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不涉险,何以铸就非凡?小岛认为当今行业急需新鲜内容的注入

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【不涉险,何以铸就非凡?小岛认为当今行业急需新鲜内容的注入】游戏制作人小岛秀夫近期在接受Ssense的采访时透露了自己对当前游戏行业的一些看法。首先,小岛表示一直都知道《死亡搁浅》的争议。作为工作室首个作品,Ssense询问为何不选择制作类似《合金装备》这样的安全项目?对此小岛解释道:“不承担风险,就无法孕育出任何优秀的作品。” 其次,小岛对当下行业的现状感到失望。目前倒闭潮、成本激增、内容臃肿等问题频现。小岛感叹道:“不少游戏在视觉效果和系统设计上都大同小异。虽理解这讨喜于大多数玩家,但对于行业而言,注入真正新鲜的内容更为重要。” 此外,据悉小岛玩游戏的时间也十分有限。他认为目前大工作室在创意方面上为了安全性往往都会有所妥协,反而独立项目时而会有些亮眼的表现。当被问及是否会尝试下重制版《合金装备Δ:食蛇者》时他给予了“否定”的答案。
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