深夜尬聊:仅就外观设计来说,你最喜欢哪一款掌机?#深夜尬聊#是PSV的精巧设计,还是别具一格的DS翻盖双屏;是NS的混合形态,还是厚重感十足的SteamDeck。今晚就来聊聊——仅从外观设计出发,你最喜欢哪一款掌机是什么?
《光与影:33号远征队》销量达800万在游戏发售一周年之际,《光与影:33号远征队》官方宣布,游戏的销量已经突破800万大关,并发布贺图。本作在去年4月24日发售后便引发不小的热度,最终也在年末各奖项评选中收获颇丰。制作组借此机会也感谢了游玩,分享,参与游戏讨论的所有人。
数毛社发现PS5版《识质存在》可通过PS5 Pro云存档解锁1440p分辨率技术媒体数毛社(Digital Foundry)近日在对Capcom新作《识质存在》测试时发现了一个有趣的事情。正常情况下,本作在PS5上会以原生1080p分辨率运行,并提供分辨率和帧数两种模式。但若先在PS5 Pro上启动游戏并进行云存档同步,再回到PS5读取存档,渲染分辨率将提升至1440p(QHD),两种模式均可生效。
测试结果显示,1440p确实带来更清晰的画面表现,锯齿与闪烁问题有所改善,但性能代价明显。在帧率模式下,原本约60帧的表现下降约8~14帧,整体稳定性受到影响。分辨率模式下帧数也有下降,但未掉到30帧以下。因此它可能适合注重画质且不太在意帧数的PS5玩家。
数毛社表示,该现象很可能是未被官方支持的异常行为或隐藏配置,或许会在后续补丁中修复。其技术人员分析认为, Capcom之所以选择1080p作为默认方案,应该是为了保证帧数稳定性,而1440p虽然画质更佳,但对GPU负载明显增加,难以维持60帧的目标。
宫崎、小岛独一档?前SIE高管称千篇一律的3A游戏非行业未来前SIE全球工作室总裁、独立游戏计划负责人吉田修平在接受媒体GameSpot时表示,相较于日益趋同的3A作品,游戏行业的未来更可能由独立游戏引领。
吉田指出,3A游戏由于开发成本高、周期长,往往需要兼顾更广泛的市场需求,因此在题材与玩法上更倾向于安全选择,导致作品逐渐走向同质化。相比之下,独立开发者无需复杂的决策流程,更容易坚持个人创意与表达,这也让独立游戏成为新理念和新玩法的重要来源。
吉田补充道:“要说3A游戏中有哪些个性鲜明的创作者,也许小岛秀夫、宫崎英高是例外。当你体验他们的作品时,可以清晰感受到其个人理念。而在其他多数3A游戏中,更多体现的是团队协作下的集体成果。”
《光与影:33号远征队》周年更新上线!为角色追加纪念发型为庆祝《光与影:33号远征队》上线一周年,Sandfall Interactive今日为游戏推送了1.5.5版更新补丁。主要内容包括:
1、为角色追加周年纪念发型。
2、修复吕涅和熙艾尔舞者服装可能导致角色菜单昏暗的问题。
3、修复某些场景下对话时无法打开休息点的问题。
4、修复多处碰撞问题。
5、为了保持一致性,调整了一些成就文本(调整后出现一些问题目前正在解决)。
PS第一方新作《沙罗周期》MC开分89,获GS9分,IGN7分评价由PS第一方工作室Housemarque所带来的黑暗科幻惊悚冒险游戏《沙罗周期》全球媒体评测现已解禁。目前本作在MC上的均分为89分,暂由49家媒体给出。部分媒体评分如下:
VGC:10
PlayStation Universe:10
CGMagazine:9.5
The Games Machine:9.4
Game Informer:9.3
Gamespot:9
Gamereactor UK:9
Push Square:9
Gamesurf:9
GamingBolt:9
MGG:8.5
Dexerto:8
Screen Rant:8
GamesRadar+:8
IGN:7
