
有没有恋爱系统?要不要等皇家版?《暗喻幻想》上手前必知10件事
本文由二柄 Vhari撰写
阿特拉斯的最新幻想RPG《暗喻幻想》已经与大家正式见面。超高的媒体评分让本作一跃成为目前玩家最为关注的游戏之一。在我们的评测发布后,也有许多玩家在评论区发表自己的看法和疑问。今天,借着游戏上线的机会,我们特别整理了玩家们普遍关心的10大要点,助你在开始冒险前做好充分准备。

如何用一句话概括《暗喻幻想》?
在中文评测视频发布后就有网友表示,包括我们的评测在内,大多数媒体都将本作与《女神异闻录5》进行对比撰写评测,而对阿特拉斯另一部名IP《真女神转生》提及甚少。其实,如果用一句话简单概括《暗喻幻想》,我们可以将其称作“《女神异闻录》与《真女神转生》的统合优化版”。在战斗内,是《真女神转生》,在战斗外,则是《女神异闻录》。当然,本作在各方面都做了适当的增减。在回合制战斗上,没有“P系列”那般简单直接,但硬核程度也稍逊“SMT系列”,恰好找到了二者之间的甜区,可能是本作饱受媒体赞誉的原因之一。有网友戏称《暗喻幻想》为阿特拉斯自己的“老头环”,其实有一定道理。这款游戏中我们可以看到很多阿特拉斯自己,以及其他优秀作品的影子。

游戏主要城市有几个,城市与城市间,城市与迷宫间怎么移动?
由于涉及剧透,我们无法透露主要城市的具体个数。不过,大家在游戏的公开试玩版中已经得知,这个幻想世界为一个联合王国,由三个国家组成,试玩版中的王都便是其中之一的都城。我们可以向大家透露,随着剧情发展,主人公一行人会前往其他地区。这三个国家中的其他两个都城都会在后续剧情里开放,作为可探索的主城及据点供玩家使用,并且,这样的“主城”不止三个,一些在设定里属于“小城”的地区,也会作为主城在后续开放。玩家在首次前往某个城市时需要乘坐铁甲战车,这样的移动会推进时间,消耗行动点。但在去往曾经去过的城市时,则可以瞬移,就像“P5”中无论坐地铁往返新宿和四轩茶屋多少次都不会推进时间一样。
支线迷宫分布在各个主城周围,玩家需要从主城乘坐铁甲战车出发前往,根据迷宫远近,路途消耗时间也不相同。已去过的迷宫可反复前往,但不会激活快速传送功能。每次探索迷宫回到入口处可选择回城或露营,回城的夜晚会强制入夜,相当于跳过夜晚行动,露营则会允许玩家进行铁甲战车上的活动,包括消耗行动点的行为,例如看书种菜,或某些在铁甲战车上发生的社群活动。需要注意的是,在我们将全支持者(社群)提升到满级后,探索迷宫回城依旧无法在当夜自由行动,因此现阶段可认为本作不存在替你按摩的老师角色。

游戏的内容重复度如何,有没有换皮现象?
与“P系列”“SMT系列”相比,本作的敌人种类在数量上不算太多,但都是全新设计的怪物。在游戏设定里,本作中的敌人分为“魔兽”“名为‘人类’的强力怪物”“普通人(例如其他参与王权竞争的角色)”等。虽然绝对数量上不如历史悠久的其他系列作品,但已经足够。怪物的换皮现象确实存在,不过也在可接受范围内。比起怪物的换皮,令人稍感不满的可能是一些支线迷宫的素材复用。游戏里分布在地图上的多个小迷宫并非各具特色,有一些迷宫可能大同小异,例如三个塔型迷宫,及数个森林迷宫等。当然,主线剧情的迷宫都是下了功夫精心设计的结晶。其规模相较“P5”主线迷宫较小,在数量上与无印版“P5”基本一致。

