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《女神转生》原作者认为游戏创作应从其他领域汲取灵感,而非模仿同类作品

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【《女神转生》原作者认为游戏创作应从其他领域汲取灵感,而非模仿同类作品】《数码恶魔物语:女神转生》小说的作者西谷史近日在与玩家互动时,分享了自己对当下游戏创作的一些看法。他表示: “过去开发者制作游戏时通常会在电影或音乐中寻找灵感。而如今,很多开发者更倾向于借鉴其他游戏的创意。有人认为这样难以做出有趣的东西,我觉得这个观点值得一听。我也认为,从其他领域获得灵感,更容易创造出新的游戏系统。若一味地模仿优秀游戏,最终往往只会做出千篇一律的内容。” 《数码恶魔物语:女神转生》是Atlus游戏《女神转生》的原作小说,为相关作品提供了世界观和基础设定。同样参与了早期多款《女神转生》游戏制作的铃木一也也赞同西谷史的上述说法。不知大家对此如何看待呢?
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