手感封神 但进化有限!PS5《沙罗周期》首发评测8.4分:完成度扎实的威力加强版肉鸽弹幕射击《沙罗周期》是一部方向清晰、执行稳健的作品。它在《死亡回归》的基础上,对战斗系统进行了有针对性的深化,并尝试用印度神话与哲学,为“循环”这一机制赋予更完整的意义。其核心体验依然紧张、刺激且具有挑战性,而世界观表达,也让它在同类作品中多出了一层值得玩味的深度。
但与此同时,它也没有真正迈出决定性的一步。过于熟悉的结构、依旧偏高的门槛,以及逐渐显现的重复感,使得这次“进化”更像是一次精细打磨,而不是方向性的突破。如果你曾沉迷于《死亡回归》的循环与战斗,那么《沙罗周期》依然值得一试;但如果你期待的是一次彻底不同的体验,这次的答案,可能会显得有些保守。
《光与影:33号远征队》一周年贺图公开!官方确认不会推出DLC内容《光与影:33号远征队》今日迎来发售一周年,Sandfall Interactive特别发布了纪念贺图,与玩家共同庆祝这一重要时刻。同时,针对玩家关心的后续内容规划,官方明确表示,本作将不会推出任何新增的大型DLC或扩展内容。
《光与影:33号远征队》是由法国游戏工作室Sandfall Interactive打造的一款角色扮演游戏。本作去年在TGA上横扫9项大奖,刷新历史记录。不仅如此,它也是史上年度游戏获奖数最多的作品。并成为继《博德之门3》之后第二款完成“TGA、GDC、DICE、BAFTA及金摇杆奖”五大权威奖项“大满贯”的游戏。不知大家对其后续作品有着怎样的期待呢?
《刺客信条:黑旗 记忆重置》PS5版规格揭晓:支持三种画面模式育碧今日正式宣布《刺客信条:黑旗 记忆重置》将于7月9日发售。官方在公告中介绍了这款重制版游戏在PS5/PS5 Pro上的运行规格。首先,本作有针对PS平台进行适配。支持DualSense控制器的触觉反馈和自适应扳机、SSD快速加载以及支持Tempest 3D音频技术。
其次,游戏提供三种画质模式:分别为60帧的性能模式、30帧的质量模式,40帧的平衡模式(需要120Hz显示器)。所有模式均支持光线追踪全局光照,其中质量模式还增加了光线追踪反射效果。
最后,开发团队针对PS5 Pro进行了特别优化。游戏在该机型上拥有更高的图形保真度和额外的渲染功能,提供更加出色的视觉效果。本作首发时就会支持升级版PSSR,保持高性能的同时,进一步提升画面质量。
Xbox新领导层公布未来发展方向:部门更名并重新评估独占策略Xbox新任CEO Asha Sharma和CCO Matt Booty在今日发布的官方公告中揭晓了未来游戏业务的发展方向。要点概括如下:
1、目标是将Xbox打造成为全球玩家和创作者的聚集地。
2、承认现状的不足,未来将进一步改善。
3、Microsoft Gaming只是结构名,未来部门名统一为Xbox。
4、现DAU(日活跃玩家)为最核心指标。
5、硬件:优化当前主机,推进新项目Helix,强化跨平台(主机+PC)体验,打造更开放的设备生态。
6、内容:扩展核心IP矩阵,强化第三方合作与未来5年阵容。
7、体验:提升开发者与玩家匹配效率,优化平台基础体验。
8、服务:强化Game Pass商业模式,调整经济结构以实现长期可持续增长。
9、重新评估独占策略。
10、重新评估发售窗口策略和AI 在游戏中的应用。
前任天堂营销主管证实公司以前存在“囤积”已完成游戏策略,择机发布填补发售空档近日有玩家发现,任天堂新作《朋友收集:梦想生活》早在去年5月就通过的评级。这也意味着,这款游戏可能在开发完成后被“封存”了近一年的时间。前任天堂市场营销负责人Kit Ellis与Krysta Yang在播客节目中透露,公司过去确实存在囤积已完成游戏的做法,以便在合适的时间窗口进行发行。
