SE已将D加密从《Forspoken》中移除于今年年初发售的开放世界动作冒险游戏《Forspoken》因游戏玩法等问题而被大量负评淹没,随着团队不断的更新优化,本作在近期的玩家评价有所好转。据SteamDB显示,SE现已移除了D加密,不过目前游戏的Steam页面还没有做出更改。当然该操作也和SE之前的《神领编年史》《女神侧身像:极乐》《三角战略》等作品一样,在上市一段时间后移除了D加密。
2023-07-26 10:59
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《Forspoken》近期Steam好评率近80%SE于今年早些时候推出的开放世界动作游戏《Forspoken》在上市后因各种问题遭到了玩家们的口诛笔伐。不过根据Steam游戏页面显示,本作在近期(30天内)收获了76%玩家们的正面评价,整体好评率为61%。从玩家的反馈来看,改善评价的主要原因很大程度来自官方对游戏视觉效果的优化和改进。数毛社在最近的测试中也确认游戏在帧数和画面等方面上又得到提升。SE此前曾透露过《Forspoken》的销量低于预期,开发团队Luminous Production现也被并入本社,游戏DLC已于5月份上线。
2023-07-17 11:25
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《Forspoken》DLC“ In Tanta We Trust”将于5月26日推出发行商Square Enix和开发商Luminous Productions宣布,《Forspoken》DLC“In Tanta We Trust”将于5月26日推出。此次的拓展DLC为游戏的前传,故事时间线在本篇的25年前,玩家将会和Tanta Cinta并肩作战。其中新追加的魔法可以让战斗更具策略性,而纵向延展的地图则能使玩家在跑酷时来到新的高度。《Forspoken》现已登录PS5、PC平台。
2023-03-29 22:22
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《Forspoken》发布更新,对游戏进行优化调整《Forspoken》已推出1.10更新,解决了AMD Radeon RX570或RX580显卡屏幕闪烁的问题,另外还新增了可以自动换敌锁定、锁定屏幕外的敌人、防止被主角自己咒语影响等选项。同时本次更新还在对图形做出调整的同时也优化了游戏,如可在所有硬件上使用可变速率着色、减少游戏负载以及降低显存使用量等。
2023-03-11 13:02
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Square Enix表示《Forspoken》的销量“乏善可陈”由Square Enix旗下夜光组所打造的《Forspoken》自1月24日上市以来口碑就一直很低(MC均分63),当然游戏销量理应也不太会令人满意。Square Enix总裁松田洋介在最新的财报会议中表示这款游戏在动作设计、跑酷和战斗设计各方面都收获了一些积极反馈,这些对团队日后开发其他游戏会有很大的帮助。但《Forspoken》的首发销量并不乐观,虽然游戏上市后前三个月是决定其销量的关键时期(注:该会议2月举行,近日才公布),不过从目前的状况来看《Forspoken》很有可能会影响公司本财年的业绩表现。目前夜光组正在为《Forspoken》开发名为“In Tanta We Trust”的DLC,根据此前的报道,夜光组也将于今年5月并于SE本社。
2023-03-10 20:19
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夜光组将于5月份开始并入SE本社史克威尔·艾尼克斯今日发布通告宣布其全资子公司夜光工作室将从2023年5月1日起与本部SE合并。文件中指出,此次合并是公司进一步增强集团游戏开发组实力的一部分,是当前中期业务战略中的设定目标。夜光组不仅具备3A游戏开发能力,还具备游戏引擎开发等领域的技术专业知识。未来将在本社中进一步提高公司开发高清游戏的能力。随后夜光组发文确认了该合并事项,并称工作室当前依然全力专注于《Forspoken》后续补丁修复工作及DLC的开发。名为“相信魔女”的剧情DLC仍旧将按原计划在夏天发布。
2023-02-28 14:47
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《Forspoken》剧本撰写者表示游戏最终成品与自己当初的设想截然不同夜光组的游戏新作《Forspoken》发售前,曾透露邀请了编剧“Gary Whitta”参与游戏的剧本制作,不过近日“Gary Whitta”在参加一档直播节目中表示,游戏最后的成品和自己当初所定下的格调完全不符。Gary Whitta表示,SE和负责开发的夜光组重新安排了自己之前所写的剧本,后来公司也的确找过自己,并询问是否愿意为改过后内容编写故事。不过由于日程安排等原因拒绝了此事,最初的剧情设定与现在大家所看到的可以说是完全不同的。虽说如此,SE还是将其名字加入了游戏最终的致谢名单之中。
2023-02-21 15:11
