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billbil-kun爆料PS5版《极限竞速:地平线6》明年1月26日发售!实体版同步推出

billbil-kun爆料PS5版《极限竞速:地平线6》明年1月26日发售!实体版同步推出

据知名爆料人billbil-kun透露,《极限竞速:地平线6》PS5版将于2027年1月26日正式发售,并将同步推出数字版和实体光盘版。游戏欧洲售价为69.99欧元,英国售价为59.99英镑,与Xbox Series版保持一致。 此前Xbox官方曾表示,《极限竞速:地平线6》PS5版计划于2026年内推出,但The Verge记者Tom Warren在8月底透露,该版本实际上可能延期至2027年初。随后Playground Games又于9月7日重申PS5版仍将在“今年晚些时候”推出。此次“kun哥”获得的信息如果属实,则意味着最终发售时间与Tom Warren此前的爆料一致。 billbil-kun同时表示,目前尚不清楚PS5版是否会推出高级版,以及是否会像Xbox和PC版一样提供抢先游玩资格。他预计官方将在本周正式公布PS5版发售日期,并随后开启预购。 《极限竞速:地平线6》已于2026年5月登陆Xbox Series和PC平台。

业内人士称只有任天堂敢与《GTA6》正面交锋

业内人士称只有任天堂敢与《GTA6》正面交锋

《塞尔达传说:时之笛》重制版与《GTA6》即将于下月正面交锋。产品策略专家、前《堡垒之夜》制作人Aakash Gupta认为,《GTA6》的体量和商业影响力足以让其他厂商主动避让,而任天堂则是业内唯一拥有足够忠实粉丝群体、敢于与其正面竞争的厂商。 Gupta表示,这两款作品受众重合度相对有限,而且《GTA6》并未登陆NS2,因此任天堂有足够理由选择在这一时间段推出《时之笛》重制版。在他看来,《时之笛》本身拥有极高的口碑基础,而任天堂也凭借忠实的玩家群体,有底气让这款作品在《GTA6》发售前获得两周的市场空间。 《塞尔达传说:时之笛》重制版将于11月5日登陆NS2。《GTA6》预计11月19日在PS5和XBOX Series上推出。

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深夜尬聊:你玩游戏会认真看教程吗?
PS · XBOX · 任天堂 · PC评论 7

深夜尬聊:你玩游戏会认真看教程吗?

#深夜尬聊#有些游戏靠多年积累的经验,基本看一眼就知道怎么玩。而遇到系统复杂、机制繁多的游戏,教程即便很长但也不得不看。今晚请大家聊聊,你玩游戏会认真看完教程吗?

Fami通最新一期销量榜:《空战奇兵8》获得首位
PS · XBOX · 任天堂评论 6

Fami通最新一期销量榜:《空战奇兵8》获得首位

Fami通公布了2026年9月28日~2026年10月4日期间的日本地区游戏销售榜。本期《空战奇兵8》获得首位。新登场的还有《真・三国无双2 with猛将传 Remastered》《我的世界:地下城2》,以及NS2版《异度神剑2》等作。具体TOP 10游戏名单如下: 1、PS5《空战奇兵8》63013份(新发售) 2、PS5《真・三国无双2 with猛将传 Remastered》18724份(新发售) 3、NS《节奏天国:奇迹之星》15894份(累计1065816份) 4、NS2《火焰纹章:万缕千丝》12787份(累计166646份) 5、NS2《我的世界:地下城2》12093份(新发售) 6、NS2《真・三国无双2 with猛将传 Remastered》11684份(新发售) 7、NS2《德贝赛马2》7819份(累计37155份) 8、NS2《异度神剑2 Nintendo Switch 2 Edition》5780份(新发售) 9、NS2《斯普拉遁:涂击队》5403份(累计676605份) 10、NS《朋友收集:梦想生活》5318份(累计1623422份) 主机销量: Switch2:26200台(累计6386553台) Switch:988台(累计20312994台) Switch Lite:3255台(累计7039626台) Nintendo Switch(OLED):3461台(累计9641926台) PS5光驱版:102台(累计5920435台) PS5数字版:12210台(累计1458522台) PS5 Pro:456台(累计370654台) Xbox Series X:225台(累计329211台) Xbox Series X数字版:353台(累计34162台) Xbox Series S:34台(累计343074台)

XBOX成立新部门XP:覆盖影视、周边、线下体验及品牌合作等业务
要闻 · XBOX · PC评论 13

XBOX成立新部门XP:覆盖影视、周边、线下体验及品牌合作等业务

XBOX宣布成立全新部门“XP”,其业务覆盖影视、消费产品、品牌合作以及线下体验等领域。官方表示,XP将整合此前分散在不同团队中的相关能力,进一步拓展旗下游戏IP的影响力,让新老玩家通过更多方式体验这些游戏世界。 XP目前将重点投入以下四大领域: 1、XBOX PICTURES:推动游戏IP向电影、电视剧等影视内容拓展。 2、XBOX PRODUCTS:开发与游戏IP及粉丝文化相关的消费产品。 3、XBOX PLACES:打造线下活动、沉浸式体验、主题景点将社区聚集在一起。 4、XBOX PARTNERSHIPS:与创作者、品牌及社区展开合作,开发新的体验、赞助及品牌合作项目。 该部门由Kayleen Walters担任总裁。她此前曾在卢卡斯影业工作13年,参与多个知名娱乐IP的发展,之后加入Mojang。XBOX首席战略官Matthew Ball表示,在Walters任职期间,《我的世界》销量从3.5亿份增长至超过4.25亿份,其衍生商品业务也跻身全球前20。Ball认为,凭借丰富的IP运营经验,Walters是领导XP这一新部门的合适人选。

市场调研机构称《红色沙漠》收入达4.27亿美元!暂居2026年度榜第四位
PS · XBOX · PC评论 16

市场调研机构称《红色沙漠》收入达4.27亿美元!暂居2026年度榜第四位

据市场调研机构Alinea Analytics最新数据,《红色沙漠》自今年3月发售以来,累计收入已达到约4.267亿美元。 作为Pearl Abyss的新IP,该成绩超过了《NBA 2K27》(3.091亿美元)、《刺客信条:黑旗 记忆重置》(2.459亿美元)等作。目前,《红色沙漠》暂居2026年度收入榜第四位,排在其前面的是《EA Sports FC 27》(7.141亿美元)、《生化危机:安魂曲》(5.58亿美元)和《极限竞速:地平线6》(5.343亿美元)。 需要注意,第三方统计非官方数据,相关内容仅供参考。Pearl Abyss于今年6月宣布《红色沙漠》全球累计销量超过600万份。目前游戏DLC“未知征途”正在开发中,预计将于10月30日发售。

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