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《火焰纹章:万缕千丝》MC开分89!获IGN满分评价

《火焰纹章:万缕千丝》MC开分89!获IGN满分评价

Switch 2独占游戏《火焰纹章:万缕千丝》全球媒体评测现已解禁。截至目前,本作在MC上均分89,暂由34家媒体给出。部分媒体评分如下: IGN:10 Gamespot:9 Console Creatures:10 GameSpot:9 Destructoid:9 Shacknews:9 Game Informer:8.75 Nintendo Life:8 GamesRadar+:8

《空之轨迹the 2nd》MC开分94!IGN给出9分评价

《空之轨迹the 2nd》MC开分94!IGN给出9分评价

《空之轨迹 the 2nd》媒体评分正式解禁,IGN为本作给出了9分的优秀评价。截至目前,本作PC版在MC上基于8个评测获得94分,PS5版正在MC上基于10个评测获得92分。

传闻Xbox Game Pass将迎重大调整:或取消首发入库

传闻Xbox Game Pass将迎重大调整:或取消首发入库

据外媒 TheGamer 报道,Xbox Game Pass 未来可能迎来一次大规模调整,其中最受关注的变化,是微软或将在2027年2月至4月之间取消新作首发加入 Game Pass 的政策。不过目前相关消息仍停留在传闻阶段,微软尚未正式确认。 消息最初来自 ResetEra 用户 Slayven。爆料称,未来 Game Pass 可能重新调整订阅结构,分为带广告和无广告版本。其中带广告版本价格预计为每月12.99美元,无广告版本为每月19.99美元或每年239.99美元。取消首发入库后,Game Pass 的订阅价格也可能相应下调。 多年来,首发入库对销量造成的影响一直是开发商抱怨的问题,Xbox 已经将一些最热门的游戏(例如《使命召唤》)从 Game Pass 的首发阵容中移除,以减少对首发销量的负面影响。不过,该消息目前仍属传闻性质,相关内容需谨慎看待。

《星际争霸》射击新作将专注于单人游戏,主角可以自定义

《星际争霸》射击新作将专注于单人游戏,主角可以自定义

在暴雪嘉年华开幕式上公布全新的《星际争霸》游戏后,游戏总经理兼创意总监Dan Hay接受了韩国媒体Inven Global采访时透露了关于本作更多细节。 新作以单人剧情为核心,玩家可以自定义并命名自己的角色。游戏不是采用赛季制或持续运营模式的服务型游戏,而是拥有完整开端、发展与结局的单人故事。目前官方尚未正式透露是否会加入在线合作或多人模式,因此这部分内容仍有待后续公布。 在故事背景方面,新作的时间线设定在《星际争霸2》结束后的70年。如此巨大的时间跨度也让开发团队能够创造新的角色、故事以及发生变化的阵营。玩家除了推进剧情任务之外,还可以自由探索开放世界,与其他游戏角色建立声望和关系。Dan Hay表示,他希望玩家能够在世界中慢慢探索、发现新内容,并遭遇一些意料之外的剧情转折。

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PS Plus会员开启限时优惠,年费最高可享25%折扣
PS评论 59

PS Plus会员开启限时优惠,年费最高可享25%折扣

PS HK商店现已开启PS Plus会员限时优惠活动,三档会员的12个月方案均可享受不同程度的折扣。其中,PS Plus高级会员12个月方案原价1000HKD,现价750HKD;PS Plus升级会员12个月方案原价835HKD,现价668HKD;PS Plus基本会员12个月方案原价500HKD,现价425HKD。 除12个月方案外,三档会员的3个月及1个月方案价格保持不变,优惠将持续至2026年9月30日,想要续费或购买年费方案的玩家可以留意此次限时折扣。

任天堂解释为何《火焰纹章:万缕千丝》只有一个存档位
任天堂评论 11

任天堂解释为何《火焰纹章:万缕千丝》只有一个存档位

在《火焰纹章:万缕千丝》中,游戏仅提供一个存档位,玩家保存新进度时需要覆盖原有存档。对于习惯通过多个存档备份进度、体验不同剧情路线的玩家来说,这一设计多少有些不便。 任天堂近日在官方开发者访谈中对此进行了解释,制作人员中西健太称,《火焰纹章:万缕千丝》的游戏系统围绕多条剧情路线展开,如果允许玩家建立多个独立存档,就会产生“系统相关的问题”,因为当不同角色的剧情进度被分散到多个存档后,系统将难以追踪玩家分别推进到什么程度。中西还表示,自己其实也喜欢使用多个存档,因此开发团队通过其他功能降低玩家对多存档的需求,包括随时重新游玩章节、重新挑战以及回看过场动画等。

《巫师3》是《最终幻想7》重制三部曲诸多灵感的来源
PS · XBOX · 任天堂 · PC评论 37

《巫师3》是《最终幻想7》重制三部曲诸多灵感的来源

《最终幻想7》重制版三部曲总监滨口直树接受GameSpot采访时透露,虽然《最终幻想6》是自己童年时期接触游戏时留下深刻印象的作品,但如果从创作者的角度来看,《巫师3:狂猎》则是对他游戏创作影响最大的作品之一。在《最终幻想7》重制版系列开发期间,他也曾多次重新游玩《巫师3》,并从中寻找创作灵感。开发团队尤其关注如何将电影化叙事融入实际游玩过程,而不是单纯依靠插入过场动画来推动剧情。

爆料称《心之眼》开发工作室即将关停
PS · XBOX · PC评论 13

爆料称《心之眼》开发工作室即将关停

Kotaku援引知情人士消息称,《心之眼》开发商Build A Rocket Boy目前正在进行永久性关停,部分员工甚至已经开始协助公司完成收尾工作。Game Developer同样注意到了多名员工近期发布的告别信息,并报道称其消息源证实了工作室正在关闭。不过截至目前,Build A Rocket Boy官方尚未正式确认工作室关闭的消息。 Build A Rocket Boy此前已经经历过多轮裁员,其主要作品《心之眼》于2025年6月发售,由前《GTA》制作人Leslie Benzies领衔开发。游戏发售后因Bug、性能表现以及设计等问题遭到大量批评,索尼甚至曾批准部分PS5玩家退款。此后工作室持续推出更新尝试改善游戏表现,但团队仍不断进行人员调整。如今随着最新一轮裁员以及工作室可能关停的消息传出,《心之眼》未来是否还会继续获得更新,以及Build A Rocket Boy此前公布的其他项目能否继续开发,也都变得更加未知。

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