《浩劫前夕》开发商总结失败原因:野心太大缺乏经验此前我们曾向各位汇报,备受玩家质疑的《浩劫前夕》开发商Fntastic在近日宣布希望能得到“第二次机会”,通过众筹开发一款新游戏。为了挽回玩家信任,Fntastic给出了自己在《浩劫前夕》上失败的原因:“在《浩劫前夕》发布失败后,我们因财务损失而无法继续开发。导致失败的因素包括目标过于雄心勃勃、独立预算不足、团队缺乏3A游戏经验以及过度营销,我们对此深感遗憾。”不过玩家似乎并不吃这一套,一些玩家直呼:“这就是一家骗子公司!”Fntastic计划筹集20000美元东山再起,目前已经得到28人,12667美元的支持。
《浩劫前夕》开发商意欲东山再起众筹新游戏,希望玩家能给第二次机会去年12月,备受期待的末日生存游戏《浩劫前夕》在Steam上线。然而游戏低劣的品质,与前期宣传严重不符,引来大量玩家的声讨,质疑开发商存在明显的欺诈行为。随后开发商Fntastic工作室就光速宣布破产倒闭,游戏上线仅4天。
在沉寂一段时间后,Fntastic今日在社媒发布声明,表示理解玩家的失望,并承认之前的作品未能达到玩家的预期。不过,团队认为“每个人都应该拥有第二次机会”,他们已汲取教训积极改进,希望能够“东山再起”。同时,他们推出了“Fntastic 2.0”计划,宣布通过众筹开发一款多人合作新游戏《Escape Factory》,该游戏现已上线Steam页面。Fntastic承诺,若众筹失败,将全额退款。工作室计划筹集15,535美元,截止发稿时,共获得11位支持者的224美元支持。(点击首图查看视频)
《浩劫前夕》重新在Steam上架,仅售26元曾被玩家寄予厚望的多人生存恐怖射击游戏《浩劫前夕》上市后立刻因其低劣的品质而引来口诛笔伐,开发商Fntastic工作室也在游戏上市四天后宣布破产倒闭,而发行商Mytona随后也下架游戏并为购买该作的玩家进行了退款,堪称近期来游戏界最无厘头的事件之一。
而就在大家都以为尘埃落地之时,《浩劫前夕》再度出现在Steam平台,游戏的发售日期从原来的2023年12月8日变成了2023年8月26日。游戏的售价从原来的136元变成了现在的26元。Steam页面上依然列出开发商为Fntastic工作室,发行商为Mytona。目前游戏的开发商已经关闭,并且未对此事作出任何声明,我们将持续关注后续发展。
《浩劫前夕》开发商声称预告中的内容均已实现,无欺诈行为随着之前《浩劫前夕》服务器的关闭,该游戏也正式宣告死亡。开发商Fntastic今日发表了一份公告,内容主要是针对网上大量的“错误信息”进行了回应。Fntastic指出:“我们自2015年运营开始就一直诚信地开展业务,之前还推出过《Propnight》。这款游戏销量近百万,部分销售额用来开发了《浩劫前夕》。有人以承诺未兑现为由说我们欺诈,我们已经实现了预告中的所有内容,小到房间内的装饰、大到世界中的车辆。因为有BUG,我们禁用了部分小功能,如跑酷,但也明确表示过会在之后的完整版中再添加进去。”Fntastic认为不少玩家是被恶意的风向所误导了,据悉游戏停售后他们仍收到了不少希望继续运营的邮件(甚至还有提出继续开发的请愿书)。
《浩劫前夕》服务器现已正式关闭多人末日生存游戏《浩劫前夕》的服务器现已关闭,也就是说这款备受争议之作在上线45天后正式宣告死亡。虽然《浩劫前夕》推出前就有着抄袭、延期等众多问题,但它依旧被许多玩家期待,曾拿下过Steam心愿单排行榜的首位。去年12月,游戏开启EA后因质量实在过差而遭到了人们的口诛笔伐,媒体IGN为其打出了1分评价。游戏上线4天后,开发商Fntastic工作室就光速宣布破产倒闭。官方表示《浩劫前夕》将停止运营,并会为已购入本作的玩家进行退款。
《浩劫前夕》将于1月22日关闭服务器,会向剩余玩家主动退款荣获IGN一分评价,上市4天开发商就宣布倒闭的年末大作《浩劫前夕》的发行商MyTona宣布将停止服务器的运营。官方在文中表示:
“很遗憾地通知大家,开发商Fntastic已正式停运,故《浩劫前夕》的服务器也将于2024年1月22日关闭。作为投资者我们一直与Steam合作为玩家们退款,之后对于尚未提出退款的人,Steam会主动将金额退还。感谢大家的支持,但由于没有开发团队,我们别无选择只能永远关闭项目。”
