《喋血复仇2》或在开发中2021年,Turtle Rock Studios推出了合作型第一人称射击游戏《喋血复仇》。虽然这款被称为《求生之路》精神续作的游戏在评价上褒贬不一,但它仍吸引到了不少玩家的目光(首月用户数超过600万)。2023年初,在结束本作更新时,开发团队表示已将精力转到下一个项目上。近日有人发现特技演员Jesse Hutch的简历中列出了一个名为“Gobi 2”的项目。根据SteamDB的信息显示,《喋血复仇》最初的代号就是Gobi,所以不少人认为《喋血复仇2》可能正在制作中。此外,去年被注册的“back4blood2”域名目前仍保持着活跃状态,这也引起了更多粉丝对这款游戏续作的猜想。不过现阶段对传闻内容仍需谨慎看待,一切还要等官方的正式公告。
招聘信息暗示《喋血复仇》续作可能正在制作中此前开发商Turtle Rock Studios已宣布停止对《喋血复仇》的更新从而转向新项目的开发,近日该工作室发出了一份面向高级战斗设计师的招聘启事,其中在要求一栏上有提到“需5年以上的开发经验,并且尤为忠爱FPS多人合作游戏”。虽不能完全确定,但从类型上来看的确有可能是《喋血复仇》续作或同类作品。此外,在该职位描述中还可以确认该项目是一款新的3A作品,支持多个平台,并可能使用虚幻引擎5所打造。
《喋血复仇》不再更新更多内容,开发者将专注于下一款游戏项目《喋血复仇》开发商Turtle Rock工作室宣布未来将不再为游戏提供任何新内容的更新,近日官方发文向长期以来支持的玩家们表示了感谢,并称正是有了大家才成就了今日的《喋血复仇》。此外,据透露工作室现正在开发一款新游戏,虽然短期内不能提供更多细节,但开发者称新作将“更大、更好、更为大胆”。《喋血复仇》是2021年发布的一款合作第一人称射击游戏,被很多玩家认为是《求生之路》的精神续作,在去年发布了三款付费DLC。
《喋血复仇》已经突破1000万玩家,首个DLC将于4月份推出Turtle Rock Studios今日宣布,自去年秋天《喋血复仇》发售以来,目前游戏的玩家人数已超过1000万,同时首个DLC“恐怖隧道”(Tunnel of Terror)也确认将于4月12日发布。据悉该DLC将包含在终极版、豪华版以及年度通行证中,也可以单独购买。在DLC“恐怖隧道”中将带来新的合作任务、新角色以及皮肤、新武器和新卡牌等内容,同时新增的“No Hope”难度也将一起推出。
《喋血复仇》未来角色将通过付费DLC获得《喋血复仇》开发商Turtle Rock Studios最近与社区进行了一次Reddit AMA活动,讨论了围绕这款游戏的各种主题,以此作为今年的开始。Reddit AMA由工作室联合创始人兼游戏创意总监Phil Robb主持,主题包括一些新内容和游戏动态,有粉丝问及未来发布的新角色是免费的还是与季票绑定时,Robb确认任何新角色的发布都将与DLC绑定。不过角色可以单独购买。此外,关于未来是否会有PvP模式,Robb说目前没有类似的计划。但是更多的卡牌组和武器已经在制作中,很快就会到来,团队也在积极地研究游戏中额外的QoL变化。
腾讯收购《喋血复仇》开发商Turtle Rock腾讯宣布已将《喋血复仇》开发商Turtle Rock添加到其工作室名单中。本次收购Turtle Rock工作室是与其母公司Slamfire Inc一起被收购的。收购价格未公开。腾讯表示,该团队将在工作室联合创始人Phil Robb和Chris Ashton的领导下保留其独立运营。Turtle Rock总裁兼总经理Steve Goldstein表示大家都非常期待加入腾讯工作室大家庭:“腾讯是优秀的合作伙伴,其全球影响力、对游戏的深入了解和前所未有的支持将帮助我们创造出梦想中的游戏,同时又让我们保持自主和独立的精神。”腾讯游戏全球首席战略官Eddie Chan表示是Turtle Rock的游戏的粉丝,并对其多人游戏部分大加赞赏。
