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《光与影:33号远征队》总监表示工作室不会扩建

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【《光与影:33号远征队》总监表示工作室不会扩建】《光与影:33号远征队》的总监/开发商Sandfall Interactive首席执行官Guillaume Broche近日接受媒体Automaton采访时称工作室将继续维持当前的规模。虽然本作获得了巨大的成功,但Sandfall的成员已在多处场合下表示他们不会进行扩张。 Broche说道:“我认为我们现在的团队规模正好,足够做一款全价的回合制RPG。”在游戏开发上,团队内部主要负责使用虚幻引擎制作的部分。QA、本地化以及市场营销等业务会外包出去。据悉他们会根据虚幻的功能来分配内部资源,如5个人负责背景美术、2个人负责剧情、3~6人负责过场动画,4个人负责音乐这样。 小岛秀夫此前也曾称赞过Sandfall的开发方式。Broche表示随着成本的上涨,或许之后会有更多公司效仿其做法尝试2A项目。而在这其中,虚幻引擎也发挥了重要的作用。《光与影:33号远征队》于今年4月发售,游戏上市33天销量超过330万份。
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游戏信息
光与影:33号远征队光与影:33号远征队
发售日2025-04-24
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