《紫塞秋风》微评测:璞玉待雕,未达预期的遗憾此前我们为大家带来了国产武侠ARPG《紫塞秋风》的前一小时实机试玩。而本作在发售之后许多玩家为本作给出了褒贬不一的评价。最近我们也通关了这款作品。总体来看,《紫塞秋风》就像是一款未经雕琢的璞玉,我们能在这款作品上面看到许多有别于其他作品的闪光点。但游戏本身的Bug和一些不合理的机制可以说严重影响了游戏体验,与我们之前的预期还有比较大的距离。
《紫塞秋风》最新更新:修复打开背包延迟卡顿等BUG,以及优化游戏流畅性《紫塞秋风》官方公布了v1.8.3版本更新说明,该更新修复了打开背包延迟卡顿的问题、玩家反馈的常规Bug、切换语言后有时无法进入游戏的Bug。优化了游戏流畅度、武功招式的流畅性、剑法武学的平衡性、拳掌武学的平衡性、部分场景过黑的光照、部分音效过大的问题、“新游戏”时每个章节的解锁逻辑、死亡界面UI的出现方式。同时增加了部分解谜的操作Tip和声音提醒、受到内伤后,打坐所需内功种类的提醒。
《紫塞秋风》1.81版本上线“新游戏+”难度选择,优化战斗锁定和视角问题Steam平台《紫塞秋风》近日更新了1.81版本,在该版本中,游戏增加了“新游戏+”难度选择,玩家将可以更改多周目游戏的难度。并且增加了禁轻功时可以使用翻滚的功能、破招的“凌波”效果以及存档的安全性和自动备份;在优化方面,优化了“孤烟”的关卡流程、音频问题、视角问题以及战斗锁定等。并修复了一些常规Bug,以及个别场景由于碰撞体卡住玩家的问题。而在此后的1.9和2.0版本中,官方将继续优化声音、手柄等游戏体验,并在低难度下增加存档点;2.0版本还将新增全新的擂台挑战玩法和太极拳、太极剑法。
Steam平台《紫塞秋风》首日评价褒贬不一,NPC语音重复及存档问题遭吐槽Steam平台ARPG武侠游戏《紫塞秋风》已于昨日正式发售,目前游戏已经登上了Steam热销榜首位,游戏的整体评价为“褒贬不一”,378篇评价中有51%的玩家为游戏打出了好评。许多玩家表示游戏的战斗系统较为不错,剧情紧凑并且配音也比较接地气。不过诸如支线任务无存档、NPC语音重复以及无主动锁定机制等问题也遭到了玩家的吐槽。目前官方已于今日推出了1.8版本补丁,主要优化了部分语音频繁的问题,并且增加了主动锁定按键,现在玩家用键盘Ctrl(默认)或手柄(L3键)即可切换锁定目标。
《紫塞秋风》超长实机演示先睹为快,带你亲自体验这款大漠风国产武侠ARPG国产武侠ARPG《紫塞秋风》将于7月10日登陆Steam,我们也受邀为大家带来游戏的前一小时实机演示。本次演示囊括了新手教学、主线任务以及部分支线任务,能让大家对游戏有一个大概的了解。游戏全程都有中文配音,有些场景还特意搭配了方言。游戏战斗以剑法为核心,每套剑法都有三个主要技能和不同的起手方式,而在战斗过程中剑法可以随时切换自由组合。本次的演示在i7-7700K和GTX1070的环境下进行,分辨率为1080p材质全高,支持手柄游玩。对游戏感兴趣的柄友可以先睹为快,在之后我们也会带来更多关于游戏的深度内容。此外,和我们聊聊提到西北大漠的武侠豪情,你最先想到的元素是什么?我们将抽出5位柄友,分别赠送《紫塞秋风》Steam激活码一份,活动截止至7月13日下午15:00。
国产武侠游戏《紫塞秋风》新情报:S级评价通关可获逆天内功心法国产武侠游戏《紫塞秋风》今日公布了部分新情报。游戏中共设置三个难度,茅庐、了然和宗师,游戏难度变高后敌人AI、属性都会提升,玩家资源变少,尤其在宗师难度下,BOSS的技能释放将同前两个难度形成巨大的变化。需要注意的是游戏过程中不能切换难度。游戏中可以向某些指定的NPC发起切磋,切磋胜利后可以获得奖励,如内功根基、道具等。此外,游戏通关后会有评价结算,游戏过程中的死亡次数、击杀敌人数量、角色金钱、使用药品次数等都会影响最终评级。根据难度和评级不同,玩家通关后可以获得相应的游戏装备道具、材料等奖励,而宗师S评价通关还会获得本作中最逆天的内功心法《莫高真经》。游戏将于7月10日登陆Steam平台。
《紫塞秋风》公布全新情报:喝完酒可打“醉拳”,“剧情杀”Boss也可被打败即将于7月10日发售的Steam游戏《紫塞秋风》今日通过官方微博公布了游戏的最新情报,游戏售价98元,首周折扣价88元,玩家可免费领取原声音乐集,以下为情报原文:
