总监透露距离《原子之心2》正式发售仍需等待数年今年5月,Mundfish宣布了《原子之心》玩家数超过1000万的消息。在随后的夏日游戏节上《原子之心2》正式公开。总监Robert Bagratuni在接受媒体Wccftech采访时表示,目前续作已完成原型阶段,距离正式发布还需数年时间。 此外,Bagratuni还透露,新作故事发生在前作结局的几年后。游戏玩法将大幅度进化,包括战斗系统、RPG要素等。不仅如此,世界构造也更大、更开放,并提供载具等新的移动工具(但不会沦为清单式开放世界)。据悉,本作会提供伙伴系统,一些熟悉的角色也将回归。《原子之心 2》将登陆主机和PC平台。
2025-06-29 17:00
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《原子之心2》中允许玩家做出直接影响结果的选择在接受WCCFTech采访时,Mundfish创始人兼CEO、两部《原子之心》游戏总监Robert Bagratuni透露了《原子之心2》的一些消息:游戏将引入更丰富的RPG元素,包括更深入的技能树和多样化的发展路径,赋予玩家更多自由度来塑造个性化的游戏风格。同时还将打造一个“活跃世界”,让玩家的行为产生真实反馈,游戏世界不再仅仅是背景,而是一个动态、响应玩家的生态系统。Bagratuni强调这些设计并非为了增加复杂度而堆砌,而是深度融合于游戏体验中。此外游戏还将包含奖励玩家探索和好奇心的多样活动,但始终围绕核心剧情展开,不会走向典型的开放世界打卡式玩法。采访最后Bagratuni透露《原子之心2》将允许玩家的决策直接影响部分任务和事件的进展,增强互动性和代入感。
2025-06-28 16:22
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《原子之心2》正式公布,怪诞苏式美学再度来袭!Mundfish工作室在夏日游戏节上公布系列最新作《原子之心2》,作品延续上一代的怪诞风格,将登陆PC和主机平台。
2025-06-07 07:25
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原子之心2