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《刺客信条:影》副总监呼吁系列未来作品重拾“跑酷”核心地位

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【《刺客信条:影》副总监呼吁系列未来作品重拾“跑酷”核心地位】《刺客信条:影》副总监Simon Lemay-Comtois近日在接受GamesRadar+采访时表示,他们在本作开发过程中得到的重要经验之一,就是未来的《刺客信条》团队应当 “重新重视跑酷,并将其当作核心玩法支柱之一来对待”。 Simon指出,在《起源》《奥德赛》《英灵殿》等作中,由于开阔的世界构造、缺乏密集可攀爬的建筑群,进而使得该要素被弱化。不过团队通过《影》的重新布局解决了该问题,他希望后续作品能延续并深化这一方向。根据之前的爆料信息,接棒《影》的是代号为“Hexe”的作品,据悉它由推出过《英灵殿》的育碧蒙特利尔工作室负责。
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游戏信息
刺客信条:影刺客信条:影
发售日2025-03-20
平台
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