《浩劫前夕》因较差的游戏质量以及上市前商标纠纷、多次跳票以及宣发抄袭等事件备受玩家诟病。目前开放商FNTASTIC的另一款作品《Propnight》也处于无法购买的状态。
《浩劫前夕》首发销量约有20万,目前为所有玩家提供全额退款日前我们报道了《浩劫前夕》在Steam上线4天后开发商Fntastic就宣布破产倒闭的消息,因为官方除此之外没有公布任何游戏相关的数据,所以本作的具体销量等情况也不得而知。不过今日有一张Fntastic首席执行官Eduard Gotovtsev在团队频道中分享内部消息的截图被曝光了出来,据其所述,《浩劫前夕》首发虽有20多万的销量,但近一半的人选择了退款,所以实际销量在10万左右。此外,Eduard Gotovtsev还表示游戏在各方面上都失败了,比其上一款作品《Propnight》还差。因有合同的存在,开发商还需支付每年100万美元的费用用来维护服务器。
Fntastic昨晚宣布,现正在和Steam合作为所有希望退货的玩家提供退款,不论游戏时间如何(原本根据Steam规则,退款需要购买游戏14天内且游玩时间不超过2小时)。《浩劫前夕》目前在Steam上已无法购买。
“2023没有最差,只有更差”,IGN怒给《浩劫前夕》打出1分差评IGN对《浩劫前夕》的1分评价姗姗来迟,就在该媒体放出评测的几个小时前,游戏开发商Fntastic宣布关闭。连评测者都表示没想到厂商倒的速度比其评测还要快,目前游戏的服务器还在为那些没有退款的玩家运营着,以下为评语要点:
Fntastic用漫长的5年为我们带来了这款令人失望至极的游戏(的EA版),官方宣称的设定是一个也没对上,它不仅不是MMO,也没什么开放世界设计,甚至都很难算的上是一款生存射击游戏。测试时在GeForce RTX 4070 Ti和Ryzen 3900x配置的PC上都遇到了严重的性能问题,感觉糟蹋了电脑。这是我(评测者)玩过最烂的游戏之一,地图毫无生气、敌人就像白痴,PVP乱作一团、故事意义不明,整个体验让人血压飙升。虽然Fntastic称游戏处于EA阶段,还没有完成,但就从目前情况来看它哪方面都未达标准。官方对于许多应解释的问题也都没有给予回应,仅仅4天就宣布解散让玩家自生自灭。若你还没有体验这款游戏,那你真的非常幸运!
《浩劫前夕》开发商宣布破产倒闭,游戏现已无法购买更新:发行商Mytona发布公告,Steam将于今日开启官方退款渠道,所有购买游戏的玩家均可申请退款。
原文:上线仅4天,《浩劫前夕》开发商Fntastic就宣布破产倒闭,目前游戏在Steam上已无法购买,官方声明如下:
“今天我们宣布关闭Fntastic工作室,《浩劫前夕》很不幸地在财务上失败了,我们缺少持续运营的资金,所有收入将用于偿还合作伙伴的债务。我们投入了所有精力、资源和时间来打造《浩劫前夕》,这是我们的首款大型游戏,我们真的很想通过后续更新来激发出游戏的全部潜力,但已没钱继续下去。游戏开发过程中我们没有向公众收取任何资金,也没有进行过众筹和预订,我们努力工作了五年,倾注了大量的心血。《浩劫前夕》和《Propnight》之后会如何暂未确定,不过服务器现在会继续运行。对于没能达到玩家们的预期,我们深表歉意,但我们已经做了能做的一切,很不幸我们错估了自己的实力,制作游戏是一项非常具有挑战性的工作。”
《浩劫前夕》之前就因为商标、延期以及抄袭等问题备受争议。加上官方也没有给出本作销量等相关数据,游戏内容也与其宣传的开放世界生存要素不符。故此次快速倒闭的做法更进一步地加深了玩家们认为这就是“一场骗局”的看法。目前游戏在Steam上有着19629篇评测,好评率仅为17%。
《前夕》一度登上Steam差评榜第三,游戏已流失了约75%的玩家由FNTASTIC所带来的独特末世后开放世界MMO生存游戏《前夕》已于本月8日在Steam上开启了抢先体验。虽然游戏上市前存在不少争议,但也的确有着不错的热度,本作发布当天有着38104的玩家在线游玩峰值。不过根据SteamDB的数据显示,目前游戏24小时内的峰值仅有9319人,现在还在持续降低中(截稿时只有不到5000人)。虽然官方在昨天所推出的补丁中修复了大家反馈的一些问题,但玩家依旧流失的非常严重。目前游戏在16651份玩家评测中,好评率为19%,根据监测网站Steam250的数据显示,游戏于昨天荣登Steam差评榜第三位,今日掉到了第七。
