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分析机构估算《影之刃零》Steam预购销量达50万份!收入约2400万美元

分析机构估算《影之刃零》Steam预购销量达50万份!收入约2400万美元

据分析机构Alinea Analytics估算,国产动作游戏《影之刃零》目前在Steam平台的上的预购销量已达50万份,收入约2400万美元。该机构分析师Rhys Elliott称,本作在Steam上的表现超过《战争机器:事变日》《控制:共振》等作,并认为游戏在PS5平台也有望取得不错的成绩。 数据显示,中国地区是《影之刃零》目前最大的市场。在游戏买家中,约48%的用户玩过《黑神话:悟空》,38%玩过《艾尔登法环》,28%玩过《只狼》。需要注意的是,上述销量与收入数据均来自第三方机构的估算,并非官方公布的数据,实际销售表现仍有待后续验证。《影之刃零》将于10月27日开启预载,10月29日正式发售。

EA关闭BioWare工作室!《质量效应》新作同步取消

EA关闭BioWare工作室!《质量效应》新作同步取消

BioWare(生软)官方今日发布公告,宣布工作室即将关闭,《质量效应》新作的早期开发工作也将就此终止。 BioWare成立于1995年,并于2007年被EA收购,曾开发过《博德之门》《星球大战:旧共和国武士》《质量效应》及《龙腾世纪》等知名作品。不过,近年来工作室的发展并不顺利,《圣歌》与《龙腾世纪:影障守护者》的表现均未达到EA的预期。 据彭博社报道,EA此次裁员约400人,占公司员工总数的约3%,其中约50个岗位来自BioWare。EA表示,未来将把资源集中于核心系列及更具增长潜力的项目。《战地》《Apex英雄》《星球大战绝地》新作、《漫威钢铁侠》以及体育游戏等项目均将继续推进。

《赛博朋克2077》“边缘行者2”更新即将上线!新增双持武器与跨平台模组支持

《赛博朋克2077》“边缘行者2”更新即将上线!新增双持武器与跨平台模组支持

CDPR公布了《赛博朋克2077》“边缘行者2”更新(2.5版本)详细说明。更新将于10月22日登陆PC、PS5及XBOX Series X|S,NS2和Mac App Store版将在随后几天推出。 本次更新加入了多项与动画《赛博朋克:边缘行者2》相关的内容,包括讲述动画前传故事的全新支线任务“连梦都被编了号”、收录《赛博朋克:边缘行者》剧集曲目的新电台“扳机102.0 FM”,以及可通过任务获得的“国王”主题五件套装备。此外,游戏还新增支线任务“欢迎来到天堂”,玩家可以跟随夜之城创始人理查德•奈特的解说,探索这座城市。 玩法方面,更新新增“双倍麻烦”专长及四项辅助专长,允许玩家双持动能类手枪和左轮手枪。玩家还可以前往夜之城的华彩医生诊所,自定义螳螂刀、大猩猩手臂、单分子线和射弹发射系统等手臂义体的外观。技术方面,添加了对DLSS 4.5的支持。 本次更新还加入了由mod.io提供的跨平台模组支持,玩家可以直接通过游戏内菜单浏览和安装精选的玩家自制模组,该功能目前支持PC、Mac、PS5、PS5 Pro及XBOX Series X|S。官方表示,未来还会发布更多模组。 *点击首图查看视频*

《最终幻想:共鸣》MC开分85!获IGN8分、GS7分评价

《最终幻想:共鸣》MC开分85!获IGN8分、GS7分评价

由SE所带来的“HD-2D”回合制RPG《最终幻想:共鸣》全球媒体评分现已解禁。截至目前,本作在MC上PS5版均分85(暂由26家媒体给出),NS2版87分(暂由14家媒体给出),PC版89分(暂由7家媒体给出)。部分媒体评分如下: DualShockers :10 Wccftech:9.5 Game Informer:9 Screen Rant:9 PCGamesN:9 DayOne:9 Noisy Pixel:9 Windows Central:9 Nintenduo:8.8 GamesRadar+:8 Push Square :8 IGN:8 GameSpot:7 VGC:6 Eurogamer:6

金摇杆年度最佳主机游戏提名名单公布

金摇杆年度最佳主机游戏提名名单公布

金摇杆年度最佳主机游戏提名名单现已公布: 《007 初露锋芒》 《火焰纹章:万缕千丝》 《极限竞速:地平线6》 《乐高蝙蝠侠:黑暗骑士之遗》 《仁王3》 《鬼武者:剑之道》 《宝可梦 Pokopia》 《识质存在》 《生化危机:安魂曲》 《沙罗周期》 最终获奖名单将在11月11日举办的颁奖典礼上公布。

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数毛社评测《怪物猎人:荒野》NS2体验版,整体表现令人满意
PS · XBOX · 任天堂 · PC评论 6

