二柄 - 真玩家,都在这里!
  • 首页
  • 游戏评测
  • NS2专题站
  • 独立游戏
  • SD最佳优化设置
  • 鲁特里一家死了鲁特里一家死了
  • 检疫区:最后一站检疫区:最后一站
  • 空洞骑士:丝之歌空洞骑士:丝之歌
  • 密特罗德 究极4 穿越未知密特罗德 究极4 穿越未知
  • 光与影:33号远征队光与影:33号远征队
  • 歧路旅人0歧路旅人0
  • 宝可梦传说 Z-A宝可梦传说 Z-A
  • 卡比的飞天骑士卡比的飞天骑士
  • 塞尔达无双 封印战记塞尔达无双 封印战记
  • 羊蹄山之魂羊蹄山之魂

《战地6》开发团队称本作有注重全平台上的玩家体验

17
【《战地6》开发团队称本作有注重全平台上的玩家体验】《战地6》开发团队在接受IGN采访时透露,本作有采用“秘密主机优先(secretly console first)”的开发策略。以往系列作品通常是先开发PC版本再移植到主机,但这次开发团队希望能够兼顾所有平台玩家的体验,因此从一开始便将主机体验纳入重点范围。技术总监Christian Buhl表示,本作在主机上的表现将不同于传统的移植方式,力求让玩家感受到像是专门为该平台打造的游戏。 不过开发团队强调,这并不会减少他们对PC玩家需求的关注。特别是“辅助瞄准”和作弊等问题,其中辅助瞄准此次有进行重新设计,并且还会提供自由的跨平台联机选项,以便提升全平台用户的游戏体验。《战地6》将于10月10日登录PS5/Xbox Series/PC。
预览
预览
预览
预览
游戏信息
战地风云6战地风云6
发售日2025-10-10
平台
扫码阅读
打开二柄APP浏览本文真玩家,都在这里