Krysta Yang表示,这一策略在过往确实较为常见,尤其是部分重制版或移植作品开发周期较短,完成后并不会立即推出,而是等待发行档期出现空档后再安排上线。她表示,任天堂正是依靠这种策略使NS生命周期内几乎没有游戏空白期。
除了近期的《朋友收集:梦想生活》,此前《火焰纹章:Engage》也曾被曝过一年前就完成制作的情况。不过Krysta Yang强调自己已于2022年离职,目前已无法确认公司是否仍在延续类似的发行策略。在当前游戏开发周期延长、成本不断上升的行业背景下,该模式未来是否继续使用仍有待进一步观察。
【Steam喜加一】类银河城动作游戏《离火长明》现在Steam上限时免费领取中类银河城动作游戏《离火长明》现在Steam上限时免费领取中,截止时间为4月26日22:00,领取后永久入库。本作中玩家将扮演“持久之焰”战士阿尔德希尔,在神秘迷雾笼罩的家乡纳赫兰岛,为寻找失踪的姐姐展开冒险。《离火长明》目前在Steam上已有的422篇玩家评测中,好评率达90%。游戏支持中文,并通过了Steam Deck兼容性验证。
多款《刺客信条》系列游戏国区售价永降育碧宣布对多款《刺客信条》系列游戏的国区售价进行永久下调,本次价格调整覆盖Steam、育碧商城以及第三方经销渠道。具体如下:
《刺客信条:影》
标准版:348元 → 298元
数字豪华版:448元 → 368元
高级版:528元 → 448元
《刺客信条:幻景》
标准版:248元 → 208元
豪华版:298元 → 248元
刺客大师版:448元 → 368元
《刺客信条:英灵殿》
标准版:298元 → 248元
豪华版:398元 → 338元
诸神黄昏版:498元 → 408元
完全版:698元 → 588元
《刺客信条:奥德赛》
标准版:298元 → 248元
豪华版:368元 → 338元
黄金版:498元 → 408元
终极版:568元 → 498元
《刺客信条:起源》
标准版:298元 → 248元
豪华版:348元 → 298元
黄金版:448元 → 408元
《刺客信条:大革命》
标准版:148元 → 128元
《刺客信条:枭雄》
标准版:198元 → 128元
黄金版:348元 → 248元
《刺客信条:黑旗》
黄金版:198元 → 168元
《刺客信条:黑旗 记忆重置》PC配置要求:最低要i7-8700K+GTX1660育碧公布了重制版游戏《刺客信条:黑旗 记忆重置》PC配置要求,具体如下:
最低配置
1920×1080 / 30 FPS,低画质预设,标准光追,上采样预设平衡
CPU:Intel Core i7-8700K 3.7 GHz,AMD Ryzen 5 3600 3.6 GHz
GPU:NVIDIA GeForce GTX 1660 (6GB),AMD Radeon RX 5500XT (8GB),Intel ARC A580 (8GB)(REBAR ON)
推荐配置
1920×1080 / 60 FPS,中画质预设,标准光追,上采样预设平衡
CPU:Intel Core i5-10600K 4.1 GHz,AMD Ryzen 5 3600 3.6 GHz
GPU:NVIDIA GeForce RTX 3060 (12GB),AMD Radeon RX 6600XT (8GB),Intel ARC B580 (12GB)(REBAR ON)
发烧配置
2560x1440 / 60 FPS,高画质预设,扩展光追,上采样预设质量
CPU:Intel Core i5-11600K 3.9 GHz,AMD Ryzen 5 5600X 3.7 GHz
GPU:NVIDIA GeForce RTX 3080 (10GB),AMD Radeon RX 6800XT (16GB)
极致配置
3840x2160 / 60 FPS,极高画质预设,扩展光追,上采样预设质量
