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从保守到开放!宫本茂谈任天堂IP多领域化策略的幕后考量

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【从保守到开放!宫本茂谈任天堂IP多领域化策略的幕后考量】宫本茂近期在接受《华盛顿邮报》采访时,首次解释了任天堂过去在主机游戏之外对使用自家IP持消极态度的原因。据称,这是为了确保在后续游戏开发时,不受其他内容所带来的“制约和限制”,以便开发人员能自由地进行创作。 但是,经过多年的发展,公司想法已经转变。宫本茂表示:“我们意识到,仅凭游戏,IP的影响力存在局限性。尤其是游戏普及率不高的地区,角色魅力难以有效传播。”这种观念的转变也促使任天堂近年来积极实施IP的多领域化发展。包括主题乐园的建设、影视化等内容。未来该策略还将继续推进,目前已知的就有预计于明、后年上映的《马力欧大电影2》《塞尔达传说》真人电影等项目。
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