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索尼继续强化PS5独占宣传!多款作品新增“PlayStation独占”标识

索尼继续强化PS5独占宣传!多款作品新增“PlayStation独占”标识

近日有玩家发现,索尼已在《羊蹄山之魂》《直到黎明2》等第一方游戏官网页面中添加了“PlayStation Exclusive(仅在PlayStation平台发售)”的标识。 此前,索尼调整了旗下游戏的发行策略,未来第一方单机游戏将不再登陆PC,重新将发行重心放回主机独占。此次标识似乎也表明索尼正持续加强PS5独占游戏的宣传力度,让不少玩家再次想到了当年的“Only On PlayStation”。至于未来是否会有更多作品采用这一标识,仍有待观察。

索尼最新财报公布:PS5出货量达9790万台,《漫威金刚狼》销量240万份

索尼最新财报公布:PS5出货量达9790万台,《漫威金刚狼》销量240万份

索尼今日公布了最新一季度(FY26 Q2)的财报文件。根据内容显示,截至2026年9月30日,PS5全球累计出货量达9790万台。游戏业务数据如下: 1、该季度PS5出货量260万台,低于去年同期的400万台。 2、该季度游戏销量8820万份,高于去年同期的8030万份。 3、该季度第一方游戏销量820万份,高于去年同期的630万份。 4、该季度数字游戏占比78%,高于去年同期的72%。 5、该季度PSN月活跃用户1.27亿,高于去年同期的1.19亿。 在此期间,由PlayStation第一方工作室所打造的《漫威金刚狼》于9月中旬登陆PS5。截至2026年11月4日,本作累计销量达到了240万份。

《塞尔达传说:时之笛 重制版》MC开分96!获IGN和GS双9分评价

《塞尔达传说:时之笛 重制版》MC开分96!获IGN和GS双9分评价

由任天堂所带来的《塞尔达传说:时之笛 重制版》全球媒体评测现已解禁。截至目前,本作在MC上的均分96,暂由44家媒体给出,部分媒体评分如下: Dexerto:10 GamesRadar+:10 Nintenderos:10 VGC:10 Eurogamer:10 ComicBook:10 Wccftech:9.5 Game Informer:9.3 GameSpot:9 IGN:9 Nintendo Life:9 RPG Site:8

《战神:劳菲》推迟至2027年5月20日发售

《战神:劳菲》推迟至2027年5月20日发售

圣莫尼卡工作室宣布《战神》系列新作《战神:劳菲》将延期至2027年5月20日发售。 圣莫尼卡工作室表示,自今年6月游戏首次公开以来,开发团队非常感谢玩家对劳菲之旅的热情与期待。工作室深知玩家对《战神》系列的喜爱,也希望能够打造出一款不辜负粉丝信任的出色作品。 为了实现这一目标,开发团队决定延长游戏开发时间,将发售日期调整至2027年5月20日。工作室表示,接下来将充分利用剩余时间,完成游戏的最终打磨,并尽可能发挥作品的全部潜力。最后,圣莫尼卡工作室向一直等待游戏的玩家表达了感谢,并承诺将在不久后分享更多新消息。

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《死亡搁浅2》《勇者斗恶龙3重制版》领衔!11月PS+2/3档新增游戏公布
要闻 · PS评论 29