CPU:Intel Core i7-12700K 3.6 GHz,AMD Ryzen 7 5700X3D 3 GHz
GPU:NVIDIA GeForce RTX 4090 (24GB),AMD Radeon RX 7900XTX (24GB)
共通:16GB(双通道配置),Windows 10(仅限64位)或Windows 11,65GB(必须使用 SSD)
*点击首图查看视频
Fami通最新一期游戏销量榜:《朋友收集:梦想生活》强势登顶Fami通公布了2026年4月13日~2026年4月19日期间的日本地区游戏销售榜。本期《朋友收集:梦想生活》以首周56.4万的成绩终结了《宝可梦Pokopia》的连冠并获得首位,Capcom新作《识质存在》排在第二。TOP 10游戏名单如下:
1、NS《朋友收集:梦想生活》565405份(新发售)
2、PS5《识质存在》36470 份(新发售)
3、NS2《宝可梦Pokopia》19096份(累计910005份)
4、NS2《马力欧赛车:世界》5130份(累计2900842份)
5、NS《我的世界》3550份(累计4190151份)
6、NS《集合啦!动物森友会》3538份(累计8423202份)
7、NS《哆啦A梦的铜锣烧店物语》3299份(新发售)
8、NS2《集合啦!动物森友会》3067份(累计104917份)
9、NS《Nintendo Switch Sports》2459份(累计1720506份)
10、NS《宝可梦:火红/叶绿》下载卡版2169份(累计20218份)
主机销量:
Switch2:44280台(累计5107397台)
Switch:4513台(累计20279020台)
Switch Lite:16511台(累计6931105台)
Nintendo Switch(OLED):10472台(累计9543843台)
PS5光驱版:2163台(累计5913856台)
PS5数字版:5501台(累计1260442台)
PS5 Pro:3066台(累计345642台)
Xbox Series X:223台(累计326285台)
Xbox Series X数字版:147台(累计30011台)
Xbox Series S:84台(累计341779台)
《刺客信条:黑旗 记忆重置》7月9日发售,游戏支持中文配音育碧宣布《刺客信条:黑旗 记忆重置》将于7月9日登陆PS5、Xbox Series和PC平台(包含育碧商城、Steam以及Epic游戏商城)。这款重制版作品使用全新Anvil引擎从零构建,在忠实还原原作精髓的基础上,带来了全面升级的画面表现与现代化的玩法体验。包括以招架为核心的战斗系统、更流畅的潜行与跑酷机制、更具深度的海战玩法,以及全新的叙事内容。《刺客信条:黑旗 记忆重置》现已开启预约,PC国区标准版售价248元,豪华版298元;PS5标准和豪华版分别为468HKD和548HKD。游戏支持中文配音。
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2D类银河恶魔城动作游戏《厄运之刃》现已可在Epic商店中免费领取2D类银河恶魔城动作游戏《厄运之刃(DOOMBLADE)》现已可在Epic商店中免费领取,2026年4月30日23:00截止,领取后永久入库。下周免费游戏为《Firestone Online Idle RPG》和《Oddsparks: An Automation Adventure 》。
深夜尬聊:最让你反感的“现代游戏通病”是什么?#深夜尬聊#在当下的游戏环境中,是不是有一些越来越常见、却又让人有些无奈的设计?今晚来聊聊,最让你反感的“现代游戏通病”是什么(欢迎补充,图文无关)?
