二柄 - 真玩家,都在这里!
  • 首页
  • 游戏评测
  • 游戏大全排行榜
  • SD最佳优化设置
  • 终末地基质规划器
  • 杀戮尖塔2全卡牌图鉴
  • 红色沙漠红色沙漠
  • 杀戮尖塔2杀戮尖塔2
  • 怪物猎人物语3: 命运双龙怪物猎人物语3: 命运双龙
  • 宝可梦Pokopia宝可梦Pokopia
  • 零 ~红蝶~ REMAKE零 ~红蝶~ REMAKE
  • 失落星船:马拉松失落星船:马拉松
  • 生化危机:安魂曲生化危机:安魂曲
  • 仁王3仁王3
  • 生灵重塑生灵重塑
  • 天国:拯救天国:拯救

吉田直树:童年在《马力欧兄弟》被好友“坑”后,萌生了成为游戏制作人的梦想

22
【吉田直树:童年在《马力欧兄弟》被好友“坑”后,萌生了成为游戏制作人的梦想】《最终幻想14》制作人吉田直树在之前的PAX West活动上分享了自己与主机游戏初次邂逅的故事。小时候,他被朋友邀请到家里玩《马力欧兄弟》(发布于1983年的初代)。当看到电视屏幕上的马力欧和路易吉时,吉田兴奋不已,因为此前他仅接触过街机游戏,第一次见到可以在家里玩的游戏让他感到非常震撼。 起初两人合作的十分顺利,可没过多久,更熟悉游戏的朋友开始对吉田“捉弄”起来。吉田表示那是他第一次感受到 “PVP”的滋味!吉田说:“当时真的非常生气,甚至对朋友产生了恨意。但也正是在此时,心中萌生了想要制作游戏的想法。所以,虽然这个朋友很‘混蛋’不过我还是得感谢他。”不知大家是否还记得童年与小伙伴们一起的游戏时光,是否也曾体验过那种“互坑”的乐趣呢?
预览
预览
预览
预览