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《鬼武者:剑之道》制作始于2020年,开发投入了团队全部资源

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【《鬼武者:剑之道》制作始于2020年,开发投入了团队全部资源】《鬼武者:剑之道》制作人门脇近期在接受媒体采访时,解释了该系列为何时隔多年才迎来新作。据其透露:“在《鬼武者》沉寂的这些年里,公司不少人都提过想要开发新作的想法。一直未能实现,主要原因是资源问题。近些年游戏规模越发庞大,大型游戏至少需要3~4年制作周期,这会使大量人员困在一个项目上。直到2020年初,我们终于凑齐了人手。同时内部RE引擎也具备了所需功能,于是才有了《剑之道》。” 据悉目前团队大约有170人,所有人都在专注于本作的开发。所以面对一些粉丝所提出的希望看到《鬼武者3:复刻版》的请求暂时无能为力。《鬼武者:剑之道》将于2026年登录PS5/Xbox Series/PC,游戏支持中文配音。
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游戏信息
鬼武者:剑之道鬼武者:剑之道
发售日2026 TBA
平台