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《GTA6》试玩者透露本作奔跑操作改为L3

《GTA6》试玩者透露本作奔跑操作改为L3

R星上周公布了《GTA6》最新加长版预告,同时官方还邀请了部分媒体和内容创作者进行了试玩。据参与了体验活动的博主MikeShowSha透露,本作中角色的奔跑操作从之前的“A/X”改成了“L3(下按左摇杆)”。 MikeShowSha表示本作跑步动作除了更加流畅外,更改按键后,奔跑时也能更好地调整视角。据悉这是试玩时R星提供的默认操作方式,游戏是否提供自定义设置目前尚不明确,不知大家习惯哪种操作方式呢?《GTA6》将于11月19日发售。

DLSS 5将于本周正式推出,《NBA 2K27》率先支持

DLSS 5将于本周正式推出,《NBA 2K27》率先支持

英伟达宣布,DLSS 5将于北京时间9月4日中午12时正式推出,《NBA 2K27》将成为首款官方支持该技术的游戏。届时,所有GeForce RTX 50系列显卡以及GeForce NOW用户均可体验DLSS 5。 与此前主要提升分辨率和帧率的DLSS技术不同,DLSS 5采用AI模型和“3D引导神经渲染”技术,为游戏实时生成更加丰富的光照与材质细节。英伟达表示,该技术可以让实时游戏画面更加接近“好莱坞级照片真实感”。 不过,DLSS 5此前也因可能大幅改变游戏原有美术风格而引发争议。对此,英伟达表示,开发者可以通过DLSS 5 SDK选择不同模型,并针对室外场景、室内场景、实际游玩和过场动画等内容分别进行调整,从而尽可能保持游戏原有的艺术风格。

《鬼武者:剑之道》MC开分86!获IGN满分,GS8分评价

《鬼武者:剑之道》MC开分86!获IGN满分,GS8分评价

由Capcom所带来的剑戟动作游戏《鬼武者:剑之道》全球媒体评分现已解禁。截至目前,本作在MC上PS5版均分86(暂由36家媒体给出),PC版82(暂由10家媒体给出),NS2版88(暂由4家媒体给)。部分媒体评分如下: IGN:10 Universo Nintendo:9.5 Noisy Pixel:9 Wccftech:9 Push Square:9 Screen Rant:9 Nintendo Life:9 GameSpot:8 CGMagazine:8 GamesRadar+:7 VGC:6

即便没盘也会有个盒!CDPR CEO确认《巫师4》将提供实体版

即便没盘也会有个盒!CDPR CEO确认《巫师4》将提供实体版

本周,CD Projekt Red联合CEO Michał Nowakowski宣布了新作《巫师4》将于2028年发售的消息。因为索尼计划在2028年1月起停止为PS新游戏生产实体光盘,因此外界认为这款游戏届时或只能以数字版的形式与玩家们见面。 Nowakowski近日接受TheGameBusiness采访时确认《巫师4》会提供实体版!但其强调,作为第三方游戏厂商,公司对第一方平台所作的策略没有影响力。因为索尼要求包括第一方在内的游戏都必须在自家工厂生产,所以若计划不变的话,那么其他厂商的确没有光盘可用。 Nowakowski补充道:“我们非常理解玩家希望收藏游戏的心情,毕竟我们也是收藏家。所以即便没有光盘,我们也会提供一个盒子,然后在里面额外放些小赠品。”开放世界RPG《巫师4》目前正在开发中,具体上市时间暂未公布。

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开放世界ARPG《黎明行者之血》今日发售!Steam上玩家评价“褒贬不一”
PS · XBOX · PC评论 7

开放世界ARPG《黎明行者之血》今日发售!Steam上玩家评价“褒贬不一”

