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初代《古墓丽影》开发者称他们曾拒绝日本发行商要求把“劳拉”外观动漫化的请求

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【初代《古墓丽影》开发者称他们曾拒绝日本发行商要求把“劳拉”外观动漫化的请求】据初代《古墓丽影》联合开发者Paul Douglas透露,若不是他与Toby Gard(初代概念设计师)的强烈反对,那么最后大家所看到的“劳拉”可能就是为了迎合日本市场而改变的动漫形象。 据悉,负责本作PS和土星版日本地区的发行商Victor Interactive Software认为当时劳拉的外观只符合欧美玩家的审美,所以建议改为更年轻化的动漫风格。Douglas表示,这些设计稿(详见附图)是在开发后期才通过传真送到团队的,被Toby Gard立即拒绝。最终,这些动漫风格设计仅用于日本版游戏手册和攻略书中,而游戏内角色仍保持原版造型。不知大家更喜欢哪个版本的形象呢?
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