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《Forspoken》总监表示将接受玩家的反馈来对游戏做出进一步改善《Forspoken》官方今日发布了一则公告,游戏总监荒牧岳志在文中表示:“非常感谢玩家们对游戏提出的宝贵建议,目前我们已对作品内容进行了详细的精查,未来将对以下几点做出改善:1、提升游戏整体表现;2、加强部分画质;3、进一步提升游戏操作性;4、追加并修正游戏部分内容。项目的具体信息会于近期另行公布,敬请期待!”此外,游戏Steam和Epic的1.03版补丁已于昨日更新,其中包括几处明显的BUG和在画质上的一些调整。
2023-02-08 12:10
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《Forspoken》体验:丝滑跑酷+绚丽魔法,但除此之外的一切都略显平庸作为春节期间的第一部开年大作,《Forspoken》从第公布起即备受关注,人们渴望它能够带来与次世代相匹配的画面及玩法。然而,游戏在正式版发售前即遭受了风评的滑铁卢。媒体不佳的评分似乎更让人给这部作品判了“死刑”。可是,这真的是一部糟糕到不可玩的游戏么?大家对它的差评哪些属实?游戏又潜藏了哪些闪光点?这篇视频会为你揭晓答案。
2023-02-04 12:30
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给《Forspoken》打分并评价抽3个国行PS5 DualSense手柄魔法跑酷战斗游戏《Forspoken》近日已登录PS5/PC平台,各位柄友在体验完游戏后对此款作品作何评价?游戏中的跑酷系统、魔法技能组合等等又带给你怎样的游玩体验?欢迎用评分和评价表达你的游玩感受,我们将从活动时间内所有同时完成新评分+发布新评价的玩家中随机抽取3名幸运玩家赠送国行PS5 DualSense手柄(注:只有去游戏详情页写游戏评价才可参与活动,无意义评价会被清除) 活动时间:2023年2月2日17:00-2023年2月9日00:00 活动要求:给《Forspoken》打分并写下自己的原创游玩评价 活动奖励:3个国行PS5 DualSense手柄
2023-02-02 17:00
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《Forspoken》PC版补丁推送,调整HDR模式并提高Steam Deck稳定目前夜光组为《Forspoken》的PC版推出了1.02版本补丁,该补丁主要对游戏存在的一些细小问题进行了改进,同时调整了HDR模式,并对本地化和单词拼写错误做出了修正。另外Steam Deck上存在的一些技术性问题也得到了修复,性能和稳定性得到了进一步的提升。《Forspoken》已登录PS5和PC,游戏预计会在今夏推出前传DLC。
2023-02-01 21:00
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魔法跑酷战斗游戏《Forspoken》介绍:百种技能组合,畅快的跑酷战斗之旅魔法跑酷战斗游戏《Forspoken》已经登陆PS5及PC平台,本作是一款由SE夜光组所打造的魔法开放世界ARPG游戏。游戏拥有超大的地图,在探险时玩家可以使用魔法跑酷能力,以不可思议的流畅度施展飞奔、跳跃和攀爬等行动。除了能够自由的跑酷外,游戏内还拥有高达100种以上的魔法。不仅可以使用近距离的魔法剑,还可以使用远距离的狙击魔法,并且和高速跑酷来体验爽快的战斗。
2023-01-28 17:14
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IGN评价《Forspoken》:没利用好机能特性,不像是次世代游戏今日,IGN发文评价《Forspoken》:没利用好次世代主机的很多优秀特性,做出来像是一款跨代游戏。从《Forspoken》的画面实机测试来看,由于优化问题,无论是哪个分辨率模式,都完全没达到预期的目标,玩家能明显感觉到帧率的下降。和使用了相同游戏引擎的《FF15》相比,在分辨率和图像稳定性方面,甚至还略有不足。在角色模型方面更是比现在大部分游戏差,嘴巴、眼睛和鼻子在过场动画中经常受到影响,其原因在于本作过于依赖动作捕捉和关键帧动画的混合使用。而贴图纹理甚至会给玩家留下一种PS4游戏的错觉。在游戏加载方面,尽管充分利用了PS5的SSD的I/O设计,但在加载过程中仍会出现黑屏加载,哪怕只有2s到3s时间,但对游戏的整体体验都会造成影响。
2023-01-26 15:00
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《Forspoken》DLC将在今年内推出SE夜光组的新作《Forspoken》目前已正式登陆PC和PS5平台,同时官方确认游戏的DLC将于今年晚些时候发布,预购数字豪华版的玩家将可以抢先体验该故事的前传内容。
2023-01-25 16:00
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《FORSPOKEN》Steam评价“褒贬不一”《FORSPOKEN》登陆Steam后,目前的玩家评论中仅有45%的好评。对游戏的负面评价主要集中在优化太差,而好评则认为游戏性和地图设计尚可。现在《FORSPOKEN》在各大PC平台均提供试玩,担心自己配置不够的玩家可以先试完后再做决定是否入手本作。
