表现”。注:《星球大战:日蚀》最初在2021年的TGA上公布,Quantic Dream将其描述为一款以至高共和国时代为背景,拥有复杂分支的冒险游戏,玩家可以通过多种方式体验游戏,并将多个可玩角色的命运掌握在自己手中。
2022-03-17 16:55
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爆料称《星球大战 日蚀》陷入招人困境,或在2027年才能发售知名爆料人Tom Henderson透露,由于一直招不到合适的开发人员,《星球大战 日蚀》可能最早也要在2027年才能推出。这意味着该游戏从宣布到推出长达六年的时间。Tom Henderson表示,从知情人士处获悉,工作室之所以如此早曝光《星球大战:日蚀》就是为了吸引新的开发者加入,因为开发一款《星球大战》游戏无疑可以在参与者的履历上增加很重的筹码。但起码目前来说这招并没有很奏效,Quantic Dream需要招聘的人员从60个增加到67个,并且他们一直将旧的招聘信息重新发布。至少在目前看来,游戏的开发并没有很顺利。
2022-03-05 12:20
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爆料称《星球大战 日蚀》看起来像《陨落的武士团》和《最后生还者》的结合体《星球大战 日蚀》是去年12月在TGA上发布的一款新游戏。游戏由《底特律:化身为人》《暴雨》背后的Quantic Dream工作室开发。据AccountNGT爆料,这款游戏结合了开放世界动作冒险和互动故事情节,且游戏的开发还需要几年的时间,不太可能在2025年之前发布。此外,爆料还称这款游戏将拥有“传统的动作玩法”,并将其类比作《星球大战 绝地:陨落的武士团》。这会是一个将故事和游戏玩法相结合的雄心勃勃的故事。为了达到这一目的,该团队还从《最后生还者》系列中获得了灵感。游戏的开发非常“复杂”,部分原因是团队在招聘方面遇到了问题。游戏的背景设定在至高共和国时代,具体详情还有待官方公布。
2022-01-30 18:00
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传闻《星球大战:日蚀》开发超18个月,但还没有可玩的版本在TGA上亮相的《星球大战:日蚀》令不少系列粉丝感到惊喜。不过,之前有报道指出游戏的开发还需要几年的时间,而且Quantic Dream工作室的内部引擎,可能也在阻碍开发进程。业内人士Tom Henderson透露,这款游戏最初是一款代号为“Project Karma”的MMORPG游戏,最先是计划面向索尼平台开发,不过后来索尼选择了《底特律:化身为人》。在这之后,工作室利用后者的资产向卢卡斯影业推销新的《星球大战》项目。Henderson强调了工作室使用的引擎所带来的麻烦,因为它只能处理少量的NPC和有限的关卡,而《星球大战:日蚀》据说是一款开放世界游戏,多人模式恐怕也会产生问题。而目前,游戏的开发已经进行了超过18个月,但仍然没有可玩的版本。
2021-12-26 10:53
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《星球大战:日蚀》细节泄露,或具有多人游戏内容玩家AccNGT在《星球大战:日蚀》正式公布前,就预告了该游戏的存在并放出了截图,并且准确预测了游戏的完整名称。因此其爆料具有一定的可信度。现在,AccNGT又为《星球大战:日蚀》带来了最新的爆料: 1.这是一款动作冒险游戏。 2.游戏将以互动讲故事的方式来推动剧情。 3.本作受到了《最后的生还者》的启发。 4.是一部开放世界游戏,故事将是非线性的。 5.具有一些多人游戏内容。 6.是一部雄心勃勃的原创项目。 7.动作部分会比较传统。 8.将拥有Quantic Dreams开发的游戏中最多的可玩角色。 9.开发开始于一年半多以前,且使用公司的内部引擎。 10.由Quantic Dream在蒙特利尔和巴黎的工作室开发。
2021-12-18 09:49
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《星球大战 日蚀》将有多个可玩角色和分支故事关于《星球大战 日蚀》的最新官方信息证实,这款游戏将有多个具有各自“道德、个性、动机”的可玩角色,一个分支故事,以及在科幻故事宇宙中从未见过的行星。此外还将会有前所未见的物种和行星,它们“充满了机会和紧张局势,可能会改变和平结构”。游戏的官方网站的新细节透露了Quantic Dream将如何处理这款游戏。已经有传言称Quantic Dream将在游戏玩法中采用更传统的方式,但这并不意味着开发商将放弃其久经考验的故事叙述方法。目前尚不清楚Quantic Dream是否会转向RPG风格的游戏,该开发商经常使用多个角色来编织一个更大的、相互关联的故事。
2021-12-13 14:03
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业内人士透露《星球大战:日蚀》离发布还有3至4年的时间《星球大战:日蚀》是由Quantic Dream开发的一款新游戏,在今年的TGA上发布了一段惊艳的电影式预告片,但其它消息官方暂未公布。近日,游戏圈业内知名爆料人士Tom Henderson表示,《星球大战:日蚀》最短的开发周期为3至4年,而最近游戏的开发才刚刚开始。他还透露,游戏的背景发生在《星球大战》共和国鼎盛时期,同时Quantic Dream在巴黎的工作室正在负责游戏剧情的开发,而工作室主创David Cage将担任故事的主要编撰。除此之外,他透露Quantic Dream正在面临大量职位空缺,这可能与这部新作的开发有关。
2021-12-11 12:00
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星球大战:日蚀