A、满屏内购
B、半成品首发
C、超大更新包
D、钥匙卡设计
PS5系统版本今日更新:追加更多表情符号PS5最新系统版本26.03-13.20.00今日更新,大小1.247GB。主要内容有:
1、新增了更多表情符号,以供玩家快捷回应消息。
2、优化部分界面的信息反馈,提升交互体验。
微软为Xbox Series新增快速恢复禁用功能微软近日为Xbox Series推送了最新系统更新,其中正式加入了按游戏单独关闭“快速恢复”功能(该功能此前已在预览版中测试)。“快速恢复”允许玩家在游戏暂停或主机关闭后快速回到上一次进度,但在部分联网游戏中可能引发掉线、卡死或状态异常等问题。此次更新后,玩家可在游戏设置中手动关闭该功能,使游戏退出后完全结束进程,进而提升用户的使用体验。
《漫威争锋》今日更新:全新PVE模式“血猎”现已上线《漫威争锋》今日迎来版本更新,全新PVE玩法“血猎”正式开放。开启时间为2026年4月23日17:00至7月30日17:00。玩家将面对德古拉逃脱后引发的吸血鬼危机,组建超级英雄小队来对抗不断扩散的血族威胁。
同步上线的还有 “地狱火晚宴2026”,活动时间为4月23日至5月28日。玩家可通过完成晚宴任务免费获取艾玛•弗斯特“晚宴之星”制服。之后还能解锁凤凰女“翠羽华裳”、月光骑士“月下来客”等奖励。本次更新使用不停服的方式,玩家只要在完成更新后直接上线即可继续进行游戏。
*点击首图可查看“血猎”预告视频*
《最后生还者》乔尔配音演员希望该角色在不同媒介中延续在《最后生还者2》中乔尔的离去令无数玩家感到震撼与不舍,而该角色的配音演员Troy Baker近日表示,他的故事或许并未真正结束。
在接受Eurogamer采访时,Baker称赞了HBO剧版《最后生还者》,并表达了对尼尔•德鲁克曼(Neil Druckmann)推动作品影视化的感谢与敬意。他认为,这一改编让更多观众得以接触并了解乔尔与艾莉的故事。Baker同时表示,希望这一角色能在电视剧、电影、游戏乃至漫画等更多媒介中持续发展。
Troy Baker说道:“我确信我们还会再见到乔尔。”他认为,无论是由顽皮狗还是其他创作者推动,这一角色未来仍有机会以不同形式回归,并继续在不同作品中产生影响。
《极限竞速:地平线5》PS5版累计销量超过500万份据《极限竞速:地平线5》协助开发商维塔士透露,本作PS5版累计销量超过500万份。开放世界赛车游戏《极限竞速:地平线5》最初于2021年在Xbox和PC上推出,去年4月登陆PS5平台。目前系列新作《极限竞速:地平线6》已经公开,预计5月19日在Xbox Series和PC上发售(PS5版年内上市)。
billbil-kun爆料《刺客信条黑旗:记忆重置》将于7月9日发售,售价59.99美元知名爆料人billbil-kun提前带来了《刺客信条黑旗:记忆重置》的相关信息。据悉,这款重制版游戏将于7月9日正式发售。本作实体版售价59.99美元,收藏版199.99美元(额外附带手办等内容)。育碧将于北京时间4月24日零点举行《刺客信条黑旗:记忆重置》全球发布会,届时会带来本作的最新情报。
《艾尔登法环》电影片场内容曝光!剧情或聚焦“破碎战争”前传近期网络上出现大量《艾尔登法环》电影片场内容,包括照片与视频片段,甚至涉及关键剧情场面。最新流出的素材疑似还原了“食粪者”处刑等经典桥段,同时还有疑似玛莉卡女王登场的画面(或由艾玛•莱尔德饰演)。
结合片场布景与角色造型细节(如玛莉卡保留双辫的形象),外界推测影片剧情可能聚焦于游戏前传。换言之,电影或将深入呈现包括“黑刀之夜”在内的关键前史事件,而非单纯复刻游戏本篇剧情。《艾尔登法环》真人电影将于2028年3月3日首映,随着拍摄工作的推进,更多官方信息有望在后续陆续公布。
《马力欧银河大电影》碧姬&罗莎塔“姐妹设定”或将延续至未来游戏在此前上映的《超级马力欧银河大电影》中揭示了碧姬公主与罗莎塔之间的“姐妹”关系。宫本茂近期在接受Nintendo Dream采访时表示,这一背景设定未来有望被纳入马力欧系列游戏的世界观之中。
