
《最终幻想:共鸣》MC开分85!获IGN8分、GS7分评价
由SE所带来的“HD-2D”回合制RPG《最终幻想:共鸣》全球媒体评分现已解禁。截至目前,本作在MC上PS5版均分85(暂由26家媒体给出),NS2版87分(暂由14家媒体给出),PC版89分(暂由7家媒体给出)。部分媒体评分如下: DualShockers :10 Wccftech:9.5 Game Informer:9 Screen Rant:9 PCGamesN:9 DayOne:9 Noisy Pixel:9 Windows Central:9 Nintenduo:8.8 GamesRadar+:8 Push Square :8 IGN:8 GameSpot:7 VGC:6 Eurogamer:6

金摇杆年度最佳主机游戏提名名单公布
金摇杆年度最佳主机游戏提名名单现已公布: 《007 初露锋芒》 《火焰纹章:万缕千丝》 《极限竞速:地平线6》 《乐高蝙蝠侠:黑暗骑士之遗》 《仁王3》 《鬼武者:剑之道》 《宝可梦 Pokopia》 《识质存在》 《生化危机:安魂曲》 《沙罗周期》 最终获奖名单将在11月11日举办的颁奖典礼上公布。

分析机构估算《羊蹄山之魂》销量约540万份,落后前作但市场表现依然强劲
市场分析机构Alinea Analytics的分析师Rhys Elliott近日公布了《羊蹄山之魂》的销售数据估算。据悉本作目前销量约为540万份,收入4.07亿美元左右。相比之下,前作《对马之魂》在发售后的相同阶段,累计收入约为4.18亿美元,销量估计接近700万份。不过,《羊蹄山之魂》的标准版定价为70美元,高于前作的60美元,因此两款游戏的收入差距并不明显。 Rhys Elliott补充道,两款作品所处的主机市场环境也存在明显差异。《对马之魂》生命周期中,市面上约有1.17亿台PS4和1000万台PS5,《羊蹄山之魂》仅登陆PS5,而PS5装机量不到1亿台。需要注意,第三方统计非官方数据,相关内容仅供参考。 《羊蹄山之魂》于去年10月发售,上市32天销量达到330万份。索尼在今年2月的财报中表示,本作同期销量高于《对马之魂》。尽管后续销量增速可能不及前作,但Rhys Elliott认为《羊蹄山之魂》的整体表现依然强劲,并明确反驳了将其称为商业失败的说法。

《GTA6》确认符合今年TGA参选资格!有望角逐多项大奖
根据 TGA(游戏大奖)官方公布的评选规则,今年参选游戏须在太平洋时间2026年11月20日晚9点前正式发售,“玩家之声”奖项的参选作品则须在11月30日前推出。《GTA6》的上市时间目前定于11月19日,若能如期上市,便将赶上今年TGA的评选截止日期,获得角逐年度游戏等多个奖项的资格。