《喋血复仇》更新将在本周获得离线模式、新卡片和节日内容《喋血复仇》12月大更新现在终于有一个发布日期,添加了离线战役,新的卡片,节日庆祝活动等等。开发者Turtle Rock已经确认免费扩展将在12月16日上线。之后,这款合作僵尸射击游戏将添加玩家单独离线体验战役的功能,这个功能是自游戏发行以来玩家一直期盼的。12月的更新还添加了一种新的纸牌类型,叫做Burn cards,玩家可以在每个安全屋中使用,以获得即时治疗、货币增值、增加抵抗力等短暂利益。你可以从新的供应线,流动商人那里找到新的Burn cards。此外12月的更新将用节日的灯光和装饰装扮Fort Hope和外面的射击场。你还可以解锁限量的季节角色皮肤,武器皮肤,徽章和喷雾。此次更新还包括大量的bug修复,平衡更新,以及战役,卡牌系统,战斗,npc等方面的一般更改。
《喋血复仇》开发者表示维持游戏平衡将越来越困难在《喋血复仇》最近的官方交流帖中,开发者提到了玩家一直反馈的难度问题,其中之一就是大量刷新特殊僵尸的bug,经过几次更新,这个问题仍然存在。团队表示将努力解决该问题 。此外,开发人员提到在游戏性方面,因为大量的bug,维持游戏平衡会更加困难,而目前团队正在努力平衡游戏难度和牌组搭配系统。
《喋血复仇》未来详细更新计划公布《喋血复仇》开发商近日公布了未来的更新计划,其中本月将进行bug的修复,而在12月,官方将上线一系列活动更新,包括新的补给线以及季节活动,全新抽卡及卡牌类型。除此之外,2022年还将上线更多难度,新的合作模式以及近战动作,或将包含在全新dlc“恐怖隧道”中。
Steam《求生之路2》当前玩家人数反超《喋血复仇》由原《求生之路》开发商Turtle Rock Studios制作的《喋血复仇》被很多玩家认为是其该经典游戏的精神续作。《喋血复仇》复制了《求生之路》的成功秘诀,通过4名玩家合作剧情战役,携手挑战,在难度渐增的任务中生存下来,并杀出一条血路。但同时《求生之路2》非常优秀,优秀到现在依然有大量的玩家群体。据Kotaku报道,在《喋血复仇》发行后,《求生之路2》虽然玩家数量有所下降,但此后又卷土重来并超过了《喋血复仇》,甚至在整个2021年《求生之路2》的在线玩家人数要比过去六年都多。在撰写本文时,有Steam上《求生之路2》当前玩家人数为22,091,而《喋血复仇》则为19,133。
《喋血复仇》已拥有超过600万玩家Turtle Rock Studios宣布其合作射击游戏已拥有超过600万玩家。这款游戏在发布之前就大受欢迎,成功地吸引了100,000名玩家参与测试,并在短短几个小时内成为Steam上最活跃的游戏之一。游戏是否会继续保留这些玩家数量,还是会随着其他游戏推出后玩家数量下降还需观察。
《喋血复仇》获IGN 8分,GS7分评价有着《求生之路》精神续作之称的Turtle Rock工作室新作《喋血复仇》已于前几日正式发售,近日IGN为本作打出了8分的评价,认为虽然改变的不多,但卡牌系统以及出色的战役使其依旧是此系列的佳作。评语为:虽然游戏在难度和不平衡对抗模式中还有待完善,不过优秀的卡牌增强系统以及精彩纷呈的战役定会让喜欢此类型的玩家兴奋不已。可以说本作有着属于自己的进步于突破,而并不是对《求生之路》的简单照搬复制。
而GameSpot则打出了7分,认为游戏不仅有着《求生之路》的内涵,还包含许多与时俱进的元素。并且混乱的大场面战斗以及卡牌系统所带来的多样性也十分有趣。但是游戏中特殊感染者不仅没什么亮点并且在平衡性上还有着很大的问题。此外游戏的设计对于没有朋友一起玩的玩家也不是很友好。
《喋血复仇》补丁更新推出,降低章节难度以及优化补给品数量《喋血复仇》昨日已上线推出了最新补丁更新,首先是PvE方面,开发组在蓝皮狗山谷和雷声大作章节加入了更多的补给,以便玩家快速升级从而降低章节难度。而在PvP方面,开发组则通过减少高强度丧尸的数量和数值来降低任务的难度。此外,官方已经注意到玩家反映的单人模式下不能解锁新角色的问题,正在着手改进。
《喋血复仇》邀请您写游玩评价《喋血复仇》已正式登陆各大平台,大家都下载游玩了吗?作为一款团队合作类游戏,你认为本作的战役关卡在难度或其它方面是否达标?对于本作的射击手感和联机体验上你又是如何评价的?《喋血复仇》的一大特色在于卡牌系统,能够组合多种多样的玩法,对于此系统你有何看法或是卡牌搭配的技巧?本作的虫群模式你在游玩后,又有何评价?欢迎你前往游戏详情页给游戏打分并发表评价,你的评分评价对其他柄友至关重要!
