《天国:拯救》移植Switch耗时两年,最难部分是帧数
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【《天国:拯救》移植Switch耗时两年,最难部分是帧数】曾成功将《巫师3:狂猎》完全版移植到Switch的Saber Interactive,在今年三月份将另一款知名RPG《天国:拯救》也移植到了Switch上。负责该项目的首席程序员Anton Vasilev近日透露,当时团队首先检查了游戏的源代码和内容,以评估Switch移植在理论上是否可行。在具体移植工作中以PC版低画质设置,结合Xbox One版本删除了一些静态对象,部分简化了地形,并降低了一些动画的帧速率,最后还不得不放弃了对音频的环绕声支持,这一过程耗时两年。Vasilev认为在整个移植过程中,最难的是让游戏始终以30fps的帧率在Switch的不同主机模式下运行。当然团队最终也让游戏性能、内存处理、稳定性和最终画面呈现之间实现了良好的平衡。
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