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9 分,我们的年度最佳动作游戏 !《影之刃零》首发评测:硬邦邦的武戏,平淡淡的江湖 以及需要继续打磨的优化

9 分,我们的年度最佳动作游戏 !《影之刃零》首发评测:硬邦邦的武戏,平淡淡的江湖 以及需要继续打磨的优化

《影之刃零》的每一次线下试玩,我们从没有缺席过。我们看着它从一场场限定内容的演示,逐渐变成今天这款完整的游戏。 2024年,我在科隆游戏展上再次试玩了《影之刃零》,当时的展台甚至还稍显冷清,远比不了现在的热闹。不过令我惊喜的是,线下试玩放出了此前国内试玩尚未展示的“困难模式”。我们激动的用“村里的第二个大学生”来形容这段现场试玩实机视频,那期视频最终也获得了160万播放。 如今,试玩终于变成了通关,这位“大学生”也该交出答卷了。 开始之前必须说明:评测解禁前夕,游戏突然推送了一个约60GB的更新。当时我们的评测已经接近尾声,而补丁也并没有更新说明,因此我们并没有足够时间验证更新了哪些内容。因此,本视频所有内容仅针对实际体验的评测版本,不包含这次首发补丁的改动。 希望我们接下来提到的一些问题,能在正式与玩家见面时得到改善,我们也会在评测发出以后继续体验更新后游戏内容。

分析机构估算《影之刃零》Steam预购销量达50万份!收入约2400万美元

分析机构估算《影之刃零》Steam预购销量达50万份!收入约2400万美元

据分析机构Alinea Analytics估算,国产动作游戏《影之刃零》目前在Steam平台的上的预购销量已达50万份,收入约2400万美元。该机构分析师Rhys Elliott称,本作在Steam上的表现超过《战争机器:事变日》《控制:共振》等作,并认为游戏在PS5平台也有望取得不错的成绩。 数据显示,中国地区是《影之刃零》目前最大的市场。在游戏买家中,约48%的用户玩过《黑神话:悟空》,38%玩过《艾尔登法环》,28%玩过《只狼》。需要注意的是,上述销量与收入数据均来自第三方机构的估算,并非官方公布的数据,实际销售表现仍有待后续验证。《影之刃零》将于10月27日开启预载,10月29日正式发售。

EA关闭BioWare工作室!《质量效应》新作同步取消

EA关闭BioWare工作室!《质量效应》新作同步取消

BioWare(生软)官方今日发布公告,宣布工作室即将关闭,《质量效应》新作的早期开发工作也将就此终止。 BioWare成立于1995年,并于2007年被EA收购,曾开发过《博德之门》《星球大战:旧共和国武士》《质量效应》及《龙腾世纪》等知名作品。不过,近年来工作室的发展并不顺利,《圣歌》与《龙腾世纪:影障守护者》的表现均未达到EA的预期。 据彭博社报道,EA此次裁员约400人,占公司员工总数的约3%,其中约50个岗位来自BioWare。EA表示,未来将把资源集中于核心系列及更具增长潜力的项目。《战地》《Apex英雄》《星球大战绝地》新作、《漫威钢铁侠》以及体育游戏等项目均将继续推进。

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Capcom高管称未来十年还将有多部《生化危机》作品推出
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Capcom高管称未来十年还将有多部《生化危机》作品推出

Capcom高管竹内润近期接受共同通讯社采访时表示,未来十年还将有多部《生化危机》作品推出。至于数量,竹内称会有许多,但是因为涉及剧透,无法具体说明。 竹内透露,《生化危机》系列的故事并不是从一开始就全部规划好的,而是随着每一部新作的推出不断扩展。在重制《生化危机2》时,团队为重制项目制定了未来十年的规划。随着系列新作《安魂曲》的推出,竹内称最初十年计划基本告一段落,预计未来十年里完结,即重制与新作逐步完成衔接。 目前重制版《生化危机:维罗妮卡》正在开发中,即将于明年上市。竹内称“维罗妮卡”拥有众多粉丝,因此绝不能敷衍了事地重制。该作由《生化危机4:重制版》团队负责制作。竹内强调,虽然游戏最初是一款外传性作品,但重制后,玩家应该能感受到它在系列中的重要意义。

