《多重人生》疑似使用生成式AI而未进行标注引玩家热议11 bit studios的科幻生存游戏《多重人生》于本月中旬发售,近日有玩家在游戏中发现了大量疑似使用生成式AI的证据。根据Steam的分发协议,2024年起,V社要求开发商必须披露作品中所使用的任何预生成或实时生成AI内容。但《多重人生》在页面上却并未进行说明,进而引起了玩家们的热议。 在证据方面上,玩家分别从英语,以及葡萄牙语和韩语翻译文本中找到了与大型语言模型(LLM)高度吻合的痕迹。有玩家对此表达了不满,认为厂商起码要在页面上进行标注。但也有部分玩家持不同意见,觉得游戏中关注背景&物品说明文的人并不多,使用AI填充后将精力放在重点内容上也可以理解。不知大家对此如何看待呢?
2025-06-30 08:10
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核心是生存!《多重人生》X《这是我的战争》游戏理念预告11 位工作室新作《多重人生》今日发布了全新预告,以解释本作与其10年前推出的经典作品《这是我的战争》在“生存”主题下设计思路延续与发展。 这两款游戏中玩家都需要走出自己的安全空间——无论是《这是我的战争》中被炸毁的避难所,还是《多重人生》中可扩展的环形基地。在这两款游戏中,冒险进入不利环境不仅是一种冒险,更是资源稀缺世界的必然选择。环形基地可以根据船员的需要进行扩建,就像之前的避难所一样,玩家也可以从类似的角度来观察它。而两者最直接的差异在于:在《这是我的战争》中,你要管理一群幸存者,而在《多重人生》中,你要以最独特的方式「建立」自己的团队——重温自己的过去,改变自己的选择。 《多重人生》是一款融合冒险、生存和基地建设元素的情感科幻游戏。将于今年晚些时候登陆PC及主机平台,Game Pass首发。
2025-03-08 10:13
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生存冒险+基地建设情感科幻游戏《多重人生》的全新预告“如果”11bit工作室今日发布了《多重人生》的全新预告“如果”。本作是一款融合冒险、生存和基地建设元素的情感科幻游戏。将于今年晚些时候登陆PC及主机平台,Game Pass首发。 游戏中玩家被困在拥有致命灼热恒星的星球上,为了躲避炙烤必须不断移动自己赖以生存的移动基地,而基地里的量子计算机却因为迫降丢失了所有死去乘员的数据,扬别无选择,只能仰仗他发现的一种名为巽气的诡异资源。他必须借助这种资源改变他人生中曾经做出的关键决定,并直面其后果,例如是离开家乡上大学还是留下来照顾生病的母亲。这一切都是为了挽救扬和分身们的生命。 分身是扬的替代人格的具象化,他们虽然与他共享许多身体特征,共享某些或好或坏的记忆,但他们人生的其他部分却与他截然不同。这些差异导致一些分身比扬或其他分身更自信、更快乐或更满足。此外,每个分身都可能拥有其他人所缺乏的独特技能,这些技能对于操作和维护一个受困的圆形基地至关重要。
2024-07-13 08:26
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《这是我的战争》开发团队新作《多重人生》公布曾打造过《这是我的战争》等游戏的11 bit studios公布了旗下最新作品《多重人生》。游戏讲述了玩家所饰演的主角因故迫降到了一颗孤寂的星球,在唯有相互依靠才能创造出一线生机之际,该角色创造出了不同的分身并生存下去的故事,其中玩家的各种抉择将会起到至关重要的作用。目前游戏已上架Steam并且支持中文,具体发售日尚未公布。
2022-06-13 11:30
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多重人生