1.游戏内,即便是同一场景,也会随着剧情的推动发展,在章节切换后有着昼夜天气的变化。
2.游戏内攻击敌人背部会有额外的伤害加成,并且某些敌人可进行弱点攻击,比如有的敌人飞镖易命中,会对其造成短暂僵直等等。
3.喝酒会给角色增加醉酒buff。醉酒状态下的角色操作会变得困难,但醉酒状态会让某些招式获得增强,例如醉酒状态下醉拳起手式会触发“忍痛”效果,攻击不会被敌方打断,蓄力攻击后还会回复少量真气。
4.在某些场景的特定条件下,按交互键,可对周边环境、NPC行动进行探听、窥视、侦察等,为解谜剧情获取有用信息。
5.游戏内的某些大型场景将出现江湖告示板,能在上面查看本章节可完成的支线任务,章节切换后,布告板任务提示会刷新,前一章节未完成的任务则无法继续完成。
6.游戏内某些看似“剧情杀”的BOSS,若玩家实力够强,则能够将其击败,同时还会获得隐藏道具。
Steam《紫塞秋风》首周折扣价88元,将于7月10日正式发售即将于7月10日发售的Steam游戏《紫塞秋风》定价公布,游戏售价98元,首周折扣价88元,玩家可免费领取原声音乐集。此外,后续计划更新数个DLC,其中包含女主故事的大型DLC,以及几个免费的配角、反派DLC。
《紫塞秋风》制作人肖旭东二柄专访:主打招式自由组合,会考虑登陆主机平台如果说要用一个词来形容目前为止我对《紫塞秋风》这款游戏的印象,那就是“等待”。从最初2016年首次亮相ChinaJoy,到现在为止已经过去了将近5年时间。和其他的武侠游戏不同,《紫塞秋风》采用了别具一格的西域题材,从小看过《新龙门客栈》《天地英雄》这些电影的我对这款游戏也是特别感兴趣。大漠黄沙、边疆塞外,这股属于男人的浪漫豪情可以说丝毫不输风靡各地的美国西部文化。终于在今日,官方正式公布游戏将于7月10日正式登陆Steam平台。五年的开发时间,我们见证了游戏从最初一个小小的Demo演示到现在的颇具规模的状态。借此机会,我们也专门采访了游戏的制作人肖旭东,对游戏的战斗特色、流程长度、是否会登陆主机平台等等玩家们关心的问题进行了访谈。(内附多张Gif,请耐心等待加载)
国产武侠ARPG《紫塞秋风》将于7月10日登陆Steam甘肃嘉元耗时五年开发的《紫塞秋风》宣布将于7月10日登陆Steam平台。游戏以架空时代背景下的古代丝绸之路为原型,取景多来自真实的西北风光,以独特的视角展示丝路文化,带玩家感受西部景观之美。本作采用即时战斗玩法,玩家能够通过闪避、翻滚、格挡、破招、拆招,以及各种剑招拳法搭配内功的策略组合,打出行云流水的武功招式。官方今日公布了游戏的最新宣传片,展示了游戏的剧情线和各种登场人物,稍后我们也会带来游戏制作人肖旭东的二柄专访。
国产武侠动作RPG《紫塞秋风》武功招式新演示,2020年第三季度登陆Steam国产武侠动作RPG《紫塞秋风》今日发布了一段短视频,展示了游戏中的降龙和九剑等武功招式。本作有着一套复杂的武功系统。除了基本的闪避、翻滚、格挡之外,还有破招•拆招这类可以抓住敌人破绽从而一击逆转的战斗技巧。剑法、拳掌、暗器、内劲对招等战斗手法组成即时的武学系统,共有超过60种武功招式组合。《紫塞秋风》目前已经上架Steam,将于第三季度发售。
国产武侠动作RPG《紫塞秋风》上架Steam,第三季度发售国产武侠动作RPG《紫塞秋风》今日正式上架Steam商店,游戏将于第三季度发售。本作是一款以古代丝绸之路为原型构筑的架空背景武侠游戏。主角的任务是随送经使者将事关丝路命运的《大因佛经》护送至朝廷,而苍狼蛮族觊觎丝路已久,江湖各方势力也闻风而动...
游戏有着一套复杂的武功系统。除了基本的闪避、翻滚、格挡之外,还有破招•拆招这类可以抓住敌人破绽从而一击逆转的战斗技巧。剑法、拳掌、暗器、内劲对招等战斗手法组成即时的武学系统。一套完整的武功分为六个招式,三个外功招式(连段)与三个内功招式(消耗真气的技能),游戏总共有超过60种武功招式组合。同时,作为一款RPG游戏,武器的淬炼附魔、装备外观饰品、探索解谜以及合成强化等要素也包含其中。玩家还可以和超过百余名武林高手进行擂台对战。最后,游戏也支持继承存档进行多周目的游玩。(单张gif约1.2MB)
