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分析机构估算《影之刃零》Steam预购销量达50万份!收入约2400万美元

分析机构估算《影之刃零》Steam预购销量达50万份!收入约2400万美元

据分析机构Alinea Analytics估算,国产动作游戏《影之刃零》目前在Steam平台的上的预购销量已达50万份,收入约2400万美元。该机构分析师Rhys Elliott称,本作在Steam上的表现超过《战争机器:事变日》《控制:共振》等作,并认为游戏在PS5平台也有望取得不错的成绩。 数据显示,中国地区是《影之刃零》目前最大的市场。在游戏买家中,约48%的用户玩过《黑神话:悟空》,38%玩过《艾尔登法环》,28%玩过《只狼》。需要注意的是,上述销量与收入数据均来自第三方机构的估算,并非官方公布的数据,实际销售表现仍有待后续验证。《影之刃零》将于10月27日开启预载,10月29日正式发售。

EA关闭BioWare工作室!《质量效应》新作同步取消

EA关闭BioWare工作室!《质量效应》新作同步取消

BioWare(生软)官方今日发布公告,宣布工作室即将关闭,《质量效应》新作的早期开发工作也将就此终止。 BioWare成立于1995年,并于2007年被EA收购,曾开发过《博德之门》《星球大战:旧共和国武士》《质量效应》及《龙腾世纪》等知名作品。不过,近年来工作室的发展并不顺利,《圣歌》与《龙腾世纪:影障守护者》的表现均未达到EA的预期。 据彭博社报道,EA此次裁员约400人,占公司员工总数的约3%,其中约50个岗位来自BioWare。EA表示,未来将把资源集中于核心系列及更具增长潜力的项目。《战地》《Apex英雄》《星球大战绝地》新作、《漫威钢铁侠》以及体育游戏等项目均将继续推进。

《赛博朋克2077》“边缘行者2”更新即将上线!新增双持武器与跨平台模组支持

《赛博朋克2077》“边缘行者2”更新即将上线!新增双持武器与跨平台模组支持

CDPR公布了《赛博朋克2077》“边缘行者2”更新(2.5版本)详细说明。更新将于10月22日登陆PC、PS5及XBOX Series X|S,NS2和Mac App Store版将在随后几天推出。 本次更新加入了多项与动画《赛博朋克:边缘行者2》相关的内容,包括讲述动画前传故事的全新支线任务“连梦都被编了号”、收录《赛博朋克:边缘行者》剧集曲目的新电台“扳机102.0 FM”,以及可通过任务获得的“国王”主题五件套装备。此外,游戏还新增支线任务“欢迎来到天堂”,玩家可以跟随夜之城创始人理查德•奈特的解说,探索这座城市。 玩法方面,更新新增“双倍麻烦”专长及四项辅助专长,允许玩家双持动能类手枪和左轮手枪。玩家还可以前往夜之城的华彩医生诊所,自定义螳螂刀、大猩猩手臂、单分子线和射弹发射系统等手臂义体的外观。技术方面,添加了对DLSS 4.5的支持。 本次更新还加入了由mod.io提供的跨平台模组支持,玩家可以直接通过游戏内菜单浏览和安装精选的玩家自制模组,该功能目前支持PC、Mac、PS5、PS5 Pro及XBOX Series X|S。官方表示,未来还会发布更多模组。 *点击首图查看视频*

《最终幻想:共鸣》MC开分85!获IGN8分、GS7分评价

《最终幻想:共鸣》MC开分85!获IGN8分、GS7分评价

由SE所带来的“HD-2D”回合制RPG《最终幻想:共鸣》全球媒体评分现已解禁。截至目前,本作在MC上PS5版均分85(暂由26家媒体给出),NS2版87分(暂由14家媒体给出),PC版89分(暂由7家媒体给出)。部分媒体评分如下: DualShockers :10 Wccftech:9.5 Game Informer:9 Screen Rant:9 PCGamesN:9 DayOne:9 Noisy Pixel:9 Windows Central:9 Nintenduo:8.8 GamesRadar+:8 Push Square :8 IGN:8 GameSpot:7 VGC:6 Eurogamer:6

金摇杆年度最佳主机游戏提名名单公布

金摇杆年度最佳主机游戏提名名单公布

金摇杆年度最佳主机游戏提名名单现已公布: 《007 初露锋芒》 《火焰纹章:万缕千丝》 《极限竞速:地平线6》 《乐高蝙蝠侠:黑暗骑士之遗》 《仁王3》 《鬼武者:剑之道》 《宝可梦 Pokopia》 《识质存在》 《生化危机:安魂曲》 《沙罗周期》 最终获奖名单将在11月11日举办的颁奖典礼上公布。

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LEVEL-5确认《雷顿教授与蒸汽新世界》支持中文配音
PS · 任天堂 · PC评论 4

