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《战锤:末世鼠疫2》发布更新降低游戏难度

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《战锤:末世鼠疫2》自上月发售以来反响一直不错,但也有玩家认为游戏的难度和惩罚机制有时过于苛刻,而开发商也意识到了这个问题。近日游戏发布了1.0.5更新,对游戏中五名可玩角色都进行了调整,比如矮人Bardin,其屠夫职业的技能“see it coming”本来可以增加10%的闪避几率,而现在增加到了20%。此外,本次更新也对奖励机制进行了调整,在“老兵”难度下,奖励的英雄力量点数上限从200调整到了300,而更高的“噩梦”和“天劫”难度则不设上限。最后敌人也被进行了一定程度的削弱,在“噩梦”和“天劫”难度下小怪的刷新频率也会降低。
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游戏信息
战锤:鼠疫2战锤:鼠疫2
发售日2018-03-09
平台