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《骷髅岛:金刚崛起》评测2分:金刚崛起?不如说是BUG崛起!

《骷髅岛:金刚崛起》评测2分:金刚崛起?不如说是BUG崛起!

在这个3A大作满天飞的时代,《骷髅岛:金刚崛起》就像一只误入现代都市的大猩猩,笨拙得让人心疼,滑稽得让人发笑。它试图讲述一个关于成长、复仇与香蕉的故事,却意外地演绎成了一部"如何用BUG毁掉一个好IP"的教学片。

“史前”级别的画面表现

游戏画面堪称一场视觉上的时空穿越之旅。你可能会看到PS2级别的贴图质量搭配着PS5级别的光影效果,这种诡异的组合让人不禁怀疑开发团队是不是从不同时空招募的美术人员。金刚的毛发时而像用了顶级洗发水般柔顺,时而又像被雷劈过一样支棱,完美诠释了什么叫做"薛定谔的画质"。

特别值得一提的是水面的表现,那质感让人想起了2005年的某款潜水模拟器。当金刚在水中游泳时,你甚至能数清水面上有多少个多边形。这种复古的画面表现,或许是为了向1933年的原版《金刚》致敬?​​

头一次见到“回合制”动作游戏

游戏号称是一款动作冒险游戏,但实际体验却更像是一款回合制游戏——金刚打一拳,等恐龙反应三秒,再打一拳。战斗系统简单得让人怀疑是不是从某款儿童早教游戏里直接搬过来的,连招?不存在的。技能树?那是啥?能吃吗?

最令人哭笑不得的是BOSS战设计。想象一下,一只身高30米的大猩猩,需要像玩跳舞机一样按照提示按键来击败敌人。这种设计让史诗级的怪兽对决变成了幼儿园级别的"跟着节奏拍拍手"。

“史诗级”的闹剧表演

游戏试图讲述一个关于金刚成长与复仇的史诗故事,但实际呈现效果却更像是一部荒诞喜剧。台词之尴尬,让人怀疑编剧是不是用谷歌翻译写的剧本。角色们的表情僵硬得像是打了过量的肉毒杆菌,配合上令人捧腹的配音,完美诠释了什么叫做"一本正经地搞笑"。

特别值得一提的是剧情转折,其生硬程度堪比金刚徒手掰弯钢铁。你可能会看到金刚前一秒还在为族人的死亡悲痛欲绝,下一秒就开始快乐地荡藤蔓。这种情绪转换速度,怕是连川剧变脸大师都要自愧不如。

你好!空气墙

骷髅岛本应是一个充满神秘与危险的开放世界,但在这款游戏里,它更像是一个精心设计的"笼子"。你可能会被一片膝盖高的草丛挡住去路,或者被一道看不见的空气墙困住。这种设计让人深刻理解了什么叫做"画地为牢"。

探索的奖励也令人啼笑皆非。你可能会花费半小时爬上一座高山,最后只找到一个增加1%生命值上限的香蕉。这种付出与回报的严重失衡,堪称游戏界的"庞氏骗局"。

请问这里是BUG马戏团吗?

如果说游戏本身是一部电影,那么其中的BUG绝对是奥斯卡级别的表演。你可能会看到恐龙在天上游泳,树木在土里飞翔,金刚突然变成了纸片人。这些BUG之精彩,足以单独出一部《骷髅岛BUG集锦》。

最令人印象深刻的是物理引擎的表现。当金刚从高处跳下时,可能会像一片羽毛一样缓缓飘落,或者像一颗炮弹一样直接砸穿地面。这种反重力的表现,怕是连牛顿看了都要掀开棺材板。

结语

《骷髅岛:金刚崛起》就像一场精心策划的灾难,每一个环节都在挑战玩家的底线。它不完美,甚至可以说糟糕透顶,但它的荒诞与滑稽却意外地带来了一种另类的娱乐体验。在这个追求完美的时代,敢于做一款如此"不完美"的游戏,或许也是一种勇气?

如果你是一个受虐倾向严重的玩家,或者单纯想找点乐子,那么这款游戏或许值得一试。但如果你期待的是另一款《金刚》电影级别的史诗冒险,建议你还是去重温彼得·杰克逊的经典之作吧。

最后,让我们用金刚的方式总结这款游戏:捶胸顿足,仰天长啸,然后默默删掉游戏。毕竟,不是每只大猩猩都能成为King Kong,就像不是每款游戏都配得上"崛起"二字。

评测
XSX
2
游戏信息
骷髅岛:金刚崛起骷髅岛:金刚崛起
发售日2023-10-17
平台