这些迷宫设计如何?解密难度高不高?
有关支线迷宫部分的“换皮”问题,我们已在第三点中提及。那么这些迷宫的质量怎么样?我们认为,这个问题可以从艺术设定,敌人分布,解密与机关设计三方面作答。在艺术设定方面,得益于游戏整体质量极高的艺术风格,《暗喻幻想》的各个主线迷宫都各具特色,无论是大家已在试玩版中体验过的王城密道,还是在第二个主线任务里探索的地底秘境,以及后续出现的神殿等,都牢牢把握住了剧情涉及的当地风貌;在敌人分布方面则较为合理,在小地图上标记为红点的强力敌人不会密集分布,不过一些小型敌人密集分布的地方,可能需要提升等级后,靠地图上的平A攻击,不进入战斗直接打死更方便通行;本作的解密设计不够丰富,难度中下。解密要素主要为通过舔图及使用妖精眼,找到隐藏通道(狗洞)。在主线的某个地牢迷宫中出现过开关水阀的解密,在主线最后一个迷宫中则出现过“任意门”解密,这二者是游玩过程中仅有的两个让人印象深刻的解密环节。

说到底本作的难度究竟如何?有没有什么好用的角色或配置?
就像前文提到的,本作的难度介于《女神异闻录》与《真女神转生》之间。由于提供了五个难度选项(其中最高难度“王中之王”需要二周目解锁),因此想要通关并不存在任何障碍。但如果需要在特定难度挑战自己,那么策略和人员的合理搭配则必不可少。正如我们前几天发布的评测内容所提到的,本作的“阿基态”实质上是在游戏中承担了传统JRPG的“职业”的功能,任何角色都可以在通用的阿基态间自行转职。不同阿基态可通过提升等级学习的技能各不相同,而这些技能在切换到其他阿基态后,可以通过消耗MAG(游戏中的一种代币)来继承。这让本作的角色职业选择和搭配丰富不少。
在游玩通关后,我们的建议是初次上手以让各个角色深度学习初始阿基态并强化到最终形态为主,即使是研习其他阿基态,也是为了解锁本位阿基态的高级形态。例如斯特罗尔的战士阿基态在后续解锁过程中,可能会需要他先去研习指挥官系统的阿基态达到一定等级方可解锁。在四人小队的队伍搭配方面,推荐以初始骑士职介,自带高防的霍肯博格作为主要承伤点,让战士系的斯特罗尔,和研习过魔法师系统的灰雨提供物理和魔法输出,主角则可在探索旅人和指挥官两个体系间相切换。这套配置基本足够打到游戏通关。当然,我们相信柄友们有许多JRPG好手,已经品鉴过许多经典回合制游戏。这些玩家则可以无视我们的建议,直接第二高难度开荒即可。

角色关系刻画如何?真的不能谈恋爱吗?
在游戏试玩推出后就有许多玩家表示,本作主角团的入队铺垫太少,人物觉醒动机描写并不详细。这一“缺陷”在支持者系统,即社群系统里得到了补全。正如我们评测中写到的,本作的社群剧情与主线剧情高度统一,不会出现严重的割裂感。很多角色的形象都通过支线剧本变得丰满起来。
每个人的支持者系统最高8级,很明显,这比《女神异闻录》系列中的10级少了2级。玩过“P系列”的玩家都知道,在游戏里和角色达成特殊关系,最重要的就是确定关系的第9级。本作上限8级的支持者系统,封死了各位对恋爱的渴望。不过,这不代表支持者剧情里没有一些暧昧情愫藏在其中。
在和某个有哥哥的角色的支线剧本描写里,可以很明显的感受到来自女方的好感。此外,本作同样有“在社群系统满级后获得对方的小礼物”的设定,达成全社群满级的难度也非常低,我们在评测过程中一周目没做任何规划,也在最终任务前许多天就达成了全社群满级。

