《星球大战:战机中队》邀请你写游玩评价本月会免游戏《星球大战:战机中队》已经可以在PSN商店领取啦!在本作中玩家将扮演飞行员将进入新共和国和帝国舰队的星际战斗机驾驶舱,并进行战略性的5V5太空战。在游玩时可以改装星际战斗机,调整您的中队的成员,以适应不同的游戏风格,一举摧毁您的对手。本作除了可以直接游玩外,拥有PSVR的柄友,还可以通过VR模式游玩此游戏哦!在二柄内想必有许多星战粉丝或是喜欢空战类型的柄友,那么大家有在第一时间进行游玩吗?在游玩后又有哪些评价呢?不妨来分享下吧!
2021-06-02 21:15
《星球大战:战机中队》1.2版本更新上线,提升游戏稳定性《星球大战:战机中队》今日上线了1.2版本更新,该更新解决了诸多游戏发售后玩家反馈的小Bug,例如修复玩家自定义驾驶员后的黑屏故障、剧情模式中死亡无法推进剧情、大厅内无法自定义飞船等问题,除此之外该更新还提高了Steam VR的表现性能,改进舰队战教程体验,让游戏体验更为流畅。本作开发商Motive Studios还表示游戏仍有很多问题需要解决,比如有玩家卡在0级无法升级、有玩家能随机获得后期装备等这些对游戏体验产生负面影响的Bug,而开发团队正在积极解决这些问题。
2020-10-16 18:32
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《星球大战:战机中队》工作室正在开发多个未公布游戏项目Motive Studios作为EA旗下最年轻的工作室之一,曾负责开发过《星球大战:前线2》单人战役部分和近期发售的《星球大战:战机中队》。日前Motive工作室总经理Patrick Klaus表示,他们正在开发多个未公布游戏项目,并希望这些游戏能有“超出玩家期望值并引导未来”的水平:“创新是艰难但又充满活力的,我们对正在制作的新游戏进行了很多尝试,测试了许多玩家无法想到的玩法,并用迭代和实验的方法进行验证,找到其中很棒的要素。我们的制作团队非常有才华,正雄心勃勃地努力创造出突破玩家期待值,能引领未来的游戏。”EA之前曾表示他们打算加倍推出《星球大战》IP游戏数量,因此或许Motive Studios可能已经在着手开发《星战》系列的新作也说不定?
2020-10-12 11:45
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《星战:战机中队》暂无DLC计划,也不打算加入微交易EA之前的一些游戏通常采用微交易加不断氪金的服务制模式。而自从《星球大战:组织陨落》开始EA又逐渐回归到了相对比较“克制”的单机理念运作。日前《星球大战:战机中队》的创意总监Ian Frazier在接受采访时重申了他们的理念,除了保证没有微交易外,还透露游戏并未有任何DLC计划:“就我们的理念而言,我们并没有试图将游戏作为一种服务。现在大多数游戏为了延长玩家游戏时间,不断推出更新内容,而我们尝试用一种老派的方式来做游戏,即你支付了40美元,那么你就获得游戏所有内容,我们并不打算新增更多内容。”
2020-10-09 15:00
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《星球大战:战机中队》多人模式IGN评分7分:战斗虽爽,内容匮乏近日IGN给《星球大战:战机中队》多人模式打出了7分的评价。IGN表示虽然5V5空战很令人兴奋,但很可惜并没有丰富的地图,和更多的模式来好好地支撑。其总评为:在5v5和其他玩家战斗时,使用精密的TIE战机和X-Wings来编组你的战队,在一个随时可能扭转战局的地图上体验如此的刺激的战斗实乃享受。飞行和动力管理需要果断的去判断,定制可根据个人的喜好进行升级,但感觉还可以有更多的内容丰富进去。而目前只有两种模式,六张地图,这就导致玩家游戏体验也就是一时之快,热情散去后就会结束,而不是一个可长期去游玩的游戏。
2020-10-07 18:00
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《星球大战:战机中队》Steam评价“褒贬不一”:操作手感太差《星球大战:战机中队》已于10月2日正式登录steam平台,在目前805篇评测中有约59%的玩家打出好评,整体评价为“褒贬不一”。玩家普遍觉得本作的操作手感太差,尤其是飞行时再配上视角的晃动体验实在非常糟糕。游戏优化以及多人模式联机体验也不是很好。不过目前也有玩家反映使用VR设备的话不管体验还是代入感都还很不错!游戏支持中文,目前Steam售价238元。
2020-10-02 18:26
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《星球大战:战机中队》获IGN 8分评价:星战粉丝的视听盛宴IGN今日为《星球大:战机中队》给出了8分优秀评价。IGN表示本作对于《星球大战》的粉丝来说绝对是一场视听盛宴,尤其是VR模式下。游戏既有街机风格的控制方式,又有模拟类型的系统设定,这两者平衡地相当不错。飞船以及驾驶舱中令人惊奇的细节设计,带给玩家自90年代卢卡斯影业推出的的X战机和钛战机游戏以来,最为正统的飞行体验。《星球大战:战机中队》并没有因为其迷人的角色或有趣的对手设定而令人难忘,但这场战役仍然讲述了一个有趣的星球大战故事,无论我坐在哪个驾驶舱里,我都很享受这场体验。《星球大战:战机》中队将于10月2日发售。