《死亡搁浅2》《勇者斗恶龙3重制版》领衔!11月PS+2/3档新增游戏公布

SIE公布了2026年11月欧美地区PS+2/3档会员游戏库新增阵容。本次新增游戏将于11月24日左右陆续开放下载,具体名单如下: 2档新增游戏 PS5《死亡搁浅2:冥滩之上》 PS4/PS5《人中之龙8外传:夏威夷海盗》 PS4/PS5《原子陨落》 PS5《勇者斗恶龙3 HD-2D重制版》 PS5《海参2》 PS5《MotoGP 26》 PS5《人间地狱》 PS4/PS5《板球26:灰烬杯官方游戏》 3档新增游戏 PS4/PS5《凯恩的遗产:勾魂使者2》 PS4/PS5《自由战争 复刻版》 此外,索尼还宣布,将于2026年12月10日正式停止提供PC版PlayStation Plus应用程序,届时玩家将无法继续通过该应用在PC上使用PS Plus云游戏串流服务。索尼解释称,目前使用PC版PS Plus应用的符合条件的Premium会员占比不足0.4%,因此决定终止该服务,将资源集中投入更多玩家使用的功能。此次调整不会影响PS5及PS4主机上的PlayStation Plus会员资格和相关权益,索尼也将直接通知受影响的用户。

《GTA6》确认锁30帧!PS5 Pro独享光追阴影
要闻 · PS · XBOX评论 128

《GTA6》确认锁30帧!PS5 Pro独享光追阴影

R星正式公布了《GTA6》在各主机平台上的画面表现及技术特性。其中最值得关注的是,《GTA6》在本世代主机上的目标帧率为30帧,而非此前部分玩家期待的40甚至60帧。 R星表示,《GTA6》完全针对本世代主机从零开发,旨在充分发挥PS5及Xbox Series的硬件性能,在维持雷奥奈达州庞大开放世界规模、环境细节及NPC密度的同时,以30帧为目标提供高质量的游戏体验。 在PS5 Pro上,《GTA6》将通过PSSR进一步提升画面清晰度,同时支持PS5 Pro独有的光线追踪阴影效果。 普通PS5版本则将充分利用DualSense手柄的触觉反馈功能,并针对Tempest 3D Audio进行空间音效优化,同时改善游戏加载时间。R星表示,这些特性将让PS5主机成为游玩《GTA6》的最佳平台。 Xbox方面,《GTA6》除了登陆Xbox Series主机,还将通过Xbox云游戏服务提供串流游玩,甚至Xbox One玩家也可以通过云端体验本作(不可以通过电脑或手机进行云游戏)。不过,云游戏版本将采用Xbox Series S的画面设置,实际表现还会受到网络速度、连接质量等因素影响。 此外,《GTA6》还将完整支持PlayStation及Xbox平台的串流功能。目前,所有已预购数字版的玩家均可提前下载游戏,购买盒装兑换码版本的玩家也可以在收到兑换码后激活并预载。《GTA6》将于2026年11月19日正式登陆PS5及Xbox Series平台。

深夜尬聊:你觉得哪款老游戏放到今天,依然能吊打不少新作?
PS · XBOX · 任天堂 · PC评论 8

深夜尬聊:你觉得哪款老游戏放到今天,依然能吊打不少新作?

#深夜尬聊#随着技术不断进步,如今的游戏在画面表现和玩法设计上都有了长足发展。但也有不少经典作品,即使放到今天,依然拥有不输新作的品质与体验。 无论是经久不衰的玩法,还是令人难忘的剧情,总有一些作品经得起时间的考验。你觉得放到今天,依然能吊打不少新作的老游戏都有哪些?

硬核洞穴探险生存游戏《未知伤亡》Steam首日评价“好评如潮”
独立游戏 · PC评论 5

硬核洞穴探险生存游戏《未知伤亡》Steam首日评价“好评如潮”

《未知伤亡》正式版于昨日晚些时候在Steam上推出。本作是一款像素风格的硬核洞穴探险生存游戏,与试玩版相比,正式版增加了近一倍的新地层、40 项成就、多个可操作角色和多种结局,同时还带来了大量易用性改进、错误修复及其他内容。 截至目前,本作在Steam上已收获1122篇评测,玩家好评率97%,整体评价“好评如潮”。多数玩家给予了游戏高度认可,称赞了游戏残酷的生存机制,以及充满压迫感的探索体验。虽然上手有一定难度,但丰富的挑战与较高的重复游玩价值很容易让人沉迷其中。《未知伤亡》Steam国区售价78元,11月24日前可以66.3元首发优惠价入手。

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