有必要练成“十里坡剑神”通关么?
不可否认,在游戏开局刷级,后续通过等级碾压轻松通关,是RPG游戏的玩法之一。我们不会阻止任何玩家以自己喜爱的方式游玩游戏。不过,在这里我们想做两点提醒。第一是刷高等级后纯靠熟知碾压,基本难以体会到游戏在战斗策略上的乐趣。第二点,也是最重要的一点是,本作击败敌人后的结算奖励,会根据我方和敌方的等级差距进行动态调整。对于同一个敌人,在我方等级越来越高的情况下,每次击败后获得的经验值等奖励也会逐渐减少。这意味着刷级效率比固定经验的游戏会低很多,这也倒逼各位早早走出舒适区,挑战更强的敌人。

游戏剧情有没有雷?结局有几个?开局就下线的王子是不是直接睡到了大结局?
作为一款明确的王道作品,《暗喻幻想》的剧情线路清晰,人物动机明确,并没有出现角色人设崩塌的情况。在我们评测的可透露范围内,截止到游戏内时间的9月7日,主角团共计6位可使用角色。再加上其他作为支持者登场的人物,以及来自神教和路易方的敌对角色,持有不同理念的其余王位竞争者,共同构成了这部丰富的群像剧。我们在评测中曾提到游戏剧情里有“出人意料”的地方,这些剧本设计会颠覆作品中角色的世界观,以及屏幕前玩家对这个世界及角色的既有认知。
对于大家关心的王子问题,我们不能透露太多,但可以保证他会在后续直到大结局发挥极为关键的作用,不会成为一个只存在于“视频通话”里的空气人。最后,游戏的剧情分支处理基本和“P5”一致,我们不能肯定具体有几个结局,但根据通关后解锁的“观看真结局”成就来看,本作至少存在两个结局。

还有没有什么地方能看到“P系列”“SMT系列”的影子?
虽然说《暗喻幻想》是一部阿特拉斯的“革新”作,是一个想要走出新道路的全新IP。不过本作里除了在游戏内核上的套用外,还有一些素材使用了两大“女神”系列的要素,也可以视为一种致敬。这其中,第5位和第6位入队的角色,其阿基态分别为“假面舞蹈师”与“唤兽师”。前者通过装备不同面具,可以在战斗中获得其他阿基态的特性和能力;后者则通过持有不同凭依,在战斗中操使各种召唤兽,来使用他们的技能。这里的面具,正是《女神异闻录》中的对应不同塔罗牌的人格面具,而召唤兽则是阿特拉斯在“女神”作品里设计的部分经典恶魔,其中就有人见人爱的邪恶霜精,当然,他在《暗喻幻想》中换了另一个名字。本作还拥有自己的吉祥物与“幸魂”,分别是全新设计的牙齿怪,和击败后可获得大量阿基态经验值的“元素怪”。

要不要等“黄金版”或者“皇家版”?游戏作为独立个体完整度如何?
阿特拉斯在近年虽然佳作频出,但其口碑由于部分游戏推出全价完整版的商法而受到一些伤害,以至于提到《暗喻幻想》,总会有玩家想玩却怕“背刺”,望而却步。我们无法判断《暗喻幻想》后续是否会推出“加强版”,但是,根据我们的游玩感受,即使未来会有增加内容的版本出现,在10月11日发售的游戏作为独立个体也已经完整。正如官方宣传的一样,本作在第二简单和普通难度的通关时长大约为80小时。游戏的主线剧情也已经讲述了一个相当完整的故事,即使后续要推出强化版本,可能也只是增加几个支线迷宫与剧情,或是拓展支持者系统。至于现在购入还是等后续打折,就看各位柄友自己的条件,量力而行。
以上便是我们在游戏发售前为大家总结的10个要点。年关将至,2024年的游戏界大戏也走到了尾声阶段。希望各位在游玩前能获得有益的情报,让即将展开的幻想世界之旅变得更为精彩壮阔。


