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索尼互娱CEO:我们认为玩家会更希望在本地玩到游戏,而不是云游戏

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【索尼与微软战略分歧:本地游戏or云游戏】索尼互动娱乐CEO西野秀明近日在投资者会议上明确表态,尽管云游戏技术持续发展,但"端到端网络稳定性不可控"及"高昂的单次游玩成本"使其仍将坚守本地游戏核心战略。 与此形成鲜明对比的是,微软正加速向"全平台+订阅制"转型,不仅将《盗贼之海》等第一方作品搬上PS5平台,更全力推进Xbox Cloud Gaming全球布局。外媒分析指出,这标志着游戏产业两大巨头对行业未来的根本性判断差异:索尼坚持主机生态发展,而微软致力于打造跨平台服务。随着下一代主机研发启动,这种战略分化或将重塑整个游戏产业格局。
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