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9 分,我们的年度最佳动作游戏 !《影之刃零》首发评测:硬邦邦的武戏,平淡淡的江湖 以及需要继续打磨的优化

9 分,我们的年度最佳动作游戏 !《影之刃零》首发评测:硬邦邦的武戏,平淡淡的江湖 以及需要继续打磨的优化

《影之刃零》的每一次线下试玩,我们从没有缺席过。我们看着它从一场场限定内容的演示,逐渐变成今天这款完整的游戏。 2024年,我在科隆游戏展上再次试玩了《影之刃零》,当时的展台甚至还稍显冷清,远比不了现在的热闹。不过令我惊喜的是,线下试玩放出了此前国内试玩尚未展示的“困难模式”。我们激动的用“村里的第二个大学生”来形容这段现场试玩实机视频,那期视频最终也获得了160万播放。 如今,试玩终于变成了通关,这位“大学生”也该交出答卷了。 开始之前必须说明:评测解禁前夕,游戏突然推送了一个约60GB的更新。当时我们的评测已经接近尾声,而补丁也并没有更新说明,因此我们并没有足够时间验证更新了哪些内容。因此,本视频所有内容仅针对实际体验的评测版本,不包含这次首发补丁的改动。 希望我们接下来提到的一些问题,能在正式与玩家见面时得到改善,我们也会在评测发出以后继续体验更新后游戏内容。

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传闻称《战争机器:事变日》销量40万份!XBOX独占战略或面临考验
XBOX · PC评论 2

传闻称《战争机器:事变日》销量40万份!XBOX独占战略或面临考验

据The Verge报道,有消息人士向其透露,《战争机器:事变日》在XBOX和Steam平台上的总销量目前约40万份。上周,外媒Kotaku爆料称本作预算高达5亿美元(不包含营销费用),因此游戏当前的市场表现是否达到微软的预期也引起外界关注。 《战争机器:事变日》是XBOX重新推行主机独占策略后推出的代表性作品之一。此前还有传闻称,游戏原计划推出的PS5版本在今年6月的发布会前夕被取消。若此次销量数据属实,那么或将给XBOX独占策略带来新的讨论。需要注意,目前相关销量及预算信息均来自外部爆料,尚未得到官方证实,具体情况仍有待进一步确认。

小岛秀夫恐怖新作《OD-KNOCK》全新视觉图公开
XBOX · PC评论 19

小岛秀夫恐怖新作《OD-KNOCK》全新视觉图公开

小岛工作室今日公布了恐怖游戏《OD-KNOCK》的全新视觉图。画面中,一名女性正抬头注视着从头顶延伸而出的神秘红色物体,同时还出现了“献给所有玩家与尖叫者(FOR ALL PLAYERS AND SCREAMERS)”的宣传标语。 小岛秀夫在本月的广播节目中表示《OD-KNOCK》与过去频繁发布预告的作品不同,此次希望保持神秘,低调开发然后直接推出。目前本作正在制作中,具体上市时间尚未公布。

《绝地求生》真人剧集制作中!唐纳德•格洛弗自导自演
PS · XBOX · PC评论 2

《绝地求生》真人剧集制作中!唐纳德•格洛弗自导自演

KRAFTON今日宣布,Netflix正在企划并制作《绝地求生》真人电视剧集。曾凭借《亚特兰大》获得艾美奖和金球奖的唐纳德•格洛弗(Donald Glover)将担任本剧导演、编剧、执行制片人及主演,其弟弟斯蒂芬•格洛弗也将参与编剧和执行制片工作。目前剧集具体上线时间及更多剧情细节尚未公布。

《GTA6》地图规模约是R星三款前作的总和!游戏初期即可自由探索
PS · XBOX评论 19

《GTA6》地图规模约是R星三款前作的总和!游戏初期即可自由探索

在《Edge》杂志最新一期的专题采访中,R星透露了《GTA6》地图的更多细节。据称,本作可游玩陆地面积几乎相当于前两部《GTA》+《荒野大镖客2》的总和。 除了地图规模,本作的场景密度也有明显提升。游戏可进入室内场景数量相比此前作品增加了一个数量级,且所有室内空间均由开发团队手工打造,拥有丰富的细节。 在探索自由度方面,本作延续前作设计,地图会在游戏流程较早阶段开放,玩家完成初期剧情引导后,便可以自由前往地图各处,无需像4代那样需要推进剧情才能解锁整个地图。《GTA6》即将于11月19日发售。

动画《死亡搁浅:隔绝》先导预告片公开!2027年首播
PS · XBOX · PC评论 4

动画《死亡搁浅:隔绝》先导预告片公开!2027年首播

小岛工作室今日公布了动画剧集《死亡搁浅:隔绝(DEATH STRANDING ISOLATIONS)》先导预告片。本作将讲述发生在《死亡搁浅》相同世界与时代背景下的另一段故事,并由全新的角色担纲演出,预计2027年首播。《死亡搁浅:隔绝》由佐野誉幸担任导演,E&H production负责制作。

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