2023-01-25 10:52
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《FORSPOKEN》售前纪念采访:续《FF15》后的开放世界大作Fami通近日公布了《FORSPOKEN》售前纪念采访,其中夜光组(Luminous Productions)工作室负责人荒牧岳志、游戏的联合总监寺田武史以及创意制作人光野雷生为大家带来了有关新作的一些开发内幕,以下为要点整理: 1、本作是夜光组设立以来全心致力的一款作品。 2、众所周知,夜光组是由负责过《FF15》的团队所组成。故这个新IP从立项开始就决定将其做成一款开发世界游戏。 3、本作和《FF15》一样使用夜光引擎制作,不过在此基础上又新建了一个名为“World Editor”的工具用来拓展领域和环境。不仅如此,搭配Direct Storage技术还可实现快速加载等功能。 4、《FORSPOKEN》聘请了海外编剧来合作,当时确定的两个关键词是“魔法”与“幻想”。它就相当于现在流行的“异世界”,在海外可能有点类似《爱丽丝梦游仙境》,目标是打造出一款受全世界玩家欢迎的游戏。 5、人设在起初就没想要制作成一个王道式的人物,毕竟主角并非来自亚洲,并且想让她更接地气一些使得玩家容易与其产生共鸣。 6、魔法跑酷是在“魔法开放世界动作游戏”确立时就想好的。 7、团队中有不少铲屎官,大家都很喜欢猫所以在游戏中也加入了许多撸猫环节。
2023-01-24 15:00
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《Forspoken》评分出炉:GS5分,IGN6分由SE旗下夜光组所打造的新作《Forspoken》媒体评分现已解禁,游戏目前在MC上PS5版均分65(35家媒体打出),其中GameSpot给出5分、IGN给出6分。 IGN认为本作虽有华丽的战斗和跑酷,但完全支撑不起来这个陈腔滥调的剧情和如此毫无新意且极为空洞的开放世界。 GS则认为游戏中某些区域的跑酷要素可能颇具趣味,尤其在后期拥有更多魔法能力时,并且其中的音乐也都还算不错。但是角色塑造毫无特点可言,战斗和导航也无法结合在一起。动作要素不流畅,魔法元素华而不实,不少硬战只是无意义的拖时间而缺少那种挑战后的成就感。
2023-01-23 22:24
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外媒吐槽PC游戏硬件要求失控,16GB都只是最低标准昨日《ForSpoken》公布了其PC硬件要求,其最低硬件要求的内存一项达到了16GB,而这只是在720P运行下的要求,而推荐和最高配置分别达到了24GB和32GB。对此,游戏媒体Kotaku对此情况进行了吐槽,如果在2020年搭配一台PC装配了16GB内存,这在当时已经是绰绰有余了,足够在4K Ultra画质下运行大部分游戏,而在《ForSpoken》下,我们只能用这台电脑跑出720P/30FPS的效果,这是难以想象的。此外,Kotaku还提到了索尼的《死亡回归》PC配置也有一样的情况,如果说《死亡回归》或许还有移植游戏作为借口,那么在一开始就计划在PC上发售的《ForSpoken》就显得很不合理了,这样的规格要求也超出了大部分电脑的平均水平。
2023-01-19 11:13
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《Forspoken》PC版配置要求公布;PS5版Demo推出修复补丁距离游戏发售还有一周的 《Forspoken》,今日公布了游戏的PC版配置要求,并为早前发布的PS5版Demo推送了一个小型补丁,以修复部分问题。在PC平台,游戏的最低要求配置(720P/30帧)为5500XT/1060+Ryzen 5 1600/i7-3770;推荐配置(2K/30帧)则为6700XT/3070+Ryzen 5 3600/i7-8700K;而为了达到极致的4K/60帧体验,你需要一块6800XT/4080的显卡,搭配5800X或i7-12700以上的CPU。 此外,游戏为PS5版推送的补丁则修复(更新)了以下功能:1.追加了按键映射功能。2.已被锁定的敌人在离开视野后,锁定自动解除的时间得到延长。3.部分文字大小被调整。4.修复了各种技术性问题。
2023-01-17 22:32
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《Forspoken》中玩家达到等级上限需要40~50小时游戏时间多家外媒报道,一些玩家一直在游玩《Forspoken》官方提供的Demo演示。在花费大量时间进行探索过后,这些玩家的经验条已经不再上升,等级一直保持在99级,这是目前能够达到的最高等级。当然,在完整版本游戏中,等级上限或许还会出现变化。而为了达到99级,需要花费大约50小时的游戏时间,在完整版本中,敌人和任务将会更加丰富,因此想要达到99级,游戏时间花费应该在40~50小时之间。
2023-01-16 11:37
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Forspoken