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《宇宙机器人》总监呼吁业界:应回归“小而精”开发模式

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【《宇宙机器人》总监呼吁业界:应回归“小而精”开发模式】《宇宙机器人》创意总监Nicolas Doucet近日接受Tech4Gamers采访时提出,游戏行业应减少对3A大作的过度依赖,转而支持更多“轻量级项目”开发。他认为,中小型游戏开发周期短、试错成本低,更有利于团队尝试创新机制,例如《宇宙机器人无线控制器使用指南》正是通过PS5手柄特性实验衍生出独特玩法。 Doucet强调,索尼旗下Team Asobi工作室未来将继续以“小而精”模式运作,通过短周期项目验证创意原型,避免因大预算压力限制设计自由度。目前,该团队正为PS5开发新作,但未透露是否为《宇宙机器人》续作。
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游戏信息
宇宙机器人 搜救行动宇宙机器人 搜救行动
发售日2018-10-02
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