《前夕》Steam上“差评如潮”,玩家好评率仅15%由FNTASTIC所带来的末日开放世界MMO生存游戏《前夕》已于今日在Steam上开启了抢先体验。该作之前因商标纠纷、延期以及抄袭等问题备受玩家质疑,官方在做出解释后,不少人也迫切地想了解游戏最终的质量究竟如何。截至目前,《前夕》在Steam平台上已获得8992份玩家评测,其中好评率仅有15%,整体为“差评如潮”。其中国区555篇,好评率只有8%。
大部分玩家对于这款游戏并不认可,大家纷纷指出:游戏基本零互动,没有近战、趴下等动作,射击手感也极差;加上服务器、优化、BUG等技术上的问题让这款半成品游戏的体验非常不好!目前官方还尚未对此做出回应,游戏国区售价136元,支持中文。
《前夕》开发商寄语:吾等非欺诈之徒,接受玩家们的任何批评和反馈末世开放世界多人在线生存游戏《前夕》即将于本月8日凌晨2点在Steam上开启抢先体验。因为本作之前经历了商标纠纷、延期等问题,也引起了不少人对这款游戏的质疑。开发商FNTASTIC今日为关注本作的玩家们发表了一份上市前寄语,主要内容如下:
致首日就准备加入的玩家:
我们的目的就是想让大家能享受在其中,未来会积极处理反馈信息,一起努力改进游戏并为其添加更多内容。
致那些不信任我们的玩家:
我们接受任何形式的评判并且不会有丝毫的怨言!请原谅我们没有带来完美的营销&预告方案,我们每天都在尽全力学习和改进;我们绝对不是欺诈之徒,没从任何人手里拿钱;也还望大家勿要蔑视我们的工作,团队为这个梦想已努力了5年之久。
《前夕》PC配置要求更新:最低要求GTX 1060经历了多次跳票的开放世界MMO生存游戏《前夕》近期在Steam上公布了PC版的配置要求。游戏在去年有1月时有给出,不过现在有了变化,其中最低要求从之前的GTX 960改为GTX 1060,推荐从GTX1060改为GeForce 1080。《前夕》将于12月8日开启抢先体验,主机版待定,以下为具体要求:
最低配置:
操作系统: 64-bit Windows 10
处理器: Intel Core i5-8400 or AMD equivalent
内存: 16 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 1060 or AMD equivalent
DirectX 版本: 12
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 55 GB 可用空间
附注事项: SSD (Preferred), HDD (Supported), Low Quality Settings
推荐配置:
操作系统: 64-bit Windows 10
处理器: Intel Core i7-8700 (3.2Ghz) or AMD equivalent
内存: 16 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce 1080 Ti or AMD equivalent
DirectX 版本: 12
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 55 GB 可用空间
附注事项: SSD, High Quality Settings
争议之作《前夕》再次被指抄袭,预告中多处文案和镜头酷似《荒野大镖客2》《赛博朋克2077》等作昨天我们报道了多人末日生存游戏再度跳票的信息,并且延期后的12月8日上市日期也仅是在Steam上开启EA。除了多次的跳票,版权纠纷等问题,本作之前还被质疑演示造假和抄袭。曾有人将游戏部分镜头对比过《COD》《最后生还者》《全境封锁》《生化危机》等作,IGN还表示其标题LOGO与《最后生还者》的也很像。在昨日Fntastic公布了游戏最新预告后,玩家“Randomly”将新视频进行了分析比较,结果发现,不仅其中运镜手法和画面与他作相似,甚至文案都极为相同。“借鉴”游戏包括《那个游戏5》《荒野大镖客2》《赛博朋克2077》。官方在今年2月时通告公告对此前的事件做出过回应,他们表示虚假信息会对开发人员造成心理伤害,并称破坏容易、创造难!
