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《GTA6》新情报曝光:迄今规模最大的地图,天气系统大幅升级

《GTA6》新情报曝光:迄今规模最大的地图,天气系统大幅升级

游戏杂志《Game Informer》带来了《GTA6》一批新情报,要点内容包括: 1、地图约是前作两倍,是R星迄今为止规模最大的地图。同时拥有更高的内容密度、更多可进入建筑以及更加丰富的环境细节。 2、地图主要由罪恶城、雷奥奈达礁岛群、大草泽、盖而霍恩港、安柏西亚、卡拉加上六大区域组成。 3、天气系统大幅升级,游戏支持更加动态的天气系统,包括局部雷暴、热带风暴和飓风。 4、不同区域可以同时出现不同天气,风力还会影响头发、屋顶杂物、水面和植被。 5、游戏将收录超过170种动物,包括60多种鸟类和30种陆地哺乳动物,并将动物划分为稀有、可发现和传奇三类。 6、NPC细节进一步提升,人物拥有更多体型、身高、肌肉量、体重等差异,发型、体毛以及皮肤上的雀斑、痣和晒痕等细节也更加丰富。 7、游戏提供钓鱼、健身、台球、皮划艇、迷你高尔夫、潜水、街头及越野赛车、水上摩托等活动。 8、通过RydeMe可打车快速旅行,乘车过程中能与其他乘客聊天,或浏览游戏内社交媒体。 9、玩家选择将影响剧情。 10、更多截图公开。

顽皮狗确认《最后生还者》将推出新项目!《星际:异端先知》明年展开宣发

顽皮狗确认《最后生还者》将推出新项目!《星际:异端先知》明年展开宣发

在今年的《最后生还者》日活动结束后,顽皮狗工作室负责人Neil Druckmann发文分享了工作室的最新动态,并回应了玩家一直关注的两个问题。 一:团队此前一直在讨论继续讲述《最后生还者》世界中更多故事的可能性。目前工作室有两个令人兴奋的新项目,因处于早期开发阶段,故无法透露更多细节。但可以确认的是,这两个项目都会进一步拓展《最后生还者》的世界观。Neil表示《最后生还者》对顽皮狗意义重大,只有在认为有值得讲述的故事时,他们才会重新回到这个世界。 二:对于此前已公开的《星际:异端先知》,Neil透露目前团队正在全力开发这款作品,力求打造顽皮狗迄今为止最具雄心的作品。据悉该项目进展顺利,不过工作室在今年剩余时间里将继续保持沉默,不会公开本作的更多情报。到了2027年,官方将展开宣传,并全面揭晓这款科幻冒险新作的内容。

《战神:劳菲》现已开启预购!标准版售价388HKD

《战神:劳菲》现已开启预购!标准版售价388HKD

《战神:劳菲》现已在PS商店中开启预购。本作标准版售价388HKD,数字豪华版438HKD,豪华版升级包50HKD。 预购《战神:劳菲》可获得最后一愿盔甲套装(最后一愿盔甲/最后一愿腰甲)、弗兰克黄金树叶外观(装饰性道具),以及游戏内资源包。豪华版额外附带数字迷你画册、原声带,暗黑炼金装备套装(暗黑炼金盔甲/暗黑炼金胫甲/暗黑炼金弓/暗黑炼金剑/暗黑炼金法器)等内容。 《战神:劳菲》提供实体版,游戏将于2027年2月16日在PS5上正式发售。

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深夜尬聊:哪些小游戏你玩的比主线还投入?
PS · XBOX · 任天堂 · PC评论 13

深夜尬聊:哪些小游戏你玩的比主线还投入?

#深夜尬聊#不是主线不够有意思,只是里面的迷你游戏实在太上头。有没有一款游戏,你沉迷里面的打牌、钓鱼、酒馆小游戏,玩得比主线剧情还投入?

