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关卡设计师表示《死亡搁浅2》提供了多种方法来应对战斗

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【关卡设计师表示《死亡搁浅2》提供了多种方法来应对战斗】小岛工作室新作《死亡搁浅2》即将到来,相较前作,本作加强了战斗要素。小岛秀夫表示,这是对玩家反馈的直接回应。在游戏杂志《Edge》最新一期的采访中,《死亡搁浅2》的关卡设计师吉池博明指出,在战斗方面上,有为玩家准备多种应对方式。 “前作中,送货的玩家为了避免被敌人干扰,使其更倾向‘捉迷藏’的游戏方式。小岛此次希望清晰地聚焦战斗,因此开发团队为玩家提供了三种主要的应对方式。它们分别是:潜行、直接战斗,以及通过更崎岖的地形和人迹罕至的道路完全避开。”吉池强调:“团队确保这三种方法在整个游戏过程中都是可行的,并优化了敌人的AI来响应玩家的不同行动,使其反应更加多样化,而不仅仅是追逐。”《死亡搁浅2:冥滩之上》即将于6月26日登录PS5。
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游戏信息
死亡搁浅2:冥滩之上死亡搁浅2:冥滩之上
发售日2025-06-24
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