数毛社评测《怪物猎人:荒野》NS2体验版,整体表现令人满意

《怪物猎人:荒野》序章体验版于本周在NS2平台上推出,数毛社(Digital Foundry)近日分享了该版本的技术评测。该媒体认为,NS2体验版整体表现令人满意,与XSS不相上下。 数毛社表示,体验版的分辨率有648p,虽略低于XSS,但很好地利用了DLSS。性能方面,基本能够稳定30帧运行,没有明显的掉帧问题。解除帧数限制的话,会略微降低分辨率并关闭屏幕空间反射,但帧率可提升至40至55帧。 掌机模式下,游戏分辨率会进一步降低至约432p。锁帧时游戏依旧能够稳定维持30帧;而在不锁定帧率的情况下,由于VRR功能无法正常发挥作用,偶尔会出现卡顿。《怪物猎人:荒野》将于12月4日登陆NS2。

《绝地潜兵2》总监表示除非有重大改变,否则不会开发续作
PS · XBOX · PC评论 9

《绝地潜兵2》总监表示除非有重大改变,否则不会开发续作

《绝地潜兵2》总监、Arrowhead联合创始人兼首席创意官Johan Pilestedt近日在接受Rock Paper Shotgun采访时表示,除非《绝地潜兵3》能与现有作品形成明显差异,或《绝地潜兵2》的玩家不再活跃,否则工作室没有推出续作的必要。 Pilestedt表示,目前Arrowhead约95%的员工仍在开发和改进《绝地潜兵2》,只有一支小团队在探索新的开发方向。他认为,玩家才是游戏的真正引擎,他们带朋友入坑、制作梗图并持续参与游戏,因此只要社区保持活跃,就没有必要急于推出续作。 他还强调,如果《绝地潜兵3》与前作过于相似,两款游戏反而会争夺同一批玩家。相比推出续作,持续改进《绝地潜兵2》、延续现有发展势头更有意义。这一表态也延续了Arrowhead此前的立场,工作室希望长期支持《绝地潜兵2》,而非急于推出新作。

EA新作还要等多久?官网“即将推出”页面空空如也引发关注
PS · XBOX · 任天堂 · PC评论 10

EA新作还要等多久?官网“即将推出”页面空空如也引发关注

EA于今年早些时候被沙特公共投资基金牵头的财团以550亿美元收购。公司近期迎来了一系列调整,包括裁员以及BioWare工作室的关闭。 相关消息也让EA再次成为玩家讨论的焦点。近日,有人发现EA官网的“即将推出”页面竟然没有列出任何游戏。作为全球知名游戏厂商,这一略显尴尬的情况引起了外界关注,也让人不禁好奇,EA下一批新作究竟还要多久才能与玩家见面。 不过,官网页面空白并不意味着EA缺乏新作储备。目前,《星球大战绝地》系列新作、Motive工作室开发的《钢铁侠》游戏,以及《模拟人生》相关项目等均在推进中,此外还有每年推出的体育游戏。 但是,在公司经历一系列调整后,新作能否按计划推进逐渐成为外界所关心的问题。考虑到如今3A游戏开发周期较长,玩家想要看到相关项目面世,恐怕还需要等待一段时间。

Steam个人日历功能正式推出!根据玩家喜好推荐新游戏
要闻 · PC评论 4

Steam个人日历功能正式推出!根据玩家喜好推荐新游戏

V社今日宣布,Steam个人日历结束Steam实验室的实验阶段,正式成为Steam商店的常规功能。该功能会根据玩家近期的游戏时长和游玩偏好,推荐近期发售及未来8周内即将推出的游戏,帮助玩家发现可能感兴趣的新作。 Steam个人日历每天都会更新推荐算法,并根据最新数据调整推荐内容。官方表示,玩家每天平均会点击个人日历中超过2000款不同的游戏,显示该功能为玩家探索新作提供了新的途径。 个人日历于2025年10月首次在Steam实验室推出。经过约11个月的开发与反馈收集,V社陆续加入了更完善的筛选和显示选项,并优化了对抢先体验转正式版、愿望单游戏及DLC等内容的支持。目前,玩家可通过Steam商店主页或个人日历页面使用该功能。官方同时强调,个人日历中的游戏推荐完全由算法生成,不存在付费购买推荐位的情况。

王老菊耗时多年打造的《再再启程》Steam上获玩家“特别好评”
独立游戏 · PC评论 9

王老菊耗时多年打造的《再再启程》Steam上获玩家“特别好评”

由王老菊主导、耗时多年打造的《再再启程》抢先体验版已于近日上线Steam。本作是一款融合了轻度肉鸽和增量的冒险游戏,玩家将在异世界开启一段奇异旅程。截至目前,游戏在Steam已有692篇评测,玩家好评率89%,整体为“特别好评”。 玩家评价方面,不少玩家认可本作将肉鸽与增量玩法相结合的设计,也有不少粉丝出于对王老菊的支持给予好评。不过,部分玩家觉得游戏画面表现较为简陋,并对价格提出质疑。本作首日在Steam上的玩家峰值数为4070人。《再再启程》售价68元,10月30日前可以首发优惠价54元入手。 *点击首图可查看我们的新游挖掘视频*

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