《GTA》与《荒野大镖客2》主创丹·豪瑟:刻意不玩《GTA6》
PS · XBOX评论 12

《GTA》与《荒野大镖客2》主创丹·豪瑟:刻意不玩《GTA6》

据 Variety 报道,R星联合创始人、前首席编剧丹·豪瑟(Dan Houser)在媒体节目上表示,他还没有玩过《GTA6》,也会刻意回避:"我还没看过。我会尽量回避,因为我一直在回避那些会干扰或打乱我创作的东西。"这一态度并不只针对《GTA》。他称自己如今已几乎不再玩开放世界游戏,因为"玩的时候我几乎能在实时拆解出这个团队做得好和不好的地方,这很分心"。 豪瑟 2020 年离开 R星,2023 年正式成立新媒体公司 Absurd Ventures,目前开发两款未命名作品:一款主打喜剧与角色塑造的开放世界游戏,另一款是"关于一款游戏开发彻底失控"的反乌托邦科幻作品,公司正在起步构建自有 IP。

传闻称索尼正在洽谈《战地》电影,McQuarrie拟编剧执导、乔丹参与制片
PS · XBOX · PC评论 4

传闻称索尼正在洽谈《战地》电影,McQuarrie拟编剧执导、乔丹参与制片

据外媒报道,索尼正在洽谈取得《战地》系列的大银幕改编权,此前该项目经历了多家公司的竞标。《碟中谍》系列导演Christopher McQuarrie拟担任该片的编剧、导演与制片,迈克尔·B·乔丹参与制片;刚拿下最佳男主角奥斯卡奖的乔丹也有可能出演,但媒体称这取决于多个因素。需要说明的是,该项目目前仍处于洽谈阶段,并未成交。

《神鬼寓言》重启作:战斗系统保留初代平易近人,不会做成黑魂式肉搏
PS · XBOX · PC评论 9

《神鬼寓言》重启作:战斗系统保留初代平易近人,不会做成黑魂式肉搏

Playground Games 开发的《神鬼寓言》重启作联合总监 Will Kennedy 在接受 Edge 杂志采访时表示,初代作品的战斗"有着相当平易近人的传统,这是我们在开发战斗系统时一直记在心里的一点"。他同时说明,这不意味着新作会有《黑暗之魂》式的硬派缠斗,但战斗系统中仍藏着不同层次的复杂性。 另一位联合总监 Craig Littler 举例称,弓箭可以瞄准特定身体部位:射中不死敌人的腿部,对方会倒地朝玩家爬来;将其斩首后,敌人"就不知道该往哪走了",而远程敌人被斩首则会"朝四面八方乱射"。把敌人变成鸡的法术对不死者使用会产出"不死鸡",再对鸡释放火球则变成烤鸡。Littler 还提到,并非所有任务都要靠打斗推进,部分任务会依赖对话选择与本作的声望系统。游戏将于2027年2月23日登陆PS5/XBOX Series/PC。

国产横版ACT《艾希:续》众筹4天破2000万登顶众筹榜,制作人呼吁“降低预期”
要闻 · 独立游戏 · PC评论 15

国产横版ACT《艾希:续》众筹4天破2000万登顶众筹榜,制作人呼吁“降低预期”

《艾希》是不少玩家在Steam上接触的第一款国产游戏。10月1日,游戏的续作《艾希:续》在魔点上开启了众筹,原定目标仅为1万元。但是截至10月4日,众筹金额已突破2000万元,超过16万名玩家参与支持。游戏预计将于2027年5月1日登陆Steam平台,定价为48元。 在评论区,一些老玩家表示,初代《艾希》的旁白互动和打破第四面墙的设计,留下了独特的游戏记忆,如今参与众筹既是期待续作,也是为当年的体验补上一份支持。 而面对玩家的热情,制作人老马克肖却多次为项目“降温”。他表示,团队目前只有6人,距离预定发售时间也只剩数月,无法因为资金突然增加,就迅速扩充人手、全面拔高制作规格。他反复强调,本作依然定位为一款售价48元的独立游戏,希望玩家保持合理期待,不要将其想象成3A级别的作品,同时承诺努力让实际体验超过这一价格对应的预期。 这次的续作将延续高速横版战斗与打破第四面墙的叙事特色,加入全新女旁白,以及弹反、下砸、疾跑和面具等机制。有意思的是,众筹的游戏通常会在结尾加入一个感谢名单。但是由于支持人数实在太多,官方决定会把这次的致谢名单融入到游戏当中,但具体形式暂时保密。

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