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《杀戮尖塔》工作室创始人透露:续作是靠抛硬币拍板决定的

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【《杀戮尖塔》工作室创始人透露:续作是靠抛硬币拍板决定的】Roguelike卡牌构筑游戏《杀戮尖塔》自2019年发售以来收获大量玩家喜爱,但其续作《杀戮尖塔2》的诞生过程却远比想象中更“随机”。开发商Mega Crit联合创始人Anthony Giovannetti接受PC Gamer采访时透露,团队当初在“制作续作”与“尝试全新项目”之间迟迟难以抉择,最终以一次“抛硬币”决定了未来方向。 因为Giovannetti喜欢卡牌游戏,所以他倾向开发续作;而另一位创始人Casey Yano则是动作游戏爱好者,更希望尝试新IP。但最后硬币的结果落在了续作这一边,进而使其正式立项。《杀戮尖塔2》已于去年公布,游戏抢先体验版预计会在明年3月在Steam上推出。
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游戏信息
杀戮尖塔2杀戮尖塔2
发售日2026-03-06
平台