二柄 - 真玩家,都在这里!
  • 首页
  • 游戏资讯中心
  • 游戏评测
  • 游戏大全排行榜
  • SD最佳优化设置
  • 终末地基质规划器
  • 杀戮尖塔2全卡牌图鉴
  • 魔法门之英雄无敌:上古纪元魔法门之英雄无敌:上古纪元
  • 沙罗周期沙罗周期
  • 吸血鬼爬行者: 屠戮地牢的吸血鬼幸存者吸血鬼爬行者: 屠戮地牢的吸血鬼幸存者
  • 识质存在识质存在
  • 黑帝斯2黑帝斯2
  • 红色沙漠红色沙漠
  • 杀戮尖塔2杀戮尖塔2
  • 怪物猎人物语3: 命运双龙怪物猎人物语3: 命运双龙
  • 宝可梦Pokopia宝可梦Pokopia
  • 零 ~红蝶~ REMAKE零 ~红蝶~ REMAKE
二柄资讯中心正文

《刺客信条》原计划为三部曲,发售成功致系列延续

24
【《刺客信条》原计划为三部曲,发售成功致系列延续】《刺客信条 3》创意总监Alex Hutchinson在接受 FRVR 采访时透露,育碧最初计划将《刺客信条》设计为三部曲,以主角戴斯蒙德・迈尔斯之死为三部曲画上句号。这一规划在游戏设计之初便已确定,原设定为 “两款基础游戏 + 一部戴斯蒙德现代剧情游戏” 。 但前两部《刺客信条》的商业成功改变了计划。育碧在《刺客信条 3》制作期间,加推了《兄弟会》和《启示录》两款衍生作,其中《兄弟会》本是 DLC,最终扩展为独立游戏。哈钦森直言:“育碧在我们完成第三部作品前又塞了两款游戏进来。”
预览
预览
预览
预览
游戏信息
刺客信条刺客信条
发售日2008-04-08
平台