【《家园3》过场采用实时渲染,语音系统增强】开发商Blackbird Interactive近日带来了有关新作《家园3》的一些细节情报。首先,与之前的作品仅有旁白和静态图不同,本作中的过场动画将完全使用游戏中的3D建模来进行实时渲染;其次,《家园3》的一个核心理念就是使舰队人性化,为此将增强游戏中的语音系统,如舰上战术指挥官的声音以及氛围声(只在一定范围内可听)。最后则是虚幻4引擎的应用,本作会利用该系统让游戏的光影效果更加真实。此外在游戏玩法上,本作有着动态生成的星云,对于一款实时策略游戏的战斗来说影响颇深,据悉团队会采用真实模拟气体来协助生产这些星云。官方此前已宣布《家园3》延期至2024年发售。


