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斯宾塞表示希望看到《蓝龙》《失落的奥德赛》等作的复兴

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【斯宾塞表示希望看到《蓝龙》《失落的奥德赛》等作的复兴】微软游戏部门负责人菲尔•斯宾塞在TGS期间的IGN日本访谈节目中表示,希望有朝一日能看到《蓝龙》《失落的奥德赛》《血色苍穹》《机甲先锋》等经典作品的复兴。这几个作品中,《蓝龙》《失落的奥德赛》这两款JRPG经常被玩家们提起。它们分别发布于2006和2007年,由坂口博信的Mistwalker所打造。但需要注意的是,坂口多次在采访中表示对于上述两款作品的移植并不感兴趣。 近年来Xbox对日本游戏市场表现出了浓厚兴趣。除了与白金&光荣特库摩合作打造的系列最新作《忍龙4》即将推出外,目前还与小岛工作室携手制作恐怖游戏《OD》。并且赛车游戏《极限竞速:地平线6》也选择了日本作为舞台。不知大家是否期待更多经典JRPG作品的回归呢?
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