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《鬼武者:剑之道》非开放世界设计,也不是类魂游戏

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【《鬼武者:剑之道》非开放世界设计,也不是类魂游戏】《鬼武者:剑之道》的总监二瓶近日在接受媒体Automaton的采访时表示,本作将坚守系列本源。据其透露,游戏不会采用时下流行的“开放世界”设计,并且也不是“类魂”游戏。尽管此次会有新机制的加入,但许多传统要素都会得到保留。二瓶强调,游戏将采用线性故事和关卡推进的形式;在战斗方面上,团队希望能让所有玩家都可以感受到其中的乐趣。《鬼武者:剑之道》预计于2026年登录PS5/Xbox Series/Steam。
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游戏信息
鬼武者:剑之道鬼武者:剑之道
发售日2026 TBA
平台
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