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《生化危机:安魂曲》团队已恐怖免疫,玩法将回归《生化危机2》风格

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【《生化危机:安魂曲》团队已恐怖免疫,玩法将回归《生化危机2》风格】《生化危机:安魂曲》总监中西晃史在最近接受IGN采访时透露,由于长期创作恐怖内容,开发组早已对什么才是真正吓人产生了麻木感,甚至在夏日游戏节和科隆游戏展公开试玩前,内部还担心玩家会不会觉得根本不可怕。另外中西强调,《安魂曲》将把系列的玩法基调重新拉回《生化危机2》的方向,而非延续《生化危机8:村庄》的动作化趋势。他认为如果继续增加动作要素,系列就会重蹈《生化危机5》和《生化危机6》的覆辙,过度偏离恐怖本质。因此《生化危机:安魂曲》会在延续生存恐怖根基的同时,进一步升级《生化危机2》的风格。
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游戏信息
生化危机:安魂曲生化危机:安魂曲
发售日2026-02-27
平台
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