《喋血复仇》单人模式引起玩家不满,开发商承诺将改进作为《求生之路》的精神续作《喋血复仇》,再先前的测试中曾收到好评,但是最近,游戏的评价出现了反转。大量玩家在游戏社区抱怨对于单人模式机制和玩法的不满。据悉游戏的对单人模式做出了诸多限制,玩家无法获得补给点,无法追踪游戏数据,亦无法获得游戏成就。玩家表示,虽然这是一款主打联机的作品,但官方此前从未声明单人模式下会有如此多的限制。而对此,开发商Turtle Rock表示,“我们已经听说了玩家们对于单人模式的不满,我们也正在讨论解决这个问题的方法。感谢大家的反馈和耐心等待,我们将会在后续公布关于解决此问题的策略。”《喋血复仇》计划将于10月12日在PC、PS4、PS5、Xbox One 和 Xbox Series X/S 上发售。
《喋血复仇》开发商表示将对单人模式进行调整在《喋血复仇》抢先体验开启后,不少玩家对于游戏单人部分的表现并不满意,主要是因为官方对单人部分禁用了许多功能。比如单人战役中,玩家无法获得补给点,这在游戏中相当重要。另外在单人游戏时,玩家也无法获得任何成就。开发商Turtle Rock Studios近期对此做出了回应,表示将对单人模式进行调整:“我们正在讨论解决问题的方法。感谢你们此时的耐心和反馈,让我们在解决问题时知道从哪里入手。”Turtle Rock Studios尚未公布具体的解决方法,但看起来至少在着手解决了。
《喋血复仇》将全面改善AI水平,主机版将加入视野调整选项随着《喋血复仇》公测的正式到来,这款游戏也正式来到了所有玩家面前。在近期一场采访中,开发团队表示目前正在尝试解决许多问题,包括在Xbox series X和PS5中加入FOV(视野调整)选项。此外,还包括了游戏中的机器人AI,在beta测试中,机器人表现得呆头呆脑,但是开发者指出,当游戏发售时,他们会变得更加智能(这是目前正在处理的大问题之一),并且也在基于测试反馈调整游戏平衡。《喋血复仇》将于10月12日登陆Xbox One、Xbox Series X/S、PS4、PS5 和 PC,并将在发售首日加入XGP。
《喋血复仇》B测Steam玩家评价“褒贬不一”:价格太贵,与现有内容不匹配求生之路精神续作《喋血复仇》Beta测试今日已正式开启,截至目前游戏在Steam平台收获6061份评测,好评为67%,总体评价为“褒贬不一”。目前玩家普遍反映该作实在是太贵了!不少好评中也有玩家表达了这一看法,认为游戏现在内容对不起这个价格(普通版298元,豪华版428元,终极版488元)。此外,游戏评论中还提到了一些优化问题、希望官方未来开放创意工坊、弹药补给设定不合理、匹配联机体验比较糟糕等问题。
《喋血复仇》Beta测试现已开放,8月13日-17日免费玩求生之路精神续作《喋血复仇》公开Beta测试现已开放,玩家可以在8月13日-17日参与游戏的测试体验,且支持跨平台和跨世代游玩。和之前的封闭测试不同,这次的测试面向所有玩家开放,即便是没有预购的玩家也可以进行游玩。本次测试的开放平台为PS4、Xbox One、PS5、Xbox Series X|S以及 PC平台。在前几日的封闭测试上线后,游戏的预购便登上了本周Steam游戏销量榜首位。本作目前已经完成开发送厂压盘,将于10月12日准时发售。对这款作品感兴趣的同学也不妨趁着这次公开测试的机会体验一下。
《喋血复仇》已进入压盘生产,将于10月12日准时发售Turtle Rock Studios宣布旗下新游《喋血复仇》已进入压盘生产,游戏将于10月12日登陆PS5/PS4/Xbox Series/X1/Steam/Epic平台。本作由《求生之路》系列创作者打造,是一款惊险刺激的合作第一人称射击游戏。通过4名玩家合作剧情战役,携手挑战,在难度渐增的任务中生存下来,并杀出一条血路。与最多3名好友进行在线游戏,或独自领导你的小队杀出重围。
