【《地平线:零之曙光重制版》美术总监发布对比图解释新旧版差异】索尼发布《地平线:零之曙光重制版》后,引发了一些玩家的质疑,他们认为原版游戏的画质已经非常出色,质疑推出重制版的必要性。对此,Guerrilla Games的艺术总监Jan-Bart van Beek在社交媒体上发布了新旧版本Aloy的对比图,并回应了这些疑问。他表示,开发团队为重制版做了大量工作,不仅将《地平线:西之绝境》中的Aloy模型移植到《地平线:零之曙光重制版》中,还重新调整了角色的光照效果,使其与《西之绝境》的视觉风格更加契合,并优化了皮肤色调和头发的着色器。此外,针对一些玩家在PS4和PS5对比中看到的轻微模糊,van Beek解释说,这是因为PS4版本关闭了动态模糊功能。
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