宫本说道:“因无法预知下一款会是怎样的游戏,所以我们无法赋予角色详细的背景,以避免在游戏开发时被相关设定所束缚。这也是过去很多年一直没有制作电影的原因所在。但随着影视化的到来,角色信息不得不进一步拓展。故我希望未来的游戏中,也尽可能地沿用这些已建立好的设定。”
《红色沙漠》1.04版更新上线!追加难度设置、新宠物以及输入预设等内容Pearl Abyss今日为《红色沙漠》推送了1.04.00版本更新补丁。此次更新新增了游戏难度设置(简单/普通/困难)、全新家园保管箱、全新宠物、键盘/鼠标及控制器预设、背包分类及全新技能,并对远景质量进行了优化。完整更新说明可在官网查看。据官方透露,开放世界动作冒险游戏《红色沙漠》全球累计销量现已突破500万份。
《吸血鬼幸存者》开发商表示目前有15个“项目”正在推进中《吸血鬼幸存者》开发商Poncle的首席战略官Matteo Sapio近日在接受The Game Business采访时表示,他们目前有15个项目正在推进中。据悉其中包括两个原创IP,且仍有更多处于早期开发阶段的项目。
需要注意的是,有外媒在报道时将项目说成游戏。Poncle对此进行了澄清,强调所说是15个项目。即其中可能包含现有作品的更新、DLC、移植或联动等内容,而并非全是新游戏。
Matteo Sapio在采访中还确认《吸血鬼幸存者》玩家数已超过2700万。为支撑更高产出,Poncle在意大利和日本地区开设了工作室,旨在保持风格的同时扩展开发能力。《吸血鬼幸存者》衍生作《吸血鬼爬行者》已于近日上市,并在Steam平台收获了不错的用户评价。
《007:初露锋芒》玩法细节公开:挑战任务、装备升级与后续更新内容确认IO Interactive今日对《007:初露锋芒》的玩法与系统细节进行了介绍。本作中玩家可通过与NPC对话或窃听信息来获取情报,并自由选择行动方式,如潜行、正面突破,或两者结合推进任务。过程中,主角可使用多种特工装备,如内置麻醉弹的智能手机、可发射激光的手表等。
装备与强化系统方面,玩家可在“Dr. Selena Tan”处接受挑战任务。不同挑战拥有独特规则,完成后可获得相应的点数,用于解锁武器升级、装备强化或新服装内容。游戏还将加入排行榜系统,用于玩家之间的成绩竞争。开发团队表示,后续将持续追加更多挑战任务与内容更新,但具体细节将在未来公布。《007:初露锋芒》即将于5月27日发售,现在预约可免费升级至豪华版。
3月美国地区游戏市场销量情况:NS2销量高于同期NS 12%Circana(NPD)更新了2026年3月份美国地区游戏市场数据。硬件方面上,NS2表现良好,是该月和2026年目前销量最高的平台。目前任天堂这款新机的销量比同期的NS要高出12%,也是在该地区迄今为止销速第二的硬件。在游戏方面上,《生化危机:安魂曲》保持年度最畅销作品的地位。
2026年3月游戏销量榜TOP 10(3/1~4/4):
1、《MLB:The Show 26》(不含任天堂和Xbox数字版销量)
2、《生化危机:安魂曲》
3、《WWE 2K26》
4、《失落星船:马拉松》
5、《宝可梦:Pokopia》(不含数字版销量)
6、《COD:黑色行动7》
7、《怪物猎人物语3》
8、《NBA 2K26》
9、《我的世界》(不含任天堂数字版销量)
10、《EA Sports FC 26》
2026年游戏销量榜TOP 10(1/4~4/4):
1、《生化危机:安魂曲》
2、《MLB:The Show 26》(不含任天堂和Xbox数字版销量)
3、《WWE 2K26》
4、《NBA 2K26》
5、《COD:黑色行动7》
6、《失落星船:马拉松》
7、《我的世界》(不含任天堂数字版销量)
8、《EA Sports FC 26》
9、《战地6》
10、《Madden NFL 26》
