二柄 - 真玩家,都在这里!
  • 首页
  • 游戏评测
  • NS2专题站
  • 独立游戏
  • SD最佳优化设置
  • 终末地基质规划器
  • 杀戮尖塔2全卡牌图鉴
  • 杀戮尖塔2杀戮尖塔2
  • 怪物猎人物语3: 命运双龙怪物猎人物语3: 命运双龙
  • 宝可梦Pokopia宝可梦Pokopia
  • 零 ~红蝶~ REMAKE零 ~红蝶~ REMAKE
  • 失落星船:马拉松失落星船:马拉松
  • 生化危机:安魂曲生化危机:安魂曲
  • 仁王3仁王3
  • 生灵重塑生灵重塑
  • 天国:拯救天国:拯救
  • 喵喵的结合喵喵的结合

媒体盘点“魂类”游戏应避免的六要素

76
【媒体盘点“魂类”游戏应避免的六要素】近年来硬核的“魂类”游戏深受玩家们的喜爱,但其中也不乏一些令人感到不适的设计。媒体InsiderGaming近日发文盘点了该类作品中应尽量避免的六个要素,不知你认同下面的哪一点呢? 1、用语/物品/属性描述模糊 2、部分BOSS太肉 3、大量无用的装备 4、多阶段BOSS过多 5、零碎难懂的剧情叙述方式 6、部分存档点到BOSS战间的漫长跑路/等电梯等影响流畅度的设计
预览
预览
预览
预览