【《死亡细胞》开发商解释“肉鸽”Like和Lite的区别】近年来Rogue-Like和Rogue-Lite类型的游戏越来越受欢迎,不过两者之间的区别一直让轻度玩家比较困惑。《死亡细胞》开发商Evil Empire近日对此做出了解释。该工作室日前公布了新作《波斯王子:Rogue》,本作的总监Lucie Dewagnier在接受媒体Gameinformer时说道:
“Rogue-Like中玩家死亡后不会有任何东西保留,你永远需要从零再来;Rogue-Lite会添加一些内容,比如角色的永久升级和增强,这样会使得游戏越发变得容易,并且具有前者不存在的进度系统。”
Dewagnier表示现在不少作品都采用了多元素设计,所以可以统一称为肉鸽游戏。《波斯王子:Rogue》就是如此,该作将于5月14日在Steam上开启抢先体验。
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