LEVEL-5确认《雷顿教授与蒸汽新世界》支持中文配音

LEVEL-5今日通过社交平台确认,《雷顿教授与蒸汽新世界》支持中文配音。官方表示,目前正在进行发售前的最后准备,并期待近期分享更多游戏信息。 《雷顿教授与蒸汽新世界》是解谜冒险游戏《雷顿教授》系列最新作,时间线设定在《雷顿教授与最后的时间旅行》的一年后。本作除了会延续系列精炼的故事风格外,还有着史上最多的谜题数量。 《雷顿教授与蒸汽新世界》预计将于2026年12月10日发售,登陆平台包括NS、NS2、PS5,Steam。根据官网提供的封面显示,NS2实体版为钥匙卡设计。

9月美国地区游戏销量榜:《漫威金刚狼》强势登顶
PS · XBOX · 任天堂 · PC评论 6

9月美国地区游戏销量榜:《漫威金刚狼》强势登顶

市场研究机构Circana公布了9月美国地区游戏销量榜。其中《漫威金刚狼》不仅是当月最畅销的游戏,还跻身该地区2026年度销量榜第11位。据Circana高级总监Mat Piscatell透露,本作创下了自2024年2月《地狱潜兵2》以来索尼发行游戏首月销售收入最高的纪录。TOP 10名单如下: 1、《漫威金刚狼》 2、《NBA 2K27》 3、《EA Sports FC 27》 4、《火焰纹章:万缕千丝》 5、《黎明行者之血》 6、《战狗》 7、《鬼武者:剑之道》 8、《Halloween: The Game》 9、《空战奇兵8》 10、《麦登橄榄球27》

《卧龙2》α体验版反馈公开:整体良好率71.9%,正式版将进行多项改进
PS · XBOX · 任天堂 · PC评论 19

《卧龙2》α体验版反馈公开:整体良好率71.9%,正式版将进行多项改进

光荣特库摩官方今日公布了动作RPG《卧龙2:凤火连天》α体验版反馈报告。内容显示,在此次体验版整体表现上,玩家良好率71.9%。但在PC优化表现上,良好率只有24.8%。武器方面上,玩家最喜欢的是直刀,得票率为58.3%。其次是二节棍,得票率为40.7%。 官方表示,团队将充分参考玩家提出的反馈,在正式版发售前持续对游戏进行调整与优化。重点项目包括:简化“凝神”的操作并放宽其成功判定,重新调整“气势”增减平衡,进行各项优化调整以改善画面表现和读取速度上的问题与不足之处。完整反馈数据及优化说明详见附图。《卧龙2:凤火连天》将于2027年3月4日发售。

《最终幻想:共鸣》Steam上获玩家“特别好评”
PS · XBOX · 任天堂 · PC评论 15

《最终幻想:共鸣》Steam上获玩家“特别好评”

《最终幻想》系列首款HD-2D作品《最终幻想:共鸣》已于今日在Steam上发售。截至目前,本作在该平台上已有315篇玩家评测,好评率94%,整体为“特别好评”。不少玩家给予了本作积极的反馈,认为游戏“FF”味十足,音乐与演出效果也十分出色。甚至有玩家认为,其整体表现不亚于《八方旅人》。 本作虽然刚刚在Steam上推出,不过现阶段玩家峰值数已超过2万人。高于《八方旅人2》(17008)、《勇者斗恶龙1&2:HD-2D重制版》(15608)、《八方旅人0》(14046)等作。随着周末的到来,预计玩家人数还会进一步增长。《最终幻想:共鸣》Steam国区标准售价268元,支持中文。

爆料称《战争机器:事变日》开发成本超5亿美元!或难以收回成本
XBOX · PC评论 51

爆料称《战争机器:事变日》开发成本超5亿美元!或难以收回成本

今年6月Insider Gaming爆料称《战争机器:事变日》开发成本超4亿美元,规模远超系列历代作品。近日外媒Kotaku发文表示,有消息人士向其透露,本作成本远不止于此,实际预算超5亿美元,且其中还不含市场营销费用。 根据分析机构Alinea Analytics估算,本作首周销量仅23万份,大部分来自Steam平台。有170万Game Pass用户也体验了这款游戏,其中72.2万玩家支付30美元购买了提前游玩资格。Alinea估算游戏的总收入为3700万美元,相当于5亿预算的7.4%。 Kotaku等多家媒体认为,从当前的势头来看,本作亏损在所难免。消息人士表示,无论游戏再登陆哪些平台,都不太可能收回成本,但作为主机独占游戏,它或许有助于在关键领域重振XBOX用户活跃度。需要注意,相关预算传闻尚未得到官方证实,统计数据也仅为第三方估算,实际情况仍有待确认。

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