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《GTA6》新情报曝光:迄今规模最大的地图,天气系统大幅升级

《GTA6》新情报曝光:迄今规模最大的地图,天气系统大幅升级

游戏杂志《Game Informer》带来了《GTA6》一批新情报,要点内容包括: 1、地图约是前作两倍,是R星迄今为止规模最大的地图。同时拥有更高的内容密度、更多可进入建筑以及更加丰富的环境细节。 2、地图主要由罪恶城、雷奥奈达礁岛群、大草泽、盖而霍恩港、安柏西亚、卡拉加上六大区域组成。 3、天气系统大幅升级,游戏支持更加动态的天气系统,包括局部雷暴、热带风暴和飓风。 4、不同区域可以同时出现不同天气,风力还会影响头发、屋顶杂物、水面和植被。 5、游戏将收录超过170种动物,包括60多种鸟类和30种陆地哺乳动物,并将动物划分为稀有、可发现和传奇三类。 6、NPC细节进一步提升,人物拥有更多体型、身高、肌肉量、体重等差异,发型、体毛以及皮肤上的雀斑、痣和晒痕等细节也更加丰富。 7、游戏提供钓鱼、健身、台球、皮划艇、迷你高尔夫、潜水、街头及越野赛车、水上摩托等活动。 8、通过RydeMe可打车快速旅行,乘车过程中能与其他乘客聊天,或浏览游戏内社交媒体。 9、玩家选择将影响剧情。 10、更多截图公开。

顽皮狗确认《最后生还者》将推出新项目!《星际:异端先知》明年展开宣发

顽皮狗确认《最后生还者》将推出新项目!《星际:异端先知》明年展开宣发

在今年的《最后生还者》日活动结束后,顽皮狗工作室负责人Neil Druckmann发文分享了工作室的最新动态,并回应了玩家一直关注的两个问题。 一:团队此前一直在讨论继续讲述《最后生还者》世界中更多故事的可能性。目前工作室有两个令人兴奋的新项目,因处于早期开发阶段,故无法透露更多细节。但可以确认的是,这两个项目都会进一步拓展《最后生还者》的世界观。Neil表示《最后生还者》对顽皮狗意义重大,只有在认为有值得讲述的故事时,他们才会重新回到这个世界。 二:对于此前已公开的《星际:异端先知》,Neil透露目前团队正在全力开发这款作品,力求打造顽皮狗迄今为止最具雄心的作品。据悉该项目进展顺利,不过工作室在今年剩余时间里将继续保持沉默,不会公开本作的更多情报。到了2027年,官方将展开宣传,并全面揭晓这款科幻冒险新作的内容。

从传说深处走来的黄金之手!《战神:劳菲》开启系列全新篇章

从传说深处走来的黄金之手!《战神:劳菲》开启系列全新篇章

[图片] 从传说深处走来的黄金之手!《战神:劳菲》开启系列全新篇章 文/二柄 月和 对于《战神》系列的玩家来说,劳菲一直是一个有些特殊的存在。她很重要,却很少真正出现在故事里。在《战神》(2018)中,玩家踏上旅程时,劳菲已经离世。她留下的

《战神:劳菲》现已开启预购!标准版售价388HKD

《战神:劳菲》现已开启预购!标准版售价388HKD

《战神:劳菲》现已在PS商店中开启预购。本作标准版售价388HKD,数字豪华版438HKD,豪华版升级包50HKD。 预购《战神:劳菲》可获得最后一愿盔甲套装(最后一愿盔甲/最后一愿腰甲)、弗兰克黄金树叶外观(装饰性道具),以及游戏内资源包。豪华版额外附带数字迷你画册、原声带,暗黑炼金装备套装(暗黑炼金盔甲/暗黑炼金胫甲/暗黑炼金弓/暗黑炼金剑/暗黑炼金法器)等内容。 《战神:劳菲》提供实体版,游戏将于2027年2月16日在PS5上正式发售。

日本一社长称索尼正在听取玩家对实体游戏的反馈

日本一社长称索尼正在听取玩家对实体游戏的反馈

索尼于此前宣布将于2028年起停止为PS新游戏生产实体光盘。日本一社长猿桥健蔵近期接受媒体Kotaku采访时谈到了此事。他表示:“虽不了解其他公司的情况,但实体内容是我们商业模式中的重要组成部分。” 猿桥称公司目前正在与索尼进行相关讨论,并表示:“我认为他们正在听取大量来自玩家的反馈,因此虽然我们可能最终会走向这种形式,但未来的讨论仍有可能发生变化。”对于2028年之后是否会采用“盒装数字版”等形式,他表示这确实是一种可能,但并非唯一方案。 目前,索尼是否会调整实体光盘相关计划尚未得到官方确认。近期也有传闻称,索尼正在向合作工作室/开发商发放调查问卷,询问他们对于实体游戏销售方式的看法。不过具体情况仍需等待索尼进一步公布。

