【“没钱没人没时间”《骷髅岛:金刚崛起》开发人员诉说打工人的无奈】近期让《魔戒:咕噜》王座不保的年度烂作黑马《骷髅岛:金刚崛起》吸引了不少玩家们的注意,在被无数人吐槽的同时媒体IGN也为其打出了3分的评价。随后The Verge采访到了参与该作制作的开发人员,据其所言,开放商IguanaBee其实是一个很有实力的团队,不过GameMill(发行商)只给了一年的时间,在多种限制条件下实在无能为力。
他表示:“这款游戏从去年6月开始制作,到今年6月2日结束,整个开发过程仅有一年。我们经常无法获得该项目的完整信息(需要揣摩甲方的心思),虽然GameMill赞助了该项目,但非常有限资金根本留不住经验丰富的员工。不仅如此,《骷髅岛:金刚崛起》是从零开始制作,团队没有任何相关资源,并且每次参与工作的只有2~20人,还要在一年内将其完成,所以结果可想而知。”为了今后的职业道路接受采访的这位开发人员无法透露其姓名,他在后续中补充道:“2月底的时候就没钱没希望了,大家已经开始摆烂。这其实很无奈,Iguanabee没有能力独自承担游戏开发以外的所有事情,GameMill的策略就是利用小成本在短时间内授权其他工作室来开发类似的游戏。”
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