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索尼最新财报公布:PS5出货量达9790万台,《漫威金刚狼》销量240万份

索尼最新财报公布:PS5出货量达9790万台,《漫威金刚狼》销量240万份

索尼今日公布了最新一季度(FY26 Q2)的财报文件。根据内容显示,截至2026年9月30日,PS5全球累计出货量达9790万台。游戏业务数据如下: 1、该季度PS5出货量260万台,低于去年同期的400万台。 2、该季度游戏销量8820万份,高于去年同期的8030万份。 3、该季度第一方游戏销量820万份,高于去年同期的630万份。 4、该季度数字游戏占比78%,高于去年同期的72%。 5、该季度PSN月活跃用户1.27亿,高于去年同期的1.19亿。 在此期间,由PlayStation第一方工作室所打造的《漫威金刚狼》于9月中旬登陆PS5。截至2026年11月4日,本作累计销量达到了240万份。

《塞尔达传说:时之笛 重制版》MC开分96!获IGN和GS双9分评价

《塞尔达传说:时之笛 重制版》MC开分96!获IGN和GS双9分评价

由任天堂所带来的《塞尔达传说:时之笛 重制版》全球媒体评测现已解禁。截至目前,本作在MC上的均分96,暂由44家媒体给出,部分媒体评分如下: Dexerto:10 GamesRadar+:10 Nintenderos:10 VGC:10 Eurogamer:10 ComicBook:10 Wccftech:9.5 Game Informer:9.3 GameSpot:9 IGN:9 Nintendo Life:9 RPG Site:8

《战神:劳菲》推迟至2027年5月20日发售

《战神:劳菲》推迟至2027年5月20日发售

圣莫尼卡工作室宣布《战神》系列新作《战神:劳菲》将延期至2027年5月20日发售。 圣莫尼卡工作室表示,自今年6月游戏首次公开以来,开发团队非常感谢玩家对劳菲之旅的热情与期待。工作室深知玩家对《战神》系列的喜爱,也希望能够打造出一款不辜负粉丝信任的出色作品。 为了实现这一目标,开发团队决定延长游戏开发时间,将发售日期调整至2027年5月20日。工作室表示,接下来将充分利用剩余时间,完成游戏的最终打磨,并尽可能发挥作品的全部潜力。最后,圣莫尼卡工作室向一直等待游戏的玩家表达了感谢,并承诺将在不久后分享更多新消息。

《上古卷轴6:哨兵》正式公布!Bethesda公开游戏名称及全新Logo

《上古卷轴6:哨兵》正式公布!Bethesda公开游戏名称及全新Logo

Bethesda今日正式宣布,备受期待的《上古卷轴6》完整名称确定为《上古卷轴6:哨兵》(The Elder Scrolls VI: Sentinel),并首次公开了游戏的全新Logo。此次消息由系列制作人Todd Howard在庆祝Bethesda成立40周年的特别视频中公布。 在《上古卷轴》系列的世界观中,Sentinel(哨兵城)是泰姆瑞尔大陆落锤省(Hammerfell)的一座重要城市,位于伊利亚克湾沿岸。由于落锤省长期以来一直被玩家视为《上古卷轴6》可能的故事舞台,此次正式命名也进一步强化了相关猜测。不过,Bethesda目前尚未明确公布游戏的完整地图范围。 《上古卷轴6》最早于2018年E3展会上公开,至今已经过去8年多。尽管本次终于确认了正式名称,但官方仍未公布具体发售日期、实机演示及完整玩法信息。

额外追加一款!PS HK商店11月PS+会免游戏现已上线

额外追加一款!PS HK商店11月PS+会免游戏现已上线

2026年11月份PS HK商店PS+会免游戏(1档)已于今日上线。会员玩家在12月1日8:00之前将其添加到内容库,即可在订阅期间随时游玩。值得一提的是,相较之前的公告,本月会免又额外追加了一款《秘密邻居》,具体如下: 《死亡岛2》 《古墓丽影IV–VI:Remastered》 《怪物火车2》 《秘密邻居》

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深夜尬聊:《GTA6》发售后,你会第一时间推进主线,还是先在地图里闲逛十几个小时?
PS · XBOX评论 10

深夜尬聊:《GTA6》发售后,你会第一时间推进主线,还是先在地图里闲逛十几个小时?

