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《羊蹄山之魂》总监谈开发世界设计:想为玩家带来前所未有的自由度

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【《羊蹄山之魂》总监谈开发世界设计:想为玩家带来前所未有的自由度】《羊蹄山之魂》创意总监Jason Connel近期在接受GamesRadar采访时对此次的开放世界设计发表了看法。Connel认为,游戏中玩家的自由度最为重要,即便可能会错过团队精心布置的一些内容。他表示:“玩家不想做的事情就不做,只要玩的开心其他便无所谓。这款游戏的设计理念就是为玩家提供前所未有的自由度。当然这也是个非常复杂的任务,叙事还好,但是每个开放世界游戏的节奏都有所不同,我们为此付出了很多努力。”《羊蹄山之魂》现已登录PS5,不知大家觉得本作的开发世界设计的如何呢?
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游戏信息
羊蹄山之魂羊蹄山之魂
发售日2025-10-02
平台