
小岛秀夫认为《Physint》会是他能创作出的最畅销的游戏,Xbox将决定该作登陆哪些平台
小岛秀夫近日接受《华盛顿邮报》采访,首次谈及索尼停止资助《Physint》一事。他透露,今年6月索尼通过线上会议通知小岛制作团队,将不再为《Physint》提供资金支持。由于小岛工作室是一家独立工作室,如果失去资金来源,工作室甚至可能面临无法维持运营的情况,因此他随后开始寻找新的合作伙伴,最终由Xbox接手项目发行。小岛表示,索尼的决定让他“感到震惊和意外”,但自己并没有因此对索尼产生怨恨。他认为《Physint》并不是一款面向小众玩家的作品,而是“自己能够制作的最具商业潜力的作品”,因此此前完全没想到项目会被停止资助。 在另一次接受IGN的采访中,小岛秀夫还透露,自己与索尼合作了大约30年,过去曾与久多良木健、平井一夫等高层保持密切关系,但如今双方的关系已经发生变化。至于《Physint》未来是否还会登陆PS平台,小岛秀夫目前无法确认,并表示最终将由Xbox方面决定游戏的发行平台。

爆料:索尼 PS6 掌机,代号Project Canis 规格流出
据 PC 硬件网站 Wccftech 爆料,索尼下一代掌机(内部代号 Project Canis,也被称作 PSP 3)核心配置与性能参数曝光,产品瞄准 2027 年末发售窗口。 该掌机搭载 3nm 工艺 AMD 定制 Canis 处理器,包含4颗标准与2颗低功耗总计6核心,搭配 192bit 位宽 24GB LPDDR5X 共享内存,整机功耗严格控制在 15W 至 25W 区间。图形单元为 16 组计算单元的 RDNA 5 架构。 移动模式下处理器主频 1.2GHz,原生渲染分辨率 540p,性能为 4.91 TFLOPS,经 PSSR 3.0 超分输出;接入底座后主频提升至 1.65GHz,性能提升至为6.75 TFLOPS。这证实了之前来自内部人士的泄密,他们声称Project Canis在光栅化方面领先Xbox Series S(4 TFLOPS),在光线追踪方面性能远超。目前暂不清楚其发售节奏是否与 PS6 主机绑定。 *目前该掌机尚未被官方证实,配图为假想图。

《火焰纹章:万缕千丝》MC开分89!获IGN满分评价
Switch 2独占游戏《火焰纹章:万缕千丝》全球媒体评测现已解禁。截至目前,本作在MC上均分89,暂由34家媒体给出。部分媒体评分如下: IGN:10 Gamespot:9 Console Creatures:10 GameSpot:9 Destructoid:9 Shacknews:9 Game Informer:8.75 Nintendo Life:8 GamesRadar+:8

《空之轨迹the 2nd》MC开分94!IGN给出9分评价
《空之轨迹 the 2nd》媒体评分正式解禁,IGN为本作给出了9分的优秀评价。截至目前,本作PC版在MC上基于8个评测获得94分,PS5版正在MC上基于10个评测获得92分。

传闻Xbox Game Pass将迎重大调整:或取消首发入库
据外媒 TheGamer 报道,Xbox Game Pass 未来可能迎来一次大规模调整,其中最受关注的变化,是微软或将在2027年2月至4月之间取消新作首发加入 Game Pass 的政策。不过目前相关消息仍停留在传闻阶段,微软尚未正式确认。 消息最初来自 ResetEra 用户 Slayven。爆料称,未来 Game Pass 可能重新调整订阅结构,分为带广告和无广告版本。其中带广告版本价格预计为每月12.99美元,无广告版本为每月19.99美元或每年239.99美元。取消首发入库后,Game Pass 的订阅价格也可能相应下调。 多年来,首发入库对销量造成的影响一直是开发商抱怨的问题,Xbox 已经将一些最热门的游戏(例如《使命召唤》)从 Game Pass 的首发阵容中移除,以减少对首发销量的负面影响。不过,该消息目前仍属传闻性质,相关内容需谨慎看待。























