【《星之海洋6》制作人访谈:超爽快的自信之作】 《星之海洋6神圣力量》的制作人向峠慎吾和总监荒川健太郎近日接受了Fami通的采访,以下为内容概况:
1.《星海5》之后思考了很多,首先想到的就是重新打造一款大体量的新作。双主角以及使用VA系统来实现高速全方位的地图探索都是想有所突破。因为5使用了许多过去的素材被诟病,所以这次不会再如此了。
2.作为系列全新作品,故事时间线在《星海5》几十年之后,虽然会有些前作的人物名字但即便新入坑的玩家也完全不影响游戏的体验。
3.虽然算不上是开放世界,但广阔的地图加上高低差足够玩家们探索。
4.爽快的战斗以及华丽的必杀会让玩家在游戏中有着非常好的体验。
5.游戏没有2周目设定。
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