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《星球大战:战机中队》自定义细节公布:多个部件可互相组合

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【《星球大战:战机中队》自定义细节公布:多个部件可互相组合】近日EA游戏《星球大战:战机中队》公布了一些自定义系统的细节。据悉,游戏内大多数战机拥有三个被动、四个主动,共七个插槽可用。被动插槽可装备的部件有引擎、船体和防护罩,并且之间可以通过交互使用以提供更好的性能,但通常会有些代价,比如高机动性就要牺牲最高速度等等。主动方面有主武器,两个辅助部件;其中离子炮会比激光炮破盾的速度要快,可用来摧毁敌舰,对捕获很有用,但由于伤害小,不适合单兵作战,可以选择高射速武器提高输出。辅助部件可以选择武器锁定的干扰器,牵引光束或回血装置。最终如何搭配选取根据玩家们的选择。此外,飞船和驾驶员会推出许多皮肤,如头饰,飞行服,战机纹章等。还有可以装饰驾驶舱的银河系全息图、冲锋小头盔这样的小饰品。所有这些DIY设置在多人战斗中均可见。《星球大战:战机中队》将于10月2日登陆PS4、Xbox One、PC平台。
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游戏信息
星球大战:战机中队-游戏图标星球大战:战机中队
发售日2020-10-02
平台
  • Steam Bundle
  • PlayStation 4
  • Xbox One
  • Epic
  • Origin