2020-10-01 21:14
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《星球大战:战机中队》游戏玩法细节介绍随着本作发售日期临近,近日EA带来了《星球大战:战机中队》如何增强能力,推进游戏的详细玩法介绍。据悉,游戏中战斗环节从5v5小规模战斗到大规模多阶段战争( “舰队战斗”)都有。玩家可自定义驾驶员和飞船的外观和能力的各种升级,通过这些还能改变飞船战斗和飞行的方式。玩家需要通过完成日常挑战等任务来解锁这些升级。日常挑战任务获得的荣耀可用来解锁皮肤。虽然这是主要来源但也可通过在比赛中出色的表现来获得。日常挑战是不固定的,设计和《星球大战:前线》的日常挑战很类似。 操作模式也有一些挑战任务,可以获得比较独特的奖励皮肤。此挑战每八周一次,每次都提供一套。若未及时完成可能救会错过。舰队战斗的等级会随着每新一轮而重置,但可以每一轮(八周)就有机会获得更高的等级。结算时会根据所达到的最高等级获得荣耀,达到最高等级还将获得特别头盔奖励。此外还有个人等级,和舰队战斗等级不同,这个不会重置。可以通过获得经验来升级。每级最多可解锁 40 个用于购买飞船部件的点数。与皮肤不同,飞船部件可以改变星际战机的操作方式,40级后,点数绝对够用解锁所有部件。
2020-09-28 15:26
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《星球大战:战机中队》定制版X1手柄公布近日,官方公布了《星球大战:战机中队》定制版X1手柄以及充电底座,手柄全身采用新共和国头盔设计,通过定制按钮映射,随时掌握星际战斗机战斗的艺术,并使用3.5毫米立体声耳机插孔插入任何兼容耳机,增强了控制器无线操控的范围,比一般手柄范围高出一倍。使用磁性接触系统,快速为手柄充电并保障安全,3小时内充满电且电池续航时间更长。还搭配了特殊防滑底座,在充电与使用时不易滑落。手柄可通过蓝牙与Xbox系列主机和Windows 10 PC及平板电脑兼容。官方售价为169.99美元(手柄+充电底座),全球限量2500个,将于10月初发售。
2020-09-20 21:00
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《星球大战:战机中队》最新CG预告片EA今日公布了一则《星球大战:战机中队》的CG预告片,以CG电影的形式展现了不少战机追逐、狗斗的场景。据透露本作相对与前几部作品更加专注与第一人称舰载战斗,玩家将能够驾驶X翼、Y翼、TIE战斗机等多艘标志性的星球大战飞船,穿越不同的任务和挑战。除了基本的单人模式,还将加入多人模式,并支持玩家跨平台联机。此外,游戏还支持VR技术,让玩家得到更棒的游戏体验。本作将于10月2日发售,登陆PC、PS4、Xbox One平台。
2020-09-15 11:17
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《星球大战:战机中队》将支持摇杆外设游玩《星球大战:战机中队》还有不到一个月的时间就将发售,开发者Motive Studios在本作中的主题之一就是确保玩家体验的沉浸感和真实性。今日,游戏的创意总监Ian Frazier在社交媒体上确认,游戏将在PS4、Xbox One平台上追加油门和摇杆操作支持(此前PC版已经确认支持摇杆外设),补丁将在游戏发售当天立刻生效。《星球大战:战机中队》将于10月2日发售。
2020-09-14 09:51
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《星球大战:战机中队》已进厂压盘,游戏将准时发售EA近日宣布《星球大战 战机中队》已经完成了开发,据创意总监Ian Frazier透露本作实体盘已经送往制造商压盘。去年《星球大战绝地 陨落的武士团》的成功,使得《星球大战》的粉丝完全沉浸在银河系中的太空大战之中,超高的游戏体验也使得《星球大战:战机中队》备受期待。据透露本作相对与前几部作品更加专注与第一人称舰载战斗,玩家将能够驾驶X翼、Y翼、TIE战斗机等多艘标志性的星球大战飞船,穿越不同的任务和挑战。除了基本的单人模式,还将加入多人模式,并支持玩家跨平台联机。此外,游戏还支持VR技术,让玩家得到更棒的游戏体验。本作将于10月2日发售,登陆PC、PS4、Xbox One平台。
2020-09-11 11:50
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《星球大战:战机中队》单人战役宣传片EA在科隆展上带来了全新的《星球大战:战机中队》单人战役实机宣传片。在本作中玩家可以驾驶X翼战机或是钛战机等众多经典机体,游戏将于10月2日登陆PS4、Xbox One、Steam、Origin及Epic平台,支持VR设备游玩。
2020-08-28 09:30
