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分析机构估算《羊蹄山之魂》销量约540万份,落后前作但市场表现依然强劲

分析机构估算《羊蹄山之魂》销量约540万份,落后前作但市场表现依然强劲

市场分析机构Alinea Analytics的分析师Rhys Elliott近日公布了《羊蹄山之魂》的销售数据估算。据悉本作目前销量约为540万份,收入4.07亿美元左右。相比之下,前作《对马之魂》在发售后的相同阶段,累计收入约为4.18亿美元,销量估计接近700万份。不过,《羊蹄山之魂》的标准版定价为70美元,高于前作的60美元,因此两款游戏的收入差距并不明显。 Rhys Elliott补充道,两款作品所处的主机市场环境也存在明显差异。《对马之魂》生命周期中,市面上约有1.17亿台PS4和1000万台PS5,《羊蹄山之魂》仅登陆PS5,而PS5装机量不到1亿台。需要注意,第三方统计非官方数据,相关内容仅供参考。 《羊蹄山之魂》于去年10月发售,上市32天销量达到330万份。索尼在今年2月的财报中表示,本作同期销量高于《对马之魂》。尽管后续销量增速可能不及前作,但Rhys Elliott认为《羊蹄山之魂》的整体表现依然强劲,并明确反驳了将其称为商业失败的说法。

《GTA6》确认符合今年TGA参选资格!有望角逐多项大奖

《GTA6》确认符合今年TGA参选资格!有望角逐多项大奖

根据 TGA(游戏大奖)官方公布的评选规则,今年参选游戏须在太平洋时间2026年11月20日晚9点前正式发售,“玩家之声”奖项的参选作品则须在11月30日前推出。《GTA6》的上市时间目前定于11月19日,若能如期上市,便将赶上今年TGA的评选截止日期,获得角逐年度游戏等多个奖项的资格。

《四海兄弟:故乡》等作即将入库!10月PS+2/3档新增游戏公布

《四海兄弟:故乡》等作即将入库!10月PS+2/3档新增游戏公布

PS HK商店2026年10月份的2/3档会员库新增阵容公开。游戏预计于10月20日入库,具体如下: 2档新增游戏 PS5《四海兄弟:故乡》 PS4/PS5《地平线:西之绝境》 PS4/PS5《破晓传说:黎明新程版》 PS5《真菌朋克》 PS4/PS5《Poppy Playtime: Chapter 2》 PS5《午夜漫步(The Midnight Walk)》 PS5《魔爪越野摩托25》 3档新增游戏 PS4/PS5《恐龙危机2》 PS4/PS5《过山车大亨3:完整版》

《战神:劳菲》收藏礼盒开订,售价150欧元,不包含游戏

《战神:劳菲》收藏礼盒开订,售价150欧元,不包含游戏

SIE近日在部分地区的线上直营商店PlayStation Direct上架了《战神:劳菲》收藏礼盒,并开启了预购。产品售价149.99欧元(约1120元),预计和游戏一同于明年2月16日发售。 《战神:劳菲》收藏礼盒中附带了劳菲雕像(带LED灯光)、51张神谕卡牌,以及迷你美术集等内容。与此前公布的《GTA6》收藏家礼盒一样,附带物中不提供游戏。

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《沙罗周期》大型免费更新今日上线!新增Boss连战、二周目及难度调整功能
PS评论 11

《沙罗周期》大型免费更新今日上线!新增Boss连战、二周目及难度调整功能

开发商Housemarque宣布,《沙罗周期》大型免费更新“Zenith”于今日(10月19日)正式上线,所有已拥有游戏的玩家均可免费获取。本次更新不仅加入了Boss连战模式、二周目玩法和全新挑战内容,还新增多项辅助功能,让不同水平的玩家都能找到适合自己的游戏体验。 其中,新增的Boss连战模式名为“Overlord Rush”,玩家可以连续挑战游戏中的强大Boss,并通过全球排行榜与其他玩家比拼成绩。该模式分为多个挑战组,其中两组各包含3名Boss,最终挑战组“Totality”则要求玩家连续击败全部8名Boss。 此外,更新还加入名为“Eclipse Layers”的二周目模式。通关后,玩家可以解锁更高难度的游戏流程,并自由组合不同的游戏规则。本次更新新增10种降低难度的保护型调整项,以及10种提高挑战性的试炼型调整项。玩家在二周目中选择的挑战越多,主角头顶的王冠就会越华丽,盔甲也会散发金色光芒。此外,游戏还加入了12处可收集的全新剧情信息。 针对希望降低操作门槛的玩家,本次更新新增游戏速度减缓、自动开火及体感瞄准等辅助功能。其中,游戏速度减缓功能不会减少敌人的弹幕数量,而是通过放慢游戏节奏,为玩家提供更多反应时间;自动开火则允许玩家在瞄准敌人时自动射击,但仍需手动完成换弹操作。本次更新还加入了新的奖杯等内容,进一步提升游戏的重复游玩价值。

卢卡斯影业:以更开放的态度推进《星球大战》游戏,未来合作将继续带来惊喜
PS · XBOX · 任天堂 · PC评论 6

卢卡斯影业:以更开放的态度推进《星球大战》游戏,未来合作将继续带来惊喜

卢卡斯影业高管Douglas Reilly近日接受The Game Business Show采访时表示,公司在选择《星球大战》游戏合作伙伴方面变得更加灵活,愿意听取不同团队的创意提案。 回合制战术游戏《星球大战 零号联队》和街机风格竞速游戏《星球大战 银河赛车手》,正是这一合作思路的体现。Reilly认为,优秀创意可以来自不同地方,开发出色的《星球大战》游戏并不一定需要全球排名前五的发行商参与。 不过,公司仍对作品质量有较高要求,因此通常更倾向于选择拥有优秀作品履历的成熟团队。他透露,卢卡斯影业游戏部正在与不同规模的合作伙伴探索多种项目,未来的合作组合将继续给玩家带来惊喜。

《GTA6》中有“数以百计”的小型室内场景可供探索
PS · XBOX评论 16

《GTA6》中有“数以百计”的小型室内场景可供探索

R星出版部门负责人Jennifer Kolbe在接受彭博社记者Jason Schreier采访时透露,《GTA6》中将有数百个室内空间可供玩家进入探索。例如玩家可以潜入加油站等等。Rockstar还强调了场景细节的设计,包括人物坐在哪里、喝什么,以及桌面留下的痕迹等。 此前,Jason Schreier表示相比前作,《GTA6》的故事更接近《荒野大镖客:救赎2》的风格,新作将更加关注两名主角共同相处的经历。此外,玩家与露西亚、杰森的互动方式也可能影响两人的发展方向,进而改变故事走向。《GTA6》即将于11月19日登陆PS5和XBOX Series。

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