由Rebel Wolves所带来的开放世界的黑暗奇幻动作RPG《黎明行者之血》已于今日正式发售。截至目前,本作在Steam上已有917篇评测,其中玩家好评率69%,整体“褒贬不一”。国区52篇,好评率67%。 不少玩家认为本作很有《巫师3》《天国:拯救》的味道,适合喜欢此类作品的玩家体验。目前游戏主要差评集中在优化方面,手感和过场锁30帧等问题也有待后续进一步改善。《黎明行者之血》现在Steam上的玩家峰值数为44382人,游戏Steam国区标准版售价298元,支持中文。

《热血无赖2》还有机会?前开发者称满足一定条件后仍有推出的可能
PC评论 7

《热血无赖2》还有机会?前开发者称满足一定条件后仍有推出的可能

前《热血无赖》设计师Alastair Cornish近日接受FRVR采访时表示,他相信续作未来仍有机会问世,但想要实现需要“多方面条件同时达成”,甚至需要一点运气。 《热血无赖》是由United Front Games(已解散)于2012年推出的一款开放世界动作冒险游戏。据悉续作当年曾进入开发阶段,但最终被取消,Cornish认为主要原因是开发成本太高。 对于未来重启《热血无赖》系列的可能性,Cornish称并非完全没有机会。他表示,如今开发工具和技术不断进步,或许能降低制作成本,但需要一支经验丰富、热爱项目,并且能够合理控制预算的团队。并且开放世界最好也不要盲目追求地图规模,而应服务于玩法和故事,打造更紧凑、更有内容密度的世界。

《巫师》重制版暂缓推进!团队优先开发《巫师3》新DLC与《巫师4》
PS · XBOX · PC评论 6

《巫师》重制版暂缓推进!团队优先开发《巫师3》新DLC与《巫师4》

CDPR近日向GameSpot确认,初代《巫师》重制版项目已暂缓推进,负责开发的Fool’s Theory工作室目前正专注于《巫师3:狂猎》新扩展内容“旧时曲”的制作,并协助《巫师4》的开发。 官方表示,《巫师》重制版将基于《巫师4》建立的技术框架进行制作,由于制作流程上存在依赖关系,因此团队需要先完善相关资源、工具和开发流程,以确保后续开发更加高效。 此次计划调整或与CDPR引擎转型有关,《巫师4》是工作室首款采用虚幻5引擎打造的《巫师》系列作品,故未来《巫师》重制版可能也将利用新技术开发。官方已于此前宣布《巫师3:旧时曲》将于2027年推出,《巫师4》则预计于2028年发售。

《赛博朋克2077:往日之影》销量达1500万份!续作团队规模持续扩张
PS · XBOX · 任天堂 · PC评论 5

《赛博朋克2077:往日之影》销量达1500万份!续作团队规模持续扩张

CDPR在最新一期财报中宣布,《赛博朋克2077》全球累计销量已达4000万份(与7月份公布的数据一致),其资料片《往日之影》的销量则达到了1500万份。 官方在去年5月时透露《往日之影》的销量为1000万,也就是说,在一年多的时间里该资料片又售出了500万份。目前《赛博朋克2077》的续作正在开发中,截至今年7月末,团队规模已达184人,相较上一季度增加了21人。

最新一期UK游戏销量榜:《合金装备:大师合集Vol.2》获得首位
PS · XBOX · 任天堂 · PC评论 2

最新一期UK游戏销量榜:《合金装备:大师合集Vol.2》获得首位

最新一期UK地区游戏销量周榜已经出炉(统计截至8月29日)。本期《合金装备:大师合集Vol.2》获得首位,另外两款新发售的游戏《星球大战:零号连队》《艾尔登法环:褪色者版》分别排在第二和第五的位置。具体TOP 10名单如下: 1、《合金装备:大师合集Vol.2》 2、《星球大战:零号连队》 3、《EA SPORTS FC 26》 4、《宝可梦:Pokopia》 5、《艾尔登法环:褪色者版》 6、《朋友收集:梦想生活》 7、《马力欧赛车:世界》 8、《生化危机:安魂曲》 9、《足球经理26》 10、《巫师3:狂猎》完整版

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