#深夜尬聊#距离《GTA6》发售还有不到两周的时间。对于这类开放世界游戏,相信每个玩家都有自己的游玩节奏。 有人喜欢直奔主线,尽快体验完整剧情;也有人更享受自由探索,在街头闲逛、开车兜风,体验各种随机事件。 如果是你,游戏发售后会选择哪种方式开启这场冒险?是优先推进主线剧情,还是先在雷奥奈达逛上十几个小时?

《上古卷轴6》哪些系统需要改进?前B社设计师点名坐骑与梯子
XBOX · PC评论 6

《上古卷轴6》哪些系统需要改进?前B社设计师点名坐骑与梯子

曾参与《上古卷轴5:天际》《上古卷轴4:湮没》及《辐射3》开发的前B社设计师Bruce Nesmith近日在接受采访时,谈到了自己希望在《上古卷轴6:哨兵》中看到的两项改进。它们分别是更完善的坐骑系统,以及真正的梯子攀爬机制。 Bruce Nesmith表示,《天际》中的马匹功能过于单一,玩家基本只能骑乘,无法在马上战斗,也不能让坐骑协助作战。他希望新作能进一步丰富坐骑的玩法,让玩家与坐骑之间拥有更多互动。 此外,前作中玩家无法真正攀爬梯子,只需点击梯子便会直接传送至顶部。Bruce Nesmith称这种因技术问题而出现的设计限制了美术团队构建多层次场景的空间。如果能够实现实际攀爬,游戏便有机会呈现更具垂直层次的城市、地牢和建筑。官方近日正式确认了《上古卷轴6》副标题“哨兵”。目前该作仍在开发中,发售时间尚未揭晓。

《PHYSINT》主演称本作故事体量8小时!将融合电影与游戏体验
XBOX · PC评论 12

《PHYSINT》主演称本作故事体量8小时!将融合电影与游戏体验

《PHYSINT》主演比尔•斯卡斯加德近日在播客节目“Happy Sad Confused”中谈到了本作的故事规模与表现形式。 他表示小岛正在尝试创造一种全新的媒介形式:“这是一部电影,讲述一个长达8小时的故事,但同时也是一个由玩家亲自操控的世界。”他认为,随着技术不断进步,游戏已经越来越接近实现兼具照片级真实画面与高度互动性的体验,并称赞小岛秀夫是一位不断探索未知领域的先行者。 需要注意的是,斯卡斯加德提到的“8小时”指的是故事内容的规模,并不代表游戏总流程时长或过场动画时长已经确定。小岛秀夫此前也曾在采访中表示,希望打破电影与游戏之间的界限。《PHYSINT》是由小岛工作室开发的一款动作谍报游戏。比尔•斯卡斯加德已于今年9月正式确认出演本作主角,目前项目正在开发中,发售时间尚未公布。

《塞尔达传说:时之笛 重制版》或将推出“大师任务”DLC!游戏数据中发现相关线索
任天堂评论 1

《塞尔达传说:时之笛 重制版》或将推出“大师任务”DLC!游戏数据中发现相关线索

近日有玩家在《塞尔达传说:时之笛 重制版》的数据中发现了疑似与“大师任务”(Master Quest)模式有关的线索。据玩家MrCheeze透露,本作代码中的多个条目名称旁都出现了“MQ”字样。对此,外媒Nintendo Life推测,任天堂或许会在之后通过DLC形式加入该内容。 “大师任务”是《塞尔达传说:时之笛》曾推出过的高难度版本,对迷宫布局和解谜内容进行了调整。因此,游戏数据中出现的相关标记也引发了外界对该模式回归的猜测。值得一提的是,在此前接受IGN采访时,制作人青沼英二被问过相关问题,当时他并未给予否认,仅表示暂不便公布具体消息。目前任天堂尚未确认DLC计划,相关数据线索还需谨慎看待,后续更新内容有待官方进一步揭晓。

最新一期Fami期待榜:《宝可梦:风/波》重返榜首
PS · XBOX · 任天堂 · PC评论 6

最新一期Fami期待榜:《宝可梦:风/波》重返榜首

Fami通最新一期玩家期待游戏榜单出炉。随着《塞尔达传说:时之笛 重制版》的发售,《宝可梦:风/波》重新返回首位。具体TOP 10名单如下: 1.NS2《宝可梦:风/波》 2.PS5《女神异闻录4:Revival》 3.PS5《女神异闻录6》 4.NS2《勇者斗恶龙怪物仙境4》 5.PS5《最终幻想7:启示》 6.PS5《GTA6》 7.NS《勇者斗恶龙怪物仙境4》 8.NS2《异度神剑:创世》 9.NS2《雷顿教授与蒸汽新世界》 10.NS2《女神异闻录6》

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