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《星球大战:战机中队》自定义细节公布:多个部件可互相组合近日EA游戏《星球大战:战机中队》公布了一些自定义系统的细节。据悉,游戏内大多数战机拥有三个被动、四个主动,共七个插槽可用。被动插槽可装备的部件有引擎、船体和防护罩,并且之间可以通过交互使用以提供更好的性能,但通常会有些代价,比如高机动性就要牺牲最高速度等等。主动方面有主武器,两个辅助部件;其中离子炮会比激光炮破盾的速度要快,可用来摧毁敌舰,对捕获很有用,但由于伤害小,不适合单兵作战,可以选择高射速武器提高输出。辅助部件可以选择武器锁定的干扰器,牵引光束或回血装置。最终如何搭配选取根据玩家们的选择。此外,飞船和驾驶员会推出许多皮肤,如头饰,飞行服,战机纹章等。还有可以装饰驾驶舱的银河系全息图、冲锋小头盔这样的小饰品。所有这些DIY设置在多人战斗中均可见。《星球大战:战机中队》将于10月2日登陆PS4、Xbox One、PC平台。
2020-08-14 10:53
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EA解释《星球大战:战机中队》售价低于其他大型游戏的原因,更注重于玩家期望《星球大战:战机中队》其40美元的售价远低于PC及主机平台的其他大型游戏,近日EA首席运营官兼财务官Blake Jorgensen对此做出解释。他强调《星球大战:战机中队》更注重于带给玩家特别的体验,竭尽所能满足玩家的需求和渴望,为玩家创造他们心目中游戏应有的价值,圆他们一个星战飞行员的梦想。驾驶着X翼战机以及钛战机,带领自己的中队在银河中遨游,体验身临其境的战斗快感,这就是我们最大的愿望。即便游戏深度有一定的局限性,但如同我们的其他作品一样,能够为相应玩家群体带来欢乐,就足够了。首席执行官Andrew Wilson也补充道,在我们看来,游戏的定价更应当取决于玩家的动机和期望,对此我们感到自豪。《星球大战:战机中队》将于2020年10月2日发售。
2020-07-31 16:30
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IGN公布《星球大战:战机中队》5分钟实机演示IGN今日带来了5分钟的《星球大战:战机中队》前瞻演示,在本作中玩家可以驾驶X翼战机或是钛战机等众多经典机体,游戏将于10月2日登陆PS4/Xbox One/PC平台。
2020-07-23 11:33
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玩家可在《星球大战 战机中队》隐藏其他玩家战机皮肤《星球大战 战机中队》创意总监Ian S. Frazier近期在接受采访时确认,考虑到可能有玩家想要在游戏体验中原汁原味的战机对战体验,因此玩家可以选择在游戏中隐藏其他玩家的战机皮肤。此前EA确认《星球大战 战机中队》不会包含微交易系统,游戏中的战机和飞行员外观皮肤都可以在游玩过程中进行解锁获取。本作将于10月2日登陆PS4/Xbox One/Origin /Steam/Epic平台。
2020-07-05 17:21
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《星球大战:战机中队》拥有大量可定制要素,机舱装饰、HUD、飞行参数皆可调整《星球大战:战机中队》是一款飞行驾驶战斗游戏,本质上离不开对飞行器做文章。游戏的创意总监Ian S. Frazier在IGN日本的采访中透露,本作将具有大量的可定制要素。首先,玩家可以对机舱进行随意装饰,摆放玩偶或者挂饰,将其打造成具有氛围感的个人空间。其次,游戏HUD显示界面可以关闭,飞行游戏的老手完全可以凭借面板读数来进行驾驶。此外,飞机的飞行参数也可以进行调整,比如飞机的能源管理系统,能够让你合理分配引擎、武器以及护盾的能量。《星球大战:战机中队》将于10月2日登陆PS4,Xbox One和PC。
2020-07-04 17:55
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EA:将加倍努力开发《星战》游戏,相信《战机中队》能获得成功EA在《星球大战》这个IP上已经开发了多款游戏,近日,EA的CEO Andrew Wilson在接受采访时表示,EA与迪士尼有着密切的关系,希望能够加倍努力去开发《星球大战》游戏。对于下一款《星战》游戏《星球大战:战机中队》,Wilson表示这款游戏是一款空战游戏,所追求的市场要比《星战:前线》、《星战:组织陨落》要更小:“我们在FPS游戏,RPG、动作冒险游戏方面都取得了成功,我们相信在《战机中队》也能获得成功。”
2020-06-23 14:41
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开发者:《星球大战:战机中队》不是服务型游戏,游戏内容在推出时就会全部完成《星球大战:战机中队》将会成为一款“非传统”的EA游戏,尽管致力于多人体验,但游戏将不会有任何微交易和开箱系统。而近日创意总监Ian Frazier在接受采访时表示,这款游戏将不是EA所一贯擅长运营的服务型游戏:“我们的思维是较为传统的,这款游戏定价在40美元的价位,我们希望游戏推出时就是完整的,当然这并不是说我们永远不会添加任何新内容,但这不是一款服务型游戏。”《星球大战:战机中队》将于10月2日登陆PS4,Xbox One和PC。
2020-06-22 10:32
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星球大战:战机中队