二柄 - 真玩家,都在这里!
  • 首页
  • 游戏评测
  • 游戏大全排行榜
  • SD最佳优化设置
  • 终末地基质规划器
  • 杀戮尖塔2全卡牌图鉴
  • 红色沙漠红色沙漠
  • 杀戮尖塔2杀戮尖塔2
  • 怪物猎人物语3: 命运双龙怪物猎人物语3: 命运双龙
  • 宝可梦Pokopia宝可梦Pokopia
  • 零 ~红蝶~ REMAKE零 ~红蝶~ REMAKE
  • 失落星船:马拉松失落星船:马拉松
  • 生化危机:安魂曲生化危机:安魂曲
  • 仁王3仁王3
  • 生灵重塑生灵重塑
  • 天国:拯救天国:拯救

外媒曝微软未参与《红霞岛》开发,与收购工作室之间缺乏有效沟通

183
【外媒曝微软未参与《红霞岛》开发,与收购工作室之间缺乏有效沟通】由Arkane Austin制作的开放世界第一人称合作射击游戏《红霞岛》在上市后受到了不少玩家们的批评。从主机版无法60帧到众多影响体验的BUG,使其在MC上成为了Xbox近年来评分较低的游戏之一。微软在此前收购了Arkane Austin母公司ZeniMax,游戏也顺理成章的成为XGP首发阵容,因此低质量的本作让微软也备受指责,并令玩家们为其后续的作品担忧。 知名游戏媒体windowscentral今日发文爆料称,微软实际上并没有过多的参与到《红霞岛》的开发。虽然微软已收购了ZeniMax,但Xbox Game Studios和ZeniMax目前依旧仍在进行整合,所以ZeniMax在一定程度上一直处于独立运行状态。同时微软一直希望其收购的工作室能保持一定程度的独立,以帮助维持这些工作室的文化和期望。 所以这次《红霞岛》一事突显了微软与收购工作室之间缺乏有效沟通与干涉的问题。就目前来说,《红霞岛》并不在Xbox Game Studios负责人Matt Booty的工作范围之内,其主要负责处理Xbox内部的IP项目,而游戏项目总管Phil Spencer需要监督整个业务,也无法具体了解下面每个产品的细节。windowscentral认为,微软和ZeniMax两家都是庞大的企业,项目管理需要有效的合作才行,这样才能维护好Xbox的品牌形象。
预览
预览
预览
预览
游戏信息
红霞岛红霞岛
发售日2023-05-02
平台