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日本一社长称索尼正在听取玩家对实体游戏的反馈

日本一社长称索尼正在听取玩家对实体游戏的反馈

索尼于此前宣布将于2028年起停止为PS新游戏生产实体光盘。日本一社长猿桥健蔵近期接受媒体Kotaku采访时谈到了此事。他表示:“虽不了解其他公司的情况,但实体内容是我们商业模式中的重要组成部分。” 猿桥称公司目前正在与索尼进行相关讨论,并表示:“我认为他们正在听取大量来自玩家的反馈,因此虽然我们可能最终会走向这种形式,但未来的讨论仍有可能发生变化。”对于2028年之后是否会采用“盒装数字版”等形式,他表示这确实是一种可能,但并非唯一方案。 目前,索尼是否会调整实体光盘相关计划尚未得到官方确认。近期也有传闻称,索尼正在向合作工作室/开发商发放调查问卷,询问他们对于实体游戏销售方式的看法。不过具体情况仍需等待索尼进一步公布。

《最终幻想7:启示》总监重申本作白金难度相较《重生》有所降低

《最终幻想7:启示》总监重申本作白金难度相较《重生》有所降低

《最终幻想7:启示》总监浜口直树在接受Anime News Network采访时,再次强调本作白金(全成就)难度将有所降低。 面对前作《重生》白金难度过高的问题,浜口解释道这是因为游戏本身包含大量内容,团队当初希望玩家能够充分体验并挑战,因此在某种程度上刻意增加了难度。浜口称自己并不后悔这样设计,但的确低估了玩家对获得白金奖杯的需求。战斗总监远藤辉树则表示:“不,看到玩家反馈后我后悔了,我对此感到非常抱歉。” 浜口昨日在社交平台转发相关报道时进一步表示,团队已经对新作的白金内容进行了调整,不会再像《重生》那样难以完成。在适当降低难度的同时,也会尽可能保留玩家最终获得白金奖杯时的成就感。《最终幻想7:启示》将于明年4月8日正式发售。

微软再推XBOX重组:裁员268人,多家第一方工作室整合

微软再推XBOX重组:裁员268人,多家第一方工作室整合

微软XBOX首席内容管Matt Booty近日向员工发布公告,宣布继续推进此前公布的重组计划。本轮将裁撤268个岗位,涉及光环工作室、其他第一方工作室以及Xbox Game Studios管理和中央职能部门。截至目前,包含工作室剥离在内的相关重组工作已完成约四分之三。 此次调整包括多家工作室架构变化: 1、动视将扩大管理范围,接管World’s Edge和Rare,同时负责开发下一款《光环》,并成立一支全新的独立团队负责该项目。光环工作室(Halo Studios)则将保留一支小型团队,继续支持现有《光环》游戏及玩家社区。 2、Bethesda将扩大管理范围,将黑曜石(Obsidian)纳入其中。后者将继续开发《禁闭求生》等现有项目,以及与Bethesda Game Studios合作的新《辐射》项目。 3、King将接管Microsoft Casual Games,整合双方在休闲游戏设计和运营方面的业务。 4、Playground Games与Turn 10将合并为一家工作室,集中负责《极限竞速》和《神鬼寓言》系列。 此外,官方还透露了7月时宣布的工作室剥离计划的最新进展: 1、Compulsion Games和Double Fine已于8月带着旗下IP、过往作品及资金支持重新回归独立运营。 2、Undead Labs也完成了类似交接,他们将在新发行商支持下,让《腐烂国度3》首发加入Game Pass。 3、Ninja Theory此前尝试推进的两项协议均未成功,接下来将开始与员工就工作室关闭方案进行协商,同时继续探索其他可行方向。 4、Arkane的相关协商仍在进行,预计持续至今年年底。

《GTA6》预购新姿势!英国运营商推出分期套餐,一直还到2029年

《GTA6》预购新姿势!英国运营商推出分期套餐,一直还到2029年

英国电信运营商Virgin Media O2近日推出了一项颇为特别的《GTA6》预购方案,让玩家可以用类似手机套餐的方式分期购买这款备受期待的新作。 套餐方案显示,玩家只需支付20英镑首付款即可体验《GTA6》。随后每月支付1.39英镑,持续36个月,直到2029年完成付款。整个周期总金额为69.99英镑,与游戏标准售价一致,并且采用0%利率,不会产生额外费用。 该预购方案仅支持数字版,包括PS5、PS5 Pro以及XBOX Series平台版本。《GTA6》预计将于11月19日正式发售。

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《战神:劳菲》将于明天开启预购!预约可获得特别外观奖励
要闻 · PS评论 59

《战神:劳菲》将于明天开启预购!预约可获得特别外观奖励

SIE宣布《战神:劳菲》将于9月29日(明天)开启预购。预约游戏可获得主角最后遗愿套装、弗兰克金叶外观以及游戏内资源包。 本作也提供数字豪华版,其中除了游戏本体外,还附带黑暗炼金系列服装&武器外观、数字迷你艺术集和原声带等内容。《战神:劳菲》将于2027年2月16日登陆PS5,游戏支持中文。

《巫师3》“血腥男爵”任务编剧重返CDPR
PS · XBOX · 任天堂 · PC评论 11

《巫师3》“血腥男爵”任务编剧重返CDPR

曾参与《巫师3》经典“血腥男爵”任务的编剧Karolina Stachyra近日确认重返CDPR。她于2016年离开工作室,今年早些时候以自由职业的身份为CDPR工作。根据Stachyra的领英资料显示,她已于今年8月正式回归,担任全职“专业编剧”。 除了经典的“血腥男爵”任务外,Stachyra在《巫师3》开发期间还参与了主线、支线任务、角色与怪物描述、书信、对话以及大量游戏文本的撰写,并负责超过40个任务的叙事设计和对话。此外,她还参与了资料片《石之心》《血与酒》部分主要剧情的叙事设计。至于Stachyra回归后具体负责哪个项目,有待后续进一步观察。

PS5 Pro供货紧张持续!日本地区开启抽选购买
PS评论 23

PS5 Pro供货紧张持续!日本地区开启抽选购买

随着《GTA6》发售日公布后,PS5 Pro的市场需求持续升温,全球多个地区陆续出现缺货情况,部分地区甚至被第三方卖家加价出售。 目前,PS5 Pro在日本地区也存在供货紧张问题。索尼于今日开启了PS5 Pro的购买申请,由于报名人数可能超过预定销售数量,官方表示将视情况进行抽选。 此外,本次购买还设有一定条件,申请人的PSN账号需要在2024年9月27日至2026年9月27日期间,于PS4或PS5平台累计拥有60小时以上的游戏游玩记录。

CDPR关卡设计主管称解释为何不与《暗黑4》展开双向联动
PS · XBOX · 任天堂 · PC评论 2

CDPR关卡设计主管称解释为何不与《暗黑4》展开双向联动

在本月举行的暴雪嘉年华上,官方公布了《暗黑破坏神4》杰洛特风格的野蛮人外观。通常情况下,联动会采取双向策略,如在战网上购买《巫师3:复刻版》时也会提供《暗黑4》的联动,但相关内容却没有出现。 媒体polygon就此问题询问了CDPR关卡设计主管Miles Tost,后者表示他们从未考虑过这个事情。Tost解释称,工作室一直非常重视玩家购买游戏后能够获得完整内容,因此不太倾向于在自家游戏中加入仅限某个平台的联动。至于未来是否会改变想法,Tost强调一切要看玩家的反馈而定。

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