
《黄天逆途》上架Steam,作为玩过早期Demo的人,我没想到它能进化成这样!
从默默无闻的无名新游到如今单个视频超200万播放,才一年过去,《黄天逆途》的变化有点超出我的预期。今天,国产肉鸽修仙动作游戏《黄天逆途》正式上线Steam商店页面。 其实我们早在一年半之前就接触了这款游戏。当时开发团队算是“毛遂自荐”,给我们发了Demo,希望我们能实际玩一玩。

PS HK商店8月PS+2/3档新增游戏公布
SIE公布了PS HK商店2026年8月份的2/3档会员库新增阵容。其中《绝地潜兵2》今日上线,其他游戏预计8月18日起开放下载。作品名单如下: 2档新增游戏 《绝地潜兵2》 《天国:拯救2》 《吸血鬼幸存者》 《地狱即我们》 《赛马娘Pretty Derby热血喧闹大感谢祭》 《双点博物馆》 《地铁:离乡》 《消逝的光芒2》 3档新增游戏 《新鬼武者:DAWN OF DREAMS》 《Disney’s Atlantis: The Lost Empire》

《羊蹄山之魂:完全版》10月2日发售!追加全新剧情扩展内容
SIE宣布《羊蹄山之魂:完全版》将于10月2日00:00在PS5上推出。游戏售价568HKD,已拥有原版的玩家可花费108HKD购买升级包。预购完全版或升级包可获得境井铠甲(抢先解锁)。完全版新增内容主要有以下两点: 1、弦续关原:全新剧情扩展内容,玩家可深入了解关原之战时期的笃,探索全新区域,面对未曾现身的敌人,揭开更多未知。 2、无尽追缉模式:全新战斗生存模式,对抗一波波全新敌人与强力首领,同时解锁新武器、外观和新的可游玩角色。 弦续关原和无尽追缉模式均会提供新奖杯。此外,游戏届时还会迎来2.0更新,追加“羊蹄山之美”模式以及一些提升游戏体验的功能。

爆料称《生化危机:安魂曲》开发成本接近2亿美元
业内人士Kiwitalkz近日在社交平台发文,对传闻中《生化危机:安魂曲》开发成本约在6000万~7000万美元之间的说法进行了反驳。他表示,该数字并不准确,本作实际开发成本接近2亿美元。 Kiwitalkz称,自己已从多个消息源处确认相关信息。他强调,《生化危机:安魂曲》开发期间曾有超过1000名工作人员参与,且项目开发周期较长,整体规模明显远高于那些预算6、7千万美元的作品。他承认日本游戏开发成本通常低于欧美地区,但并不会低到6000万就能打造《安魂曲》这样作品的程度。 《生化危机:安魂曲》已于今年2月正式发售,截至6月底,游戏全球累计销量已超过800万份。目前团队正在开发本作DLC,不过具体上线时间暂未公布。

报道称实体光盘成本约为游戏售价的15%!制作流程仍是“行业机密”
随着索尼宣布28起取消实体游戏,外界对于光盘的制作过程也愈发关注。不过据Game File报道,光盘生产流程长期以来被视为“行业机密”,其采访对象均表示无法公开透露相关信息,索尼和微软也拒绝对此发表评论。 报道称,游戏光盘制作流程通常从发行商向平台方提交光盘发行需求开始,包括签署库存责任协议、通过平台审核认证、选择光盘容量与包装设计等多个环节,实际流程比想象中更加复杂。 其中一项数据显示,实体光盘的制造成本约占游戏建议售价的15%左右,以一款70美元游戏计算,单张光盘成本约超过10美元。如果游戏容量较大,需要多张光盘,成本还会进一步增加。Game File认为,相比数字版,实体版由于涉及生产、运输和库存等额外成本,利润空间更低。这也成为索尼推动全面数字化发行的重要原因之一。