《最终幻想7:启示》总监重申本作白金难度相较《重生》有所降低

《最终幻想7:启示》总监重申本作白金难度相较《重生》有所降低

《最终幻想7:启示》总监浜口直树在接受Anime News Network采访时,再次强调本作白金(全成就)难度将有所降低。 面对前作《重生》白金难度过高的问题,浜口解释道这是因为游戏本身包含大量内容,团队当初希望玩家能够充分体验并挑战,因此在某种程度上刻意增加了难度。浜口称自己并不后悔这样设计,但的确低估了玩家对获得白金奖杯的需求。战斗总监远藤辉树则表示:“不,看到玩家反馈后我后悔了,我对此感到非常抱歉。” 浜口昨日在社交平台转发相关报道时进一步表示,团队已经对新作的白金内容进行了调整,不会再像《重生》那样难以完成。在适当降低难度的同时,也会尽可能保留玩家最终获得白金奖杯时的成就感。《最终幻想7:启示》将于明年4月8日正式发售。

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刷新系列记录!《战争机器:事变日》Steam玩家峰值突破2万
XBOX · PC

刷新系列记录!《战争机器:事变日》Steam玩家峰值突破2万

《战争机器:事变日》即将于10月7日发售,目前购买高级版的玩家已可利用抢先游玩权提前进入游戏。 虽然标准版尚未推出,但本作在Steam上的玩家峰值数已达到了20374人,创下系列历史最高纪录。该数据高于《战争机器5》的10196人,以及去年推出的《战争机器:重装上阵》的4819人。 目前,游戏在Steam上已有的1170多篇玩家评测中,好评率为83%。预计游戏正式上市后,峰值人数可能会进一步增加。《战争机器:事变日》支持中文配音。

《天国:拯救2》制作人希望《GTA6》为80美元游戏价格铺路
PS · XBOX · 任天堂 · PC评论 7

《天国:拯救2》制作人希望《GTA6》为80美元游戏价格铺路

《天国:拯救2》开发商Warhorse Studios联合创始人兼执行制作人Martin Klíma近日在接受PC Gamer采访时表示,他个人对《GTA6》并不感兴趣,但仍希望这款游戏能够取得成功,并进一步推动游戏行业提高作品售价。 目前,《GTA6》标准版售价为80美元,终极版售价为100美元。Klíma认为,Take-Two和R星是少数有能力、也敢于提高游戏售价的公司。他表示,游戏行业长期以来都需要提高作品售价,但目前大多数厂商对此仍有所顾虑。 Klíma希望《GTA6》能够成为提高游戏售价的“先行者”,让其他厂商也有机会进一步提高游戏产品的价格。不过,他也强调道,在当前市场环境下,提高游戏单价仍是一件风险较高的事情。《GTA6》将于11月19日登陆PS5和XBOX Series。

《星球大战:银河赛车手》MC媒体均分88!获IGN8分,GS9分评价
PS · XBOX · PC

《星球大战:银河赛车手》MC媒体均分88!获IGN8分,GS9分评价

竞速游戏《星球大战:银河赛车手》全球媒体评测现已解禁。截至目前,本作在MC上PS5版均分88(暂由58家媒体给出),PC版84分(暂由16家媒体给出),XBOX版86分(暂由12家媒体给出)。部分媒体评分如下: VGC:10 Eurogamer:10 Insider Gaming:9 GameSpot:9 Noisy Pixel:9 Push Square:9 TheGamer:9 Game Rant:9 ComicBook:9 GamingBolt:9 Game Informer:8.5 DualShockers:8.5 GamesRadar+:8 IGN:8 PC Gamer:7.6

“PS之父亲”久多良木健:现代游戏正处于转折点,业界不要失去好奇心
PS · XBOX · 任天堂 · PC评论 11

“PS之父亲”久多良木健:现代游戏正处于转折点,业界不要失去好奇心

PlayStation创始人久多良木健近日在日本电气通信大学的一场活动中谈及游戏产业的未来。他表示,经过数十年的发展,现代游戏在规模、画面和技术表现等方面已经取得巨大进步,但行业并没有触及极限,如今正处于一个重要的转折点,未来仍有机会迎来新的突破。久多良木健回顾初代PS的开发历程时表示,当时团队希望通过游戏改变世界,而过去的游戏产业也曾主动创造世界最尖端的技术,而不仅仅是跟随技术的发展。 久多良木健同时强调了“好奇心”对于游戏行业的重要性。他认为随着玩家和开发者不断重复相同的行为,人们很容易逐渐失去探索新事物的动力,而这也可能限制游戏产业的发展。因此他提醒现场的游戏从业者和学生,无论是在游戏领域还是其他方面,都应该始终保持好奇心。“当你失去好奇心,开始觉得‘大概这样就已经够好了’的那一刻,一切就结束了。”他表示,只有持续保持探索和尝试的态度,游戏行业才有可能真正迈向下一阶段。

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