Steam心愿单排行榜榜首再度易主,《前夕》拿下第一我们之前报道了主打场景可破坏及高速战斗的FPS游戏《The Finals》公测后人气爆棚拿下了所有未发售游戏心愿单数量最高的位置。而今天多人末日生存游戏《前夕》发布了最新的预告并再次定档后,本作马上超越了《The Finals》拿到了未发售游戏心愿单数排行榜第一的位置,游戏将于12月8日开启抢先体验测试。
这回能行了吗?多人末日生存游戏《前夕》宣布12月8日开启EA由FNTASTIC打造、Mytona Fntastic发行的多人末日生存游戏《前夕》最早宣布21年发售,而后因为引擎的变更和商标版权纠纷等原因让游戏进行了多次跳票。在今日官方放出的公告中,本作的发售日再次进行了延期。从原来的11月10日拖至12月8日,并且目前改为只会在Steam上以抢先体验版的形式推出,官方表示:“因为这是我们的首款大型游戏,故可能会出现不可预见的情况。此次会先在Steam上开启EA,当我们确定游戏达到最佳版本时再推出完整版。”游戏主机版预计会和完整版一同发布,目前尚未给出具体日期。此外,游戏的商标版权纠纷据悉已被搞定,本作Steam页面也再度上线,Fntastic称为了一直以来支持的玩家们做出了最大的努力。
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《前夕》新预告公布,游戏上市前会进行封闭测试Fntastic近日公布了开放世界末日生存MMO游戏《前夕》的一段最新预告,其中主要展示了一辆跑车飞驰在城市街道的场景,随后官推发文表示可能会于不久之后提供游戏的封闭测试版。此前我们报道过《前夕》因为商标商标纠纷的问题导致游戏延期,Fntastic的代表近期在接受采访时透露道:“该问题现已交由发行商处理,我们的主要重点转移到了游戏本身的开发之上。相信Steam页面会于不久之后恢复,目前重点仍是PC平台,主机版会在之后推出,并且现阶段不考虑上线抢先体验,不过有机会在游戏上市前进行封闭测试。”《前夕》预计将于11月10日登录PC。
MMO生存游戏《前夕》开发者承诺不会再延期末日MMO生存游戏《前夕》此前因商标纠纷问题推迟了发售,近日官方再次确认本作的上市日期为2023年11月10日,且不会再延期。同时开发人员表示还会在发售前进行游戏测试,以便随时收集玩家的反馈。虽然《前夕》的开发历程很神秘,但是这个公告还是为期待它的玩家带来了好消息。此外,据悉游戏的商标问题也得到了解决,开发团队目前正在为上线的事情做准备。
《前夕》商标拥有者回应纠纷,早在2010年就开始使用前段时间我们报道过开放世界末日生存MMO游戏《前夕》因商标问题延期了上市日期,随后开发商Fntastic也对此事进行了解释。近日媒体Eurogamer联系到了该商标的拥有者,对此问题他们做出了以下回应:
1、我们早在2010就使用《前夕》(The Day Before)这个名称发布了这款日历应用程序。
2、自2015年在韩国注册商标以来,一直有着该名称的使用权(以公司CEOLee Sun-jae名义注册)。
3、已得知有公司制作了同名游戏,目前正采取相应的保护措施。
4、我们在中国、韩国、美国、日本、越南、俄罗斯以及欧盟等地都拥有该商标的使用权。
5、该软件迄今为止下载量超过4000万次。
6、目前已在韩国向相关部门提交了审查,详细信息无法透露,不过我们也希望尽快解决该问题。
《前夕》开发商就商标问题再次发表声明前段时间,开放世界末日生存MMO新游《前夕》因商标问题延期了游戏的上市日期,近日开发商Fntastic发布了三点声明,向玩家们进一步阐释了近期的情况:
1. 该商标所谓的“拥有者”是一款日历应用程序的制作者,该程序与游戏无关。
2.在我们宣布《前夕》之后,对方也想使用该名称,并在我们之前抢先注册。
3.此人只含糊不清的表示过可以与他联系进行商讨。
声明最后,Fntastic表示他们会继续奋斗,因为真相就是力量。但目前尚不清楚Fntastic会为游戏改名还是与对方达成协议,《前夕》的发售时间目前仍被推迟至11月。