最新一期UK游戏销量榜:《COD:现代战争4》获得首位
PS · XBOX · 任天堂 · PC评论 2

最新一期UK游戏销量榜:《COD:现代战争4》获得首位

最新一期UK地区游戏销量周榜已经出炉(统计截至10月24日)。《COD:现代战争4》本期成功登顶,新发售的还有《Nintendo Switch运动 度假胜地》《最终幻想:共鸣》《动物园之星》等作,具体TOP 10名单如下: 1、《COD:现代战争4》(新) 2、《Nintendo Switch运动 度假胜地》(新) 3、《EA Sports FC 27》 4、《最终幻想:共鸣》(新) 5、《星球大战:银河赛车手》 6、《马力欧赛车:世界》 7、《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》 8、《我的世界》 9、《乐高蝙蝠侠:黑暗骑士之遗》 10、《动物园之星》(新)

Capcom十大畅销IP数据更新:《生化危机》系列销量达2.18亿份
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Capcom十大畅销IP数据更新:《生化危机》系列销量达2.18亿份

Capcom在最新一期财报中更新了旗下人气IP的销量数据。相关统计截至今年9月末,括号内为去年同期数据,具体如下: 1、《生化危机》系列——2.18亿份(1.78亿份) 2、《怪物猎人》系列——1.32亿份(1.23亿份) 3、《街头霸王》系列——6000万份(5800万份) 4、《洛克人》系列——4500万份(4300万份) 5、《鬼泣》系列——4200万份(3700万份) 6、《丧尸围城》系列——1900万份(1800万份) 7、《逆转裁判》系列——1500万份(1400万份) 8、《龙之信条》系列——1400万份(1300万份) 9、《漫威vs卡普空》系列——1300万份(1200万份) 10、《鬼武者》系列——1100万份(900万份)

《幻兽帕鲁》开发商社长称愿将游戏带到NS2平台
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《幻兽帕鲁》开发商社长称愿将游戏带到NS2平台

《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair社长沟部拓郎近日接受外媒VGC采访时表示,如果未来有机会讨论将《幻兽帕鲁》带到NS2平台,团队非常乐意参与相关沟通。他称,NS2是一款非常出色的平台,不仅对全球游戏行业意义重大,对日本及其游戏产业而言更是如此。 早在《幻兽帕鲁》推出抢先体验版时,沟部就曾被问及游戏登陆NS的可能性。当时,他认为受限于主机性能,移植可能存在困难。值得注意的是,任天堂针对《幻兽帕鲁》的专利侵权诉讼目前仍在进行中。2025年11月,Pocketpair移除了游戏中部分涉及争议的机制,但诉讼尚未结束。东京地方法院预计将于11月9日公布初步意见。

《生化危机:安魂曲》销量突破850万份!《维罗妮卡重制版》仍计划于明年发售
PS · XBOX · 任天堂 · PC评论 12

《生化危机:安魂曲》销量突破850万份!《维罗妮卡重制版》仍计划于明年发售

Capcom在最新一起财报中透露,《生化危机:安魂曲》累计销量现已达到851万份。 截至今年6月末,《生化危机:安魂曲》已达800万份。即游戏上季度销量约50万份,增长速度有所放缓。目前本作DLC正在开发中,具体上线时间尚未公布。 此外,Capcom在财报中再次确认重制版游戏《生化危机:维罗妮卡》将于2027年发售。目前已知明年到来的还有拓展内容《怪物猎人荒野:凌越》和系列新作《洛克人:双重超载》。

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