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《生化危机:安魂曲》总监称第三人称视角和可缓解游戏过于恐怖的问题

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【《生化危机:安魂曲》总监称第三人称视角和可缓解游戏过于恐怖的问题】《生化危机:安魂曲》总监中西晃史近日在接受媒体采访时解释了为何本作会提供“可自由切换的第一/第三人称视角”。首先,开发团队希望能以双视角的设计来扩大受众群体,让更多玩家投入到这款系列最新主线作品当中。其次,因为有粉丝认为《生化危机7》第一人称视角过于吓人,因此加入了可以缓和恐怖感的第三人称视角,以兼顾所有玩家的体验。 中西称两个视角都有其独特的魅力和优点,也欢迎玩家在不同的视角下享受本作的乐趣。此外,科隆Demo上有标注“建议第一人称视角体验”的字样。中西解释道:“这个只是为该Demo特别准备的,正式版中不会有这样的提示。”《生化危机:安魂曲》将于2026年2月27发售,不知大家准备以哪个视角来游玩呢?
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游戏信息
生化危机:安魂曲-游戏图标生化危机:安魂曲
发售日2026-02-27
平台
  • Steam Package
  • PlayStation 5
  • Nintendo Switch 2
  • Xbox Series X/S
  • Epic