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前《失落星船:马拉松》总监称“搜打撤”是一个糟糕的游戏类型命名

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【前《失落星船:马拉松》总监称“搜打撤”是一个糟糕的游戏类型命名】前《失落星船:马拉松》产品管理总监Chris Sides近日在接受采访时强烈反对“搜打撤/撤离射击(Extraction Shooter)”这一游戏类型命名。Sides认为该术语定义模糊、表述不精确。从《绝地潜兵2》到《逃离塔科夫》《ARC Raiders》等作,这个标签适用于许多游戏。它更多地是在描述游戏的部分机制,而每款作品的核心并不一致。Sides说道:“在负责《马拉松》时我非常讨厌市场部用该词语称呼它,这个命名实在太蠢了。若业内都搞不清其本质的话,玩家也难